魔人揪揪 发表于 2019-7-30 17:11

火纹新玩家 有什么是系列共识但是没放到教程里的常识?

本帖最后由 魔人揪揪 于 2019-8-1 03:02 编辑

比如说速度比对方快4点就能打两下?还有伤害怎么算的 基础攻击减去相应的防御?
现在手头上还有很多加属性的东东 给谁比较好呢?是要补弱还是增强
职业用不用都学?我看有个别一些学了还加属性

konev 发表于 2019-7-30 17:15

就很简单,全是加减法。 幸运减低必杀率。敌人必杀10,你幸运5,实际必杀率5%...这个好像没特别说。不过实际上所有的资讯都可以按x来看。。。

leachiman 发表于 2019-7-30 17:21

这游戏不难,只有经典困难才要用脑,别的难度莽就完事了

属性药全给本命角色吃

绿冰 发表于 2019-7-30 17:24

这次除了幸运好像全说了,追击在指南里也有提到

otakun 发表于 2019-7-30 17:31

人被杀,就会死

经典模式是这样,我有个朋友没接触过火纹,还特意问过我这个问题

欧米娜 发表于 2019-7-31 05:54

属性基本上是防守补短攻击补长?
不过不是玩极限困难流程随便加就好了,松鼠病如我是从来舍不得吃属性药的

音梦の骑士 发表于 2019-7-31 10:23

凹点

灰狼 发表于 2019-7-31 10:27

长得帅的人成长都很高?

acg_gyanc 发表于 2019-7-31 10:29

那个快速重启游戏……我是看了专楼才知道的……

山竹罐头 发表于 2019-7-31 10:30

家里会有个成长超高的天才农村留守儿童,可以好好培养

ziyo 发表于 2019-7-31 10:31

那由 发表于 2019-7-31 10:33

ziyo 发表于 2019-7-31 10:31
这回很多传统艺能都没有了,比如开局保姆

保姆不就是你本人吗

lyjssj 发表于 2019-7-31 10:37

ziyo 发表于 2019-7-31 10:38

xiaohao123 发表于 2019-7-31 10:40

lyjssj 发表于 2019-7-31 10:37
剑克斧斧克枪枪克剑

暴击是3倍伤,克制武器也是3倍伤。。


这回克制基本扔了啊
暴击是伤害X3
克制是武器威力X3,有部分情况是X2
还是得分开谈的

whzfjk 发表于 2019-7-31 10:40

zy15085 发表于 2019-7-31 11:01

我觉得是人被杀就会死

bsdlxy 发表于 2019-7-31 11:49

重量好像教程里也没说。

魔人揪揪 发表于 2019-7-31 12:06

bsdlxy 发表于 2019-07-31 11:49:48
重量好像教程里也没说。是啊 我玩到ep4了还不知道重量 速度 攻速 怎么算的 蛋疼

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

yla 发表于 2019-7-31 12:12

whzfjk 发表于 2019-7-31 10:40
我搞不懂为什么同样的面板,对面飞龙一刀一个弓箭手,别的单位就只掉1/3血,没看到有克制技能啊 ...

武器,技能支援效果,你自己的debuff呢

ChrisSnake 发表于 2019-7-31 13:01

这代武器加入了重量概念 追击也不再是单纯的看速度 还要计算武器重量

哆哆鸡 发表于 2019-7-31 13:07

隐藏属性成长率,这个系列一直都不说的,但是不同人物和职业成长率都是不一样的,像是这次重装的成长率就非常垃圾,而格斗的就非常高

tmmd 发表于 2019-7-31 13:13

ChrisSnake 发表于 2019-7-31 13:01
这代武器加入了重量概念 追击也不再是单纯的看速度 还要计算武器重量

之前也有重量啊,比如776

orcher1945 发表于 2019-7-31 13:16

ChrisSnake 发表于 2019-7-31 13:01
这代武器加入了重量概念 追击也不再是单纯的看速度 还要计算武器重量

776,GBA那三作都有武器重量概念的。

konev 发表于 2019-7-31 13:17

whzfjk 发表于 2019-7-31 10:40
我搞不懂为什么同样的面板,对面飞龙一刀一个弓箭手,别的单位就只掉1/3血,没看到有克制技能啊 ...

骑士团有加属性,人物被动站一起之类的效果。不要只看角色面板守备...直接看上面那个防御值,还有站的地方有差别。

bronzitro 发表于 2019-7-31 13:18

角色成长加的属性是按隐藏成长率算的吧… 不同职业成长率不同,有些高级职业成长率还不如低级职业,这个感觉是最坑的

konev 发表于 2019-7-31 13:25

魔人揪揪 发表于 2019-7-31 12:06
是啊 我玩到ep4了还不知道重量 速度 攻速 怎么算的 蛋疼

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速度-重量=攻速。敌人也一样。然后高4发动追击。就很简单全是加减法。 武器技术只加命中回避没有加重量掌握就算很体贴了,你都不用算,瞄一眼就好。

hjknight 发表于 2019-7-31 13:29

konev 发表于 2019-7-31 13:25
速度-重量=攻速。敌人也一样。然后高4发动追击。就很简单全是加减法。 武器技术只加命中回避没有加重量掌 ...

听说本作攻速和力量有关系

oniwarud 发表于 2019-7-31 13:30

本帖最后由 oniwarud 于 2019-7-31 13:32 编辑

支援角色在身边会根据支援等级提供命中回避必杀回避等多方面加成,if里能直观显示支援效果的加成还挺方便,这一部又取消掉显示了

scrolli 发表于 2019-7-31 13:31

其实很多公式都没有明说吧,比如我一直不知道必杀怎么算

mj240608414 发表于 2019-7-31 19:43

leachiman 发表于 2019-7-30 17:21
这游戏不难,只有经典困难才要用脑,别的难度莽就完事了

属性药全给本命角色吃 ...

这一作经典困难也可以莽

socinius 发表于 2019-7-31 23:34

说一个高难度下的常识,按L+R+START键可以快速回到主界面重打关卡,最高难度经典模式下挺方便的。其他的技巧由于系统变化太大没几个通用的。风花雪月现在难度也不高,等日后更新的新难度再说吧。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

melvin95 发表于 2019-7-31 23:41

塞斯克法 发表于 2019-8-1 05:23

玩了大半才知道LR+-四个键一起按可以直接回到标题画面,以前都是傻傻的关掉游戏才重新进去读档

asbeersloth 发表于 2019-8-1 07:24

烽火连城 发表于 2019-8-1 09:36

那由 发表于 2019-7-31 10:33
保姆不就是你本人吗

本人没有圣骑的高机动啊,宝箱关真难受

konev 发表于 2019-8-1 10:36

asbeersloth 发表于 2019-8-1 07:24
按+跳过剧情算不算,印象中没看到这个教程,也许我看漏了?

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这个属于鼠标中键滚轮下拉...那个级别的...不用说明吧

hjknight 发表于 2019-8-1 10:53

konev 发表于 2019-8-1 10:36
这个属于鼠标中键滚轮下拉...那个级别的...不用说明吧

真的不知道

魔人揪揪 发表于 2019-8-1 11:29

asbeersloth 发表于 2019-08-01 07:24:16
我也没看到 啥都没跳 所以才来问问

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我1458 发表于 2019-8-1 11:57

asbeersloth 发表于 2019-8-1 07:24
按+跳过剧情算不算,印象中没看到这个教程,也许我看漏了?

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右下角提示按+可以跳过的都能跳
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