上一个国产模仿胧村正的游戏叫啥来着?我觉得比这个好啊,就是主角可以变化形态的。
话说还是看不惯国产死 ...
幽林怪谈吧游戏流程比较短,还一个the vagrant更像奥丁领域 最近这类游戏挺多的嘛。
动作感觉不流畅 其他还行 有点想玩
喝血没动作我觉得不行 这是媒体标题?怎么也不会得出巫师+只狼这种结论吧…… 应该说借鉴了两者的元素。这游戏主角是东方驱魔人,看试玩也有打铁防反,虽然感觉更像一闪… 画面还行,这类游戏关键是手感,只有等出了试玩才知道…… 人设挺不错的,动作嘛特效有点多。整体感觉不错 厨具战士 发表于 2019-7-31 21:37
这巫师只狼真是蹭得莫名其妙。
这是楼主带的节奏而已,人家宣发都没这么蹭
浮现的文字就想到只狼的话,怎么没想到铠甲勇士? 你说抄只狼就算了,这和巫师像在哪儿? 临界点 发表于 2019-7-31 20:54
这样也算一般吗 国产游戏什么时候这么牛了?
这还不一般吗……全程都是省时省力的做法,unity培训班读个半年就能做,远不如《盐和避难所》
最糟糕的是找了个怂逼做美术,灰蒙蒙的不用考虑配色,画起来简单,效果真的难看。 巫师只狼 你真的玩过吗 哪里像了 标题党,不是阴暗志怪就是巫师,动作冒字就是只狼。
游戏具体品质且不谈,巫师特点在于叙事手法与人物塑造,这PV哪看得出半点。
而只狼长于在动作系统上做减法,打磨关键部分打铁,PV中看的出特效很多,但基础的动作帧太少导致与过多的特效割裂,与只狼的做法可以说是背道而驰了。 斩击动作有点难看 特别是转身刀光是在下半身那下 特效有点影响画面了 泥潭一个个都号称是游戏婆罗门
然后每次有一个新游戏永远都只能拿巫师黑魂只狼来作形容词
我都已经不知道你们是故意的还是一群首陀罗打肿脸充胖子了 你不如说像皮影戏。
艺术风格还行,摄像头抖的我头晕,
这里我一直想提这些人印象中动作感就是大幅度抖摄像头吗,怎么抖也要精细去调整的 啥啥啥就巫师、只狼,因为斩个妖就巫师,因为出个闪、出个斩就只狼了?这也看的太浅了 本帖最后由 ntrntr1 于 2019-8-1 14:07 编辑
不是,你说只狼就算了,就当眯着眼睛看外加中日文化有共同点吧,这关巫师到底什么事啊
感想场景美术还不错(但2D的场景只是画好看难度并不高),但动作挺僵的。。我其实对动作要求挺低的,但这个真的不大流畅到我都觉得有点不自然的地步了。。。 因为当初巫师3被人说是欧美版钟馗捉鬼啊。为什么这么多人听不懂楼主的意思 临界点 发表于 2019-7-31 20:54
这样也算一般吗 国产游戏什么时候这么牛了?
下个崩崩崩冷静一下,虽然米忽悠是写轮眼,但这个真可以说一句不如国产手游 这美术风格很棒啊,一点不差啊 滥用特效。 主角动作不是很流畅。。。当然ACT是要自己操作才能感觉到完成度的 忍杀 狮子猿 大蛇 还有看破!
那个灭杀根本就是忍杀嘛 连表现形式都一样 acejoe 发表于 2019-7-31 21:43
上一个国产模仿胧村正的游戏叫啥来着?我觉得比这个好啊,就是主角可以变化形态的。
话说还是看不惯国产死 ...
不是不想做动作动作比特效难做的多
找个做动作外包身形画的标准的都少 Steam昨天上了 现在买有折扣 玩了几个小时感觉还不错虽然画面类型很像胧村正那种但玩起来更像魂系对操作要求还是不低的太大意的话小兵的几个围攻连击就能把你怼死
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