究极巨魔
发表于 2019-7-27 17:54
Bzesii
发表于 2019-7-27 18:07
哎奇怪,你们说的云玩家在喷,老玩家也在骂,这个系列怎么就是死不了呢
9α
发表于 2019-7-27 18:10
首发是真的吃屎啊。
我还记得闪1那读盘地狱。
接着来个破断尾。
等了一年迎来了闪2这种垃圾。
闪3又来个垃圾断尾,
闪4直接没买了。
fmmammoth
发表于 2019-7-27 20:06
成天婊婊婊,到时候买的还是会买
—— 来自 HUAWEI MT7-TL10, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
铅笔
发表于 2019-7-27 20:13
萩原组土狼p 发表于 2019-7-27 13:46
我觉得首周销量大概能看出铁粉对零碧还有闪轨的看法了,我一直觉得能首周销量是能看出玩家对这个系列的看法 ...
感觉挺准的。闪1,2都玩了,听说闪3没完结就不想再耗时间玩了。结果是3,4都没玩。
向上君
发表于 2019-7-27 20:17
其实闪4虽然有缺点但也还不错,闪3不说最后剧情问题也还行。对于我来说闪1和闪2真是没什么意思,换3D等比建模的包子脸难看至极,故弄玄虚地套路流程也很无聊。跟前面的零碧轨没得比。
如果评论者大部分都是一路云下来的话,闪4肯定会被低估。但除了部分难以更正的顽疾,法老控做得已经很不错了。只能说希望法老控做续作的时候想清楚一点,别再又臭又长学院四部曲了,拉这么长的线,前面崩了后面销量根本救不回来。
kuglv
发表于 2019-7-27 20:21
50米拉这种玩意还能在这么多部之后再拉出来恶心玩家,不狠狠地喷这游戏简直没有天理
etiq
发表于 2019-7-27 20:46
本帖最后由 etiq 于 2019-7-27 20:58 编辑
闪2的救场就已经够蛋疼了,结果闪3的时候又来。
每次和旧七班的人见面全他妈是救场。打不赢要救,打得赢也要救,出场全靠救场。
而且每次都是那个台词,每次都是那个音乐。结果就是越玩越烦躁。这么烂的剧情,口碑就活该血崩。
Cloudslin
发表于 2019-7-27 21:01
亚瑟姆·明日野 发表于 2019-7-27 10:47
就好比ED1-3粉看不起空轨、空轨粉看不起零碧一样而已,翻了些老帖子零碧当时也被不少空轨粉喷GAL之类吧.. ...
话说,闪2内战爆发的时候旧7是也才就认识几个月吧,隔得太久了已经忘了想确认一下
满月诗篇
发表于 2019-7-27 21:04
闪玩到4我总算是确认了,我不喜欢里爷
闪1-4玩完,玩的难得舒服一点的阶段是尤娜带队的闪4一开场一点
断章之后里爷回来了,然后第二章就又一泡污了,我闪4发售的时候正好在香港,去信和中心438港币背回来的首发,第二章愣是给我恶心的,休息了休息中间白金了个机战X之后才继续回头打完一周目,到现在也懒得白金了,闪1-3我都白金了(不过闪3能白金是也亏了因为可以一周目白金,二周肯定坚持不动
亚瑟姆·明日野
发表于 2019-7-27 21:04
Cloudslin 发表于 2019-7-27 21:01
话说,闪2内战爆发的时候旧7是也才就认识几个月吧,隔得太久了已经忘了想确认一下 ...
对剧情对玩家都算是一个相对不短的时间呢....而且主线参与度高...玩家也对他们比较熟...而且七班舍命救自己...黎恩想找于情于理这个都没问题...至于其他路人NPC就哪来的回哪去。
朴念仁3
发表于 2019-7-27 21:13
fantuanhtr
发表于 2019-7-27 21:17
normalli
发表于 2019-7-27 21:49
对于闪2我的看法比较非主流,我觉得闪2根本没某些人像复读机一样喷的那么烂,当时我无剧透玩完的感觉就是中规中矩,果然没完。然后上网看你们的评价感觉玩的不像是一个游戏。
闪2第一章表现的还挺不错的,第二章有点散,凑时间意味浓厚,但主线是很清晰的,就是协助正规军解放东部地区,这件事本身即正当又非常有必要而且迫在眉睫,但为了凸显主角的第三方立场,总是安排反派作死然后主角以保护平民的名义干着斩首行动的事,虽然即刻意又愚蠢,但轨迹不一直是这个尿性的吗。同学宝可梦我觉得还挺有意思的,我闪一全对话了,所以这些人我基本都熟,有些人的下落和发展我还挺关注的。
至于我是你爹我觉得还挺喜闻乐见的,库洛死的好,虽然他后来又活了但我也没所谓。外传纯卖情怀,偏偏我对丽霞相当不感冒,对我来说也就是不过不失吧,后日谈主要是一些剧情收尾加实验性随机迷宫要素,没什么好说的,我只是奇怪大家都要跑路里恩为什么不跑,而且从闪3看第二年他也基本没呆在学校,大部分时间都是给爹当狗,我觉得falcom大概当时都没想好闪3里恩到底是个什么身份吧。
反正整个闪2玩完了我最大的不满就是信息量太少,卖关子太多,很多故事只展开了一半,但因为我早就猜到闪2肯定完不了所以没有太介意。
闪3闪4我的感觉就是缺点过于扎眼,但进步也实实在在,除了闪3结局让我我无能狂怒了一年以外,总体感觉还是不错的。总体看这个系列falcom是一直在努力寻求进步的,但随着项目规模扩大新的问题也在不断涌现。不过这个系列最让人担忧的还是方向问题,闪4展现出了一种精神分裂的感觉,在彻底媚宅化和追求品味路线上摇摆不定。我个人是觉得媚宅不差它一个,它安身立命的根本还是自己的独特细致的风格。
stonego
发表于 2019-7-27 22:02
闪轨剧情上的问题,其实很多都是里恩这个角色的问题,作为轨迹系列目前为止性格最被动,也是最优しい的主角,结果就是除了适合废宅代入,缺乏对剧情的推动力,绝大部分时候都是在各种过于刻意的设定下赶场子,然后这样一个角色竟然还开了系列最大的后宫,这就让人在各种“羁绊”里更加出戏。说实话,里恩性转一下,闪轨系列的观感肯定比现在好不少。
鱼肉丸子
发表于 2019-7-27 22:03
50米拉
eternity0079
发表于 2019-7-27 22:06
朴念仁3
发表于 2019-7-27 22:23
亚瑟姆·明日野
发表于 2019-7-27 22:28
朴念仁3 发表于 2019-7-27 22:23
怪物猎人这几年销量在世界之前一直下跌,世界查了下日本销量WIKI上也只有290W,比巅峰400W还是不行。
P5 ...
FF15销量比FF12、13好
而且为什么只查日本销量,意思是其他地方销量不是钱?
上坂莲华
发表于 2019-7-27 22:33
闪2当然不烂,任何人敢说有游戏比闪3还要烂我都要把他喷到死的
这坨不知道谁拉出来的排泄物跟虚渊玄的铠武一样是能让我喷一辈子的,哪怕法老控真做出来个悠娜之轨迹我也不会原谅他们
orx
发表于 2019-7-27 22:35
里恩克洛这俩角色看着就犯恶心
fantuanhtr
发表于 2019-7-27 22:40
nihilxp
发表于 2019-7-27 22:45
萩原组土狼p 发表于 2019-7-27 13:46
我觉得首周销量大概能看出铁粉对零碧还有闪轨的看法了,我一直觉得能首周销量是能看出玩家对这个系列的看法 ...
难道不是闪34不出掌机版的锅么,而且闪2掌机销量还是大头
全人类
发表于 2019-7-27 22:50
丹德里恩
发表于 2019-7-27 22:54
一个以剧情为核心的jrpg做得又臭又长的时候,不被喷才是怪事
这种程度上说我很佩服坚持了4部的闪轨粉丝
Deozlin
发表于 2019-7-27 22:57
本帖最后由 Deozlin 于 2019-7-27 22:59 编辑
可就算你们这么喷李老师,现在轨迹人气王舍他其谁
果然真理掌握在少数人手里啊闪轨有很多问题,但大头肯定不在两个白毛身上
全人类
发表于 2019-7-27 22:57
全人类
发表于 2019-7-27 22:59
Deozlin
发表于 2019-7-27 23:00
全人类 发表于 2019-7-27 22:59
高达人气王还是团长呢,周杰伦之前微博超话人气王还是蔡徐坤呢,这又能说明什么么? ...
当然是除了让一些人笑嘻嘻,一些人狂怒外什么都代表不了喽
exiaexa
发表于 2019-7-27 23:04
有多少钱有多少技术办多少事儿
所以我不基本不会揪着法老控的傻屌演出和画面喷
但是你他妈剧本能写的正常一点吗
从空轨到闪轨背锅都是一个路数的,突然甩口锅过去给别人背上,然后靠这个展开剧情,完事儿就大家和好了原谅了当做没发生过
你们理查德律师风剑宰相全原谅了一遍,倒是去拯救一下指定背锅侠白面和大少啊
闪轨从闪2开始我就和朋友说过,法老控最后绝壁要空降口锅下来
不然就宰相这个帝国之光,根本找不到反他的理由和克州光光复的希望,谁跟宰相对着干谁就是帝国带路党
结果一个诅咒把所有锅甩得一干二净,特么一群人前面还打的不可开交帝国人,出了事儿别人跑到自己家来第一反应不是集中起来把对面打回去
而是带着一群其他国家的人进来开开心心的把自家推了,推完了还把打下来的地还回去了
零碧故事成立的绝对先决条件就是克州地势极端重要,然后闪轨4说还就还了,你们帝国领导人这么大方怎么不回家吃屎去啊
光宗薫
发表于 2019-7-27 23:07
就是注水呗,毕竟在我心里空零碧也没多好,更多就是打起来感觉很舒服很温馨
而闪轨就是注水太多,感觉就全是水了
打闪轨的情况是,轨迹打了这么多年,也有感情了,JRPG也式微,也没啥代替品可言,就凑合着玩呗,还能离咋的
大脑升级人
发表于 2019-7-27 23:08
朴念仁3
发表于 2019-7-27 23:16
死亡確認
发表于 2019-7-27 23:17
无动于衷
发表于 2019-7-27 23:31
exiaexa 发表于 2019-7-27 23:04
有多少钱有多少技术办多少事儿
所以我不基本不会揪着法老控的傻屌演出和画面喷
我赌五毛共和国篇还会扯克州归还这件事 而且会给你一个更加魔幻的理由
无动于衷
发表于 2019-7-27 23:50
本帖最后由 无动于衷 于 2019-7-27 23:56 编辑
Bzesii 发表于 2019-7-27 18:07
哎奇怪,你们说的云玩家在喷,老玩家也在骂,这个系列怎么就是死不了呢
写没写 和写的怎么样 是两个问题
萌新往往停留在第一个层面 然而现在这些人是轨迹销量的基本盘
举两个例子
1.库洛不死哪怕是个工具人腐女粉圈就会买账 即使出现了闪4惊世骇俗的“三次剧情杀都可以找理由不杀”的神奇事件都视而不见
2.有些萌新不希望七姐死 仅仅是希望最后能操作七姐大杀四方做自己的“工具人”而全然不顾事先安排的剧情逻辑 虽然七姐最后没有做到但是有人做到了
这样的人哪怕占到一半的分量轨迹的销量都不会倒 然而现在岂止一半
朴念仁3
发表于 2019-7-28 00:04
オルガピピック
发表于 2019-7-28 00:22
eternity0079 发表于 2019-7-27 22:06
闪3、闪4画面有极大提升,操作也更流畅了,想去哪里可以直接选地点,也方便多了,游戏体验比1、2强很多。 ...
閃3 4遊戲體驗完全沒進步好吧 特別是開放飛艇的時候我又感受到了熟悉又惡心的閃2模式
椎名mahuyo
发表于 2019-7-28 00:28
能传送,还显示哪里有新对话,还是方便多了
smdzh2
发表于 2019-7-28 01:40
闪3开始好歹能跳过场了,鬼知道当年我是怎么全程一字不落打通1和2的