为啥总有人以为全战要抢光荣的生意???
“全战这才出光荣马上就急着出三国志14这不是在找死?”你们还是思维太姜了全战是自成一套的游戏类型,一直在出各种题材,只是刚好出到了三国
三国志就是吃这个题材类型一直在变,你们总觉得ca要抢光荣的生意了
然而光荣想的是全战帮忙开辟了市场,趁热打铁赶紧出三国志14沾沾光
你们的问题在于太高看所谓的三国爱好者,“为什么有了高质量的(甚至不花钱的破解的)3A大作,页游还不死?” Rorgen 发表于 2019-8-1 05:35
路人玩家:既然有高质量的全战三国玩,我为什么要去吃KT的屎
三国志系列玩家:虽然KT趁热打铁赶紧出新作沾 ...
建议查查三国志系列的销量,10和11近几作最低直接导致系列亡了
平板游戏兴起的时候光荣才把三国志掏出来榨干剩余价值做了平板游戏312
这系列销量极低,全战只会炒热大盘带动题材市场
14销量比13只高不低 三国全战的确给这个题材又注入了一些热度,销量或许会突破前作
但需要清楚的是,如果这次光荣再不争气,我想不会再有下次了 针对国内市场的话,还是先好好考虑下国区定价吧
我觉得国内steam玩家对于2xx和39x/4xx两种定价的游戏态度存在极大差别
前者可能会引起跟风,讨论也多集中在游戏本身;后者讨论里面一大堆都是价格相关,也引起不了跟风潮 本帖最后由 機動戦士Zeta 于 2019-8-1 06:34 编辑
njjwl2005 发表于 2019-8-1 06:21
针对国内市场的话,还是先好好考虑下国区定价吧
我觉得国内steam玩家对于2xx和39x/4xx两种定价的游戏态度存 ...
这一作应该还是低成本+高售价
高成本的游戏反而会低定价因为有信心销量回本
而对销量没追求的会高售价,虽然导致竭泽而渔
但光荣对这个IP已经是弃了的
没有全战出来炒热市场 三国志14甚至都不会出 Rorgen 发表于 2019-8-1 06:33
我赞同14销量会上升,也觉得9/10/11质量高销量差可以成为后面越做越烂的部分理由
但这个“我Koei才是做三 ...
光荣这不是啊Q,而放弃了三国志这个系列,反而看的明白
我发这贴不是呼吁大家对三国志14有信心,事实上三国志14大概率会和13一样榨干IP最后一点价值
而是说明白光荣怎么会突然反其道而行之,之前这么久没消息,突然就出三国志14了,还是今冬发售这么快 松鼠和葱花 发表于 2019-08-01 05:58:52
这不是一些初级全战粉的功劳吗?
三国刚公布的时候这些人到处宣布,“好了,CA下场了,光荣将会被钉在耻辱 ...如果还像13那样,也就哪些人买罢了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 跟风才是常态 本帖最后由 banglian 于 2019-8-1 08:45 编辑
三11要结合sire才能玩吧,原版就是个烂货,当年从三联到轩辕都是一片骂声,删除人口数据,90%武将白板,城市大减等等哪个没被骂啊。而且销量差到直接系列中止,11和12之间间隔了6年以上。不过现在也各种被吹情怀神作了 光荣的策略游戏早就把自己钉在耻辱柱上了,还用别人去钉吗 KOEI正统在火纹? 现在看CA放在打磨游戏战略系统上的精力还不如光荣来的多,前者这套回合制战棋系统小修小改用了快20年了,而光荣每代作品多少都会有些新尝试,虽然不一定好玩罢了。 暗黑大将军 发表于 2019-8-1 10:06
光荣现在对三国的投入可能不合适复杂的系统了,311那么内容复杂的应该不会再出现了 ...
三11内容复杂?我记得当初一直被批相比前几作太过简化吧。 暗黑大将军 发表于 2019-8-1 18:12
复杂,底子很足,除了没有人口
否则不可能靠着搞个mod修改器,十几年了还是贴吧活人最多的 ...
我还有点初见印象。
神马,士气是魔法?
md什么玩意
当年就是这个印象
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