torment: Tides of numenera通关了,说说感想
先说结论:什么破玩意!还PST的精神续作,给PST提鞋都不配!老子深受着根本看不懂的英语玩了近40小时,我裤子都脱了你就给我这个?再说为什么(不全,因为有的实在是不愿意看大段大段的文字)
==================剧情========================
从开始到最后根本没有一丝一毫的让人提起兴趣的地方,故弄玄虚了那么久,最后就是就是个被各种电影玩烂的记忆和人生意义的梗,所谓的终极问题就是那个圣母说的:What one life matters?
问题是这游戏从开始到最后没有给一丝一毫的例子证明这个结论的各种方面。人家PST从队友失宠、莫提、达肯,从敌人,(那个天使叫啥来着?),夜巫,到最后boss,都在说明这个问题……
再说支线任务,当年光一个剃刀天使就够有哲学意味了(正义的意义),然后还可以在那个漂浮的工人种族(忘了叫啥了)刺青师上根据支线任务刺青,TTON有个屁!唯一能记住的就是小女孩Rhin。结果最终战参与了一会就跑路了,走的不明不白。
再说设定
两个设定都是晦涩,奇怪的;但PST的设定充满了哲学意味,还有一堆为剧情服务的;TTON,两个字,装逼,然后不解释了……一堆没法解释,上文说了没下文的设定……
==================战斗========================
两个都不咋地
==================队友========================
前作那个队友不是印象深刻,并且against his/her nature的,想想达肯那一声 You paths are mine的心酸、无奈又鉴定;TTON有个屁!除了小女孩,一个印象都不深刻!队友剧情几乎没有!
吐槽完毕,我抛砖引玉,请大家批判!
而且还卖得贵 佩服,居然能玩到通关 玩这种CRPG非英语母语玩起来会完全get不到吧,佩服能玩40个小时 印象深刻谈不上,倒是记得被附身导致消耗生命去完成“英雄使命”的青年,平行世界同位体能沟,最后选择是斩断联系回归稳定单体还是彻底量子化的女队友。倒是Rhin,虽然印象不错但剧情没啥吧。
用异域标准来衡量那肯定是不行,但本身还算有点意思。
比较遗憾的是那些溯时回忆,除了主线的几个,其它对游戏内现实的反馈并不明显,纠结一番却很难注意到有啥后果,感觉并不好。 当年的pst虽然战斗无聊但是法术的演出效果在无限引擎系列中是最好的..苦难之潮这玩意的战斗我玩着感觉还不如当年的黑岛遗作狮心王..至于剧情和画面都被pst吊着打,也无怪于当年这玩意被称作ks几大奇迹中最让人失望的作品了 去年买了玩了三小时就坑了,读这游戏的文本就是一种折磨...我主要是想进来问一下:记忆里当时还公布了另一款PST的精神续作制作中(不是谣传光狗要做的PST2),标题忘记了,好像是正宗的PS世设,但是现在网上完全找不到这部续作的痕迹,是我记忆错乱了吗? 排楼主的每一个字。 其实我觉得还可以,没那么烂
—— 来自 samsung SM-G9550, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 厨具战士 发表于 2019-7-27 20:51
永恒之柱1由于宣传片以“我们做过PST”开头,所以一度被认为是PST的精神续作,当然后面确认和PST没关系, ...
丢人,去翻了一下trow的老帖还真是这样,还叫Project Eternity时候的事儿,当时一听是PST续作就没关注,后来听说黑曜石搞了个博德的精神续作才关注了POE,楞是没联系起来 GA_Frank 发表于 2019-7-27 20:45
排楼主的每一个字。
Why? gaoxt1983 发表于 2019-7-28 13:57
Why?
= =可能用词太老了。我的意思是赞同+支持楼主的每一个字……
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