【9102年了还有人没被剧透E17?】E17补完有感
首先我得向KID道歉,9102年了才去补Ever17。更别提我居然是先打通了极限脱出三部曲和R11以后才回头去补E17……自然而然地基本上四条线推完可可线进入之前基本上就已经猜到是个什么情况了,非常遗憾,非常遗憾
(但是结尾依然非常感动,月海忒棒了,没拆CP强烈好评)
就这一点说其实如果有知识储备的话,四条明线的线索已经足够推理出整个故事的全貌了,这一点和R11其实是一样的
所以我也不觉得R11是烂尾,R11只是没做‘可可线’而已——但是倘若真的做出了悠尼线,反倒是有种狗尾续貂的味道了
E17一句话总结是付出一切策划了一个阳谋召唤BW然后求着BW帮忙搞一个大团圆
R11一句话总结是付出一切策划了一个阴谋召唤BW然后把BW困死在里面复仇
如果两个游戏里的BW是同一个人的话肯定要骂街的啊(笑
这样一对比恶意真的是都要满溢出来了,KID你活该倒闭啊
所以我还有必要继续再回头去补Never7么……
本帖最后由 deadog 于 2019-7-28 15:50 编辑
落叶唯求 发表于 2019-7-28 15:42
首先我得向KID道歉,9102年了才去补Ever17。更别提我居然是先打通了极限脱出三部曲和R11以后才回头去补E17 ...
N7真的没必要了,各方面都太粗砺
R11是中泽的集大成之作,可惜太核心向,太不考虑大众玩家心态了。当时论坛和贴吧里两极分化极其严重,骂半成品的夸真正意义的无限循环的两派泾渭分明,直接导致这款游戏成为彻底冷门小众的精英代表。 never7,12riven,punch line都属于不需要补的
建议接下来可以把I/O,root double,steins gate都安排上了 n7即使不如e17和r11,也确实是有的糙,但整体质量还是ok的,而且也不长,我觉得玩玩无妨 e17日常部分太无聊了但后面的反转的确很震撼
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