巨魔做到这么惨也是没谁了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 结果根本没几个人看 回复大部分也都是泥潭的 温暖人心 本帖最后由 Jumbohard 于 2019-7-28 08:42 编辑
每篇都是浓浓的醍醐味,好评https://i.loli.net/2019/07/28/5d3cee09ed60d60663.png
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 大脑升级人 发表于 2019-7-28 08:25
群里更新的,大家有什么意见?
不利用bug的话,iga城都是制作人规划好流程的接近**的游戏嘛( 回合变即时考验动作可以理解
回合变走格子一定更考验策略性吗? hshiki 发表于 2019-7-28 11:04
回合变即时考验动作可以理解
回合变走格子一定更考验策略性吗?
策略上增加了位置的考虑,轨迹做的很简单但还是能体现出来的,密集阵型可以集体加buff,也容易集火一个目标,也可以相互支援,但遇到有强力aoe的敌人就会吃瘪,可惜这些要素只能在前期体现一下。
而且战斗临场感更好,没有打一下再跳回来的出戏感觉。 大脑升级人 发表于 2019-7-28 08:25
群里更新的,大家有什么意见?
虽然我传说系列玩得不多,但王国之心和伊苏,怎么也比传说系列更ARPG吧,传说系列在切换战斗界面之前跟传统RPG没区别吧,王国之心和伊苏好歹平时都能跳啊
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 本帖最后由 炯Ⅺ 于 2019-7-28 11:47 编辑
大脑升级人 发表于 2019-7-28 11:41
DQ11也能跳啊
DQ11我没玩,所以不知道,我还在等NS版。
也不是说能跳的都是ARPG,XB2能跳,但也不是ARPG。但从游戏整体考虑,我认为KH和伊苏比传说系列更强调动作性
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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