不知道为什么我就是笑了出来 那么,能学到七成吗 ???首席设计师说这话还很自豪? 那我盲猜这次MC能上94分,毕竟是星球大战IP+只狼玩法,不可能低于94吧 就你那演示片我是看不出学到什么了 这游戏都有演示了,还94分。
画面一般,动作衔接不流畅,打起来不帅都是肉眼可见的。 moonblackwh 发表于 2019-7-25 23:26
这游戏都有演示了,还94分。
画面一般,动作衔接不流畅,打起来不帅都是肉眼可见的。 ...
试玩的人说体验很好呀 75分至少是有的吧 至少演示看起来连只狼的5成都没有 本帖最后由 moonblackwh 于 2019-7-25 23:49 编辑
hu794 发表于 2019-7-25 23:27
试玩的人说体验很好呀
也许他系统做得很好玩起来很爽只是演示没体现出来,但现在这个卖相是无论如何也不可能有94分的。 改成手动弹爆能枪,一枪残血二枪大侠重新来过
星战只狼,简称“战狼”? 本帖最后由 acejoe 于 2019-7-25 23:43 编辑
zxy26 发表于 2019-7-25 23:21
向好学生学习怎么不能自豪了
但是好像好学生成绩从来没考过这个学生。
光剑也能叮叮当当了? 能学6成打击感就及格了吧 光剑弹反想想还挺帅的.... 只狼三月份出的 战斗系统做了三个月左右就拉出来演示了吗。。 不看好是正常的
欧美自己琢磨出的杯面2那套接招拆招的动作系统 借鉴作能达到5成功力的都没有 即使是杯面3也表现的不如前作
还是老问题 ACT的核心不只是采用什么系统 在细节上进行了多少调整始终是个重点 抱歉啊,fs还就真是万物起源
—— 来自 samsung SM-G965W, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 玩球了 为什么这么消极呢,现在大厂肯做非育碧味单机的不多了,多支持支持吧 for honor:明明是我先 等一下,只狼发售才4个月吧???
这游戏做多久了,不是11月发售吗??? 应该是想做出一些光剑格挡架招方面的内容,然后做完了制作人发现和只狼有点像,加上只狼出的时候热度挺高所以调侃一下蹭个热度吧,不然时间上要学也只有从只狼试玩版出的就开始学的可能性大点了 旋转吧,米糕 发表于 2019-7-26 11:03
应该是想做出一些光剑格挡架招方面的内容,然后做完了制作人发现和只狼有点像,加上只狼出的时候热度挺高所 ...
其实不只是战斗方面,连坐火都给抄去了,原本就想做个魂like。 这游戏刚公布的时候还是一股说像只狼就可能会被说没见识的氛围,看来游戏制作人都没见识了
不过只狼也才3月份的游戏,难不成是从去年试玩之后开始弄的?
其实欧美不怎么会做第三人称近战动作游戏也是众所周知了,学一下现在比较热门的同类很正常,关键还是得看好不好玩。 光剑打铁还行 一个3月发售一个11月发售,间隔不到8月抛开压盘测试时间更少了,把核心的战斗系统大改?
怕是蹭热度 妹控使徒 发表于 2019-7-26 03:48
不看好是正常的
欧美自己琢磨出的杯面2那套接招拆招的动作系统 借鉴作能达到5成功力的都没有 即使是 ...
我真的挺烦刺客信条Batman这种反击流肉搏系统的,尤其反击成功还来个slow motion,一股自以为自己很帅很看破的感觉,其实毫无主动感 关键演示就一副复制粘贴的水平啊,你说是直接解包只狼文件挖数据直接做出来再套星战皮上去我都信 还是有不同的吧,演示里弹反成功直接接硬直,再加上原力的系统,至少面对多个敌人时候不会那么疲软了
当然好不好玩就另说了 非常像只狼》指苇名一心借子还魂 你痰不是有个帖子说光剑打铁被喷了吗,建议挖出来
页:
[1]
2