草莓の君 发表于 2019-7-30 09:29

IS本社到底在干什么?

既然风花雪月的开发基本是由光荣来完成的,那么是不是可以期待下明年年底出个本社开发的火纹新作?或者复活高级战争?

十字骷髅高达 发表于 2019-7-30 09:31

当然是在搞火纹英雄啦(

xiaohao123 发表于 2019-7-30 09:35

突然想到明年就是30周年啊
不过虽说年货也有GBA时的先例,但放到NS上IS是没这能力搞吧

Junchoon 发表于 2019-7-30 09:36

你被那个错误的翻译给误导了,策划、系统、剧本、音乐都是IS完成的,光荣就负责建模和编程……

Chia 发表于 2019-7-30 09:43

有说在做系谱重置的。再者is虽然能找人代工了,但他自己其实也是代工命

Chia 发表于 2019-7-30 09:48

Junchoon 发表于 2019-7-30 09:36
你被那个错误的翻译给误导了,策划、系统、剧本、音乐都是IS完成的,光荣就负责建模和编程…… ...

系统,关卡,剧本都能明显感觉到光荣的影子。

再者本世代大作的纯开发人员里,美术是超级大头……
程序(和测试测试)是剩下部分里的大头

说是光荣主导也没差了

Limpidity 发表于 2019-7-30 09:52

总不能是在搞纸马吧

hshiki 发表于 2019-7-30 09:55

梦到了ns版高战

whzfjk 发表于 2019-7-30 09:58

Junchoon 发表于 2019-7-30 10:02

Chia 发表于 2019-7-30 09:48
系统,关卡,剧本都能明显感觉到光荣的影子。

再者本世代大作的纯开发人员里,美术是超级大头……

不敢苟同,对比下光荣自己做的游戏就知道做好一个项目哪些是决定因素了……

oniwarud 发表于 2019-7-30 10:02

Chia 发表于 2019-7-30 09:48
系统,关卡,剧本都能明显感觉到光荣的影子。

再者本世代大作的纯开发人员里,美术是超级大头……


- 如果没有光荣特库摩的帮助,《Fire Emblem 风花雪月》绝对做不出来。(任天堂的横田弦纪补充说,也许能做出来,但需要更长的时间。) - 《Fire Emblem 无双》当然是一款动作游戏,但在开发过程中通过 Team Ninja 的早矢仕洋介,Intelligent Systems 接触到了一个强大的策略游戏团队。这个团队现在就与我们开发了《Fire Emblem 风花雪月》。
- 光荣特库摩没有参与图像设计。一切都是 Intelligent Systems 负责,还有自由画师幸田和磨和角色设计师仓花千夏的参与。草木原及其团队设计了武器、怪物和其他细节。
- 主要的剧情、游戏系统、全部的想法和游戏机制都是 Intelligent Systems 决定。他们和光荣特库摩大量讨论了细节,而光荣特库摩也参与了编程工作。
- 游戏并非有意模仿三国剧情。Intelligent Systems 大量和光荣的员工讨论,这些员工中很多人又长期开发三国游戏,但设计成三个国家并不是故意的。没有人说过「来致敬一下《三国演义》吧」这种话,虽然这可能会是一个不错的起点。
- 校园剧情并不是受到 Atlus 的《Persona》系列影响而加入的。
- 无论是 RPG 玩家还是战棋玩家都能找到乐趣。战略爱好者可以避开所有 RPG 部分而专心享受战略要素;RPG 玩家可以通过自由战斗模式提升能力,然后充分乐享大修道院里 RPG 的乐趣。


之前japan expo的制作人访谈。主基干还是由is主导的,光荣因为参与了大量的细节设计所以能看出影子也很正常,这次估计光荣负责策略和rpg的那帮人都参与进来了,做嗨了还直接从龙士传说里拿了几个职业的名字的版权用到游戏里

xiaohao123 发表于 2019-7-30 10:05

Junchoon 发表于 2019-7-30 09:36
你被那个错误的翻译给误导了,策划、系统、剧本、音乐都是IS完成的,光荣就负责建模和编程…… ...

三个编剧都是暗耻的,IS怕不是只提了个大纲

Chia 发表于 2019-7-30 10:06

Junchoon 发表于 2019-7-30 10:02
不敢苟同,对比下光荣自己做的游戏就知道做好一个项目哪些是决定因素了…… ...

制作人导演对游戏的影响自然是最大的。

主要表示lz的疑问是合理的,is肯定还有别的项目在手里

csgjjg 发表于 2019-7-30 10:07

准备开FEH的新卡池骗氪

Chia 发表于 2019-7-30 10:11

oniwarud 发表于 2019-7-30 10:02
- 如果没有光荣特库摩的帮助,《Fire Emblem 风花雪月》绝对做不出来。(任天堂的横田弦纪补充说,也许 ...

横田弦纪、草木原肯定是总舵手了。

也有个考虑是:对比IS,Koei才是真的不知道这几年干了啥
匀一下,也是那边出力更多吧

巴尔干炮 发表于 2019-7-30 10:11

高战这么多年了也该有点动作了,想不明白这游戏当年在欧美人气这么高为什么突然就没影了。

twit 发表于 2019-7-30 10:14

oniwarud 发表于 2019-7-30 10:02
- 如果没有光荣特库摩的帮助,《Fire Emblem 风花雪月》绝对做不出来。(任天堂的横田弦纪补充说,也许 ...

战略爱好者可以避开RPG部分?
不做学院RPG怕是连转职都转不了

HEERO.W 发表于 2019-7-30 10:24

SD那边制作组花了大量精力在手游上,IS显然也是

機動戦士Zeta 发表于 2019-7-30 10:25

本帖最后由 機動戦士Zeta 于 2019-7-30 10:46 编辑

虽然光荣技术方面做的不咋的,但是看访谈现在的IS完全没能力独自制作主机游戏
风花雪月就是IS自己搞的,并不存在什么其他作品

xiaohao123 发表于 2019-7-30 10:26

https://nintendo.fandom.com/wiki/Fire_Emblem:_Three_Houses/credits
有兴趣就看看职员表吧
这次我比较疑惑的是没有以往的Map Design职位,各路Designer基本都是暗耻家的
稍微恶意点猜测的话,怕不是地图设计也是暗耻包揽的

这么一看IS自家兵确实有可能在搞其他项目

冰比冰水冰 发表于 2019-7-30 10:30

高战/系谱776重制,会有这个世界线吗?

Chia 发表于 2019-7-30 10:32

冰比冰水冰 发表于 2019-7-30 10:32

機動戦士Zeta 发表于 2019-7-30 10:25
虽然光荣技术方面做的不咋的,但是看访谈现在的IS完全没能力独自制作主机游戏
风花雪月就是IS自己搞的,并存 ...

晓女,苍炎也不错的,当初靠谁?

機動戦士Zeta 发表于 2019-7-30 10:38

冰比冰水冰 发表于 2019-7-30 10:32
晓女,苍炎也不错的,当初靠谁?

据说,注意是据说,现在这个组是觉醒才上的
当然访谈是明明白白的说了,“没光荣技术协力风花雪月做不出来,或者过几年才做出来”

沈经文 发表于 2019-7-30 10:42

我看到一个采访说3ds时期就开始做了,那时肯定没光荣啥事吧
猜测一下决定上ns之后发现搞不定就整个打包给光荣了

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LSDN 发表于 2019-7-30 10:42

xiaohao123 发表于 2019-07-30 10:26:39
有兴趣就看看职员表吧
这次我比较疑惑的是没有以往的Map Design职位,各路Designer基本都是暗耻家的
稍微 ...那这次合作真可谓是天作之合了,IS的主导加上光荣的用爱发电促成了一加一大于二,人力调用上更是血赚

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機動戦士Zeta 发表于 2019-7-30 10:43

xiaohao123 发表于 2019-7-30 10:50

沈经文 发表于 2019-7-30 10:42
我看到一个采访说3ds时期就开始做了,那时肯定没光荣啥事吧
猜测一下决定上ns之后发现搞不定就整个 ...

3DS时是构思阶段,后来决定回声先行之后就暂停了
NS定案的时候才开始和回声并行开发,找暗耻合作是以IS自身的能力会赶不上19年发售

纯白花火 发表于 2019-7-30 10:51

WIIU的纸片马里奥不就是IS做的吗,说不定IS正在做NS的纸马

kiraabu 发表于 2019-7-30 10:55

沈经文 发表于 2019-7-30 11:02

xiaohao123 发表于 2019-07-30 10:50:10
3DS时是构思阶段,后来决定回声先行之后就暂停了
NS定案的时候才开始和回声并行开发,找暗耻合作是以IS自 ...这作要是出在3ds上估计就是if换皮分版本卖了。
散步跑断腿的时候,我的脑海中就出现了跟if庭院一样的迷你修道院

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xiaohao123 发表于 2019-7-30 11:06

沈经文 发表于 2019-7-30 11:02
这作要是出在3ds上估计就是if换皮分版本卖了。
散步跑断腿的时候,我的脑海中就出现了跟if庭院一样的迷你修 ...

我也想过如果在3DS用俺城的形式的话会轻松很多
但如果是硬搞成回声的3D迷宫式的话怕不是全程掉帧外加人物消失了

hypnossz86 发表于 2019-7-30 11:10

冰比冰水冰 发表于 2019-7-30 11:14

機動戦士Zeta 发表于 2019-7-30 10:38
据说,注意是据说,现在这个组是觉醒才上的
当然访谈是明明白白的说了,“没光荣技术协力风花雪月做不出来, ...

所以is干嘛去了?真的去做高战or系谱重制?

铅笔 发表于 2019-7-30 11:27

冰比冰水冰 发表于 2019-7-30 11:14
所以is干嘛去了?真的去做高战or系谱重制?

手游吧。

你开始了? 发表于 2019-7-30 11:56

Junchoon 发表于 2019-7-30 10:02
不敢苟同,对比下光荣自己做的游戏就知道做好一个项目哪些是决定因素了…… ...

“我有个好点子,就差个程序员”系列

不可避免 发表于 2019-7-30 11:58

战斗动画一股子光荣的拖泥带水味。

robertjiong 发表于 2019-7-30 12:00

melvin95 发表于 2019-7-30 12:01

邪紫 发表于 2019-7-30 12:16

明年30周年的话,旧作重制的可能性更大吧。
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