吹一波硬核侦探+步行模拟The Painscreek Killings(已出中文)
https://store.steampowered.com/app/624270/
昨天更新中文,自带简繁体,售价68
所有文件和图像都做了文字汉化
游戏中将扮演一名记者前往一个彻底荒废的小镇,去调查一桩发生悬而未决的凶杀案
小镇真的完全荒废了么?时刻注视着主角的鬼影又是怎么一回事?
整个游戏完全开放而且全程没有任何常规的任务指引,没有任何提示
地图都是手绘的草稿或者建筑平面图,没有GPS给你定位方向
社区里大家的画风都是这样的:
还有这样的
所以,本游戏进行前一定要准备好笔记本
需要记录的第一件事是流程,哪个地点找到了什么,有什么信息,有什么没打开,某种程度上你可以理解为流程就是生化2超大版的警察局或者巨型版找钥匙逃生游戏,列表方便梳理哪些地方去过了,哪些地方又没去,哪些东西可能有遗漏等等
另外一件事就是死者和她家族的人际关系图,谁和谁关系是什么,生卒等等,方便理解故事
游戏有轻度jump scary,但是运用的非常克制,所以有一点儿超自然元素在
都超自然元素了还提什么硬核侦探…… A1LI 发表于 2019-7-24 14:05
都超自然元素了还提什么硬核侦探……
因为推理和信息整理要玩家自己做啊,而且只能说那么一丁点超自然元素实际上是个模糊的流程指引 倒数第二张那个入戏太深玩个游戏还贴一墙便签 是嫌墙太空还是家里便签太多 要不要先来一发黑色洛城学习下基础? iqbsh38 发表于 2019-7-24 14:46
要不要先来一发黑色洛城学习下基础?
这游戏没有NPC的,没法对证或者识破谎言
哪怕是社区的剧透截图凶手都是看不清脸的 A1LI 发表于 2019-7-24 14:05
都超自然元素了还提什么硬核侦探……
仅就超自然元素而言,不是指这个游戏里的超自然元素,必须说明下:
所谓硬核侦探或者本格推理,并非指的是必须基于现实写作的推理小说或其他推理艺术形式。
换句话说,一般的本格推理,是基于现实中的规则(即也是一种设定,只不过是大家习以为常的设定),才能进行下去的较为严谨的逻辑游戏。
而其他 设定类 推理小说(科幻推理,奇幻推理等等),只要作者事先讲明世界的规则和其他规则,作品本身还遵守这些规则,案件的发生与解决都在规则之内,是和读者的较为公平的逻辑游戏,那就当然是本格的推理小说。
有意思 mark一下 感谢推荐 看起来不错..mark下.. 是不是太硬核了…轻度推理爱好者(伪)觉得不友好
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 大暴死 发表于 2019-8-9 11:53
是不是太硬核了…轻度推理爱好者(伪)觉得不友好
—— 来自 Meizu 16th Plus, Android 8.1.0上的 S1 ...
游戏引导还是做的非常巧妙的,真凶的提示和最后的证物干脆就相当直接的告诉玩家了,而且在提示到你这一步的时候你已经可以列出好几个有明确作案动机的嫌疑人了
关键在于,你想看一个侦探故事,还是想作为一个侦探,把线索之间的逻辑环节靠自己的笔记和大脑补充上
举个例子:我在医院找到一个徽章,上面写了一串数字,大概是个门锁密码,显然我不可能去试所有的门锁。接着我在医院里找到字条提示了我徽章主人的名字,所以,我的范围缩小了,病人,探病访客,医护工作者,我确认了名单打开了锁。而且我还发现如果我搜索仔细的话,我根本不用比对名单就能找到
不过游戏中后期大部分都是在找钥匙开门就是了,游戏中后期动机完全清晰以后再看每个角色的背后故事挺让人唏嘘的 现在打折27块钱 等于白送 刚要买,一看评论区3d眩晕劝退,一下打住了。这种游戏做成逆转裁判调查部分那种视角不就好吗 大江户战士 发表于 2019-8-9 15:41
类似Return Of The Obra Dinn?
不,类似于传统AVG,开门找密码占了很大一部分 jimclack 发表于 2019-8-9 16:19
刚要买,一看评论区3d眩晕劝退,一下打住了。这种游戏做成逆转裁判调查部分那种视角不就好吗 ...
因为没法做成自由探索只能变成选项单的方式了 有中文啊 马一下 想问一下花盆在什么地方?绕着公馆转了几圈也没找到花盆 42forever 发表于 2019-8-9 20:50
想问一下花盆在什么地方?绕着公馆转了几圈也没找到花盆
字条提示的不是公馆是教堂 真实之影 发表于 2019-8-9 22:25
字条提示的不是公馆是
感谢,原来有两个提示都指向一个地方,还以为每个都分别有指向 42forever 发表于 2019-8-10 00:29
感谢,原来有两个提示都指向一个地方,还以为每个都分别有指向
显然不是,有的提示藏的很有意思的
最后的几个是找的真的很费劲
另外,游戏里不是所有东西和房间都能打开的,比如墓地的里门就没法开 马克一下
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 已入,尸体叙事好评。路痴搞不清门牌号。分辨门是否能开,拿任意钥匙使用选项亮起,就是有对应钥匙。 说起来杀斯科特的凶手有暗示么?难道是起了疑心开始调查结果也被神父干掉了?另外结尾突变追逐战挺不爽的,我本来还有几个谜没解开,以为还在流程中段,结果一不小心就触发了,完全没有心理准备被吓了一大跳 本帖最后由 家里蹲废柴 于 2019-8-11 23:30 编辑
42forever 发表于 2019-8-11 22:17
说起来杀斯科特的凶手有暗示么?难道是起了疑心开始调查另外结尾突变追逐战挺不爽的, ...
是管家,在管家家里(没记错的话是卧室),地板上有块地方有血迹,用工具撬开里面有沾血的刀子 家里蹲废柴 发表于 2019-8-11 22:54
是管家,在管家家里(没记错的话是卧室),地板上有块地方有血迹,用工具撬开里面有沾血的刀子 ...
哦,那就说得通了,那刀子我是没有注意到。另外你回复引用里也反一下白吧,这算是直接剧透了 香月诗浓 发表于 2019-8-10 22:59
看了少量攻略100%完成了,某些地方实在容易看漏眼,我自己打到凶手告白居然有个房子还没拿到钥匙orz
除了 ...
的确不算是推理游戏,但是我觉得是侦探部分最大程度上避免选项单式的侦探游戏
很像游戏工具箱谈的侦探游戏思路了
https://www.bilibili.com/video/av14196787/
不考虑各种日记提示,辨别凶手的所有线索游戏都给出了,甚至在玩家意识到凶手有嫌疑之前,关键元素早早的就提示玩家了
这游戏的很多这种提示和线索给的方法非常有意思,我印象最深的一个是斯科特小屋的暗门,而他屋里的一本书,背面刚好印着暗门的原型造型 15小时全成就了,侦探游戏像是皮,本质更贴近日式escape,大量的找门和key还有密码,只不过谜面和谜底都在tip和日记上。 挺硬核啊 C男 发表于 2020-2-7 01:18
酒店201房间第一个抽屉有侦探的日记,里面提到的接待区隐藏嵌板具体在哪里?找了好久都找不到?
@真实之影
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接待区,面朝出口右手边上方放着酒的深色柜子,需要蹲下来仔细找,非常小的开关一样的口 完了半小时 晕3D....
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