《宏大叙事》沙盒玩法的视频,终于不只是二人转了~
别吐槽名字啦~看看这次的视频好点没?
不只是战斗,有一些沙盒玩法的展示~
接下来做大世界玩法,有会和ai敌人有一些占点拉锯玩法
然后同时要考虑生存和生产建造。
https://www.bilibili.com/video/av60445051/
帮顶,内容看起来比前几个视频丰富了好多不过动作总让我想起human fall flat 好喜欢这画风 ,希望会有沙漠以外的舞台 gutzz 发表于 2019-7-24 13:58
帮顶,内容看起来比前几个视频丰富了好多不过动作总让我想起human fall flat ...
是,挺多人觉得像。。不过我们确实不是奔着那个做的。。 ckseng 发表于 2019-7-24 14:13
好喜欢这画风 ,希望会有沙漠以外的舞台
至少还有一套森林地貌,如果有点发展的话,那就会各类都有了~ 上一个pv误以为是俯视角的雷霆一击 看起来比上次好很多了啊
就是这名字配上小黄人… 这个小人的形状和颜色看起来有点像乐高 看著不錯啊 洗刷刷 发表于 2019-7-24 15:28
什么时候发售啊?有没有高达,能不能发波?感觉是会火的那种类型
今年至少做到玩家试玩版吧~ freshboom 发表于 2019-7-24 15:09
上一个pv误以为是俯视角的雷霆一击
主要是为了不做联网的情况下让人能感受一下对战的战斗玩法,就简单做了个同屏对打的模式。主玩法还是自由视角~ 感觉技术力没得说了,到时候支持一波吧 lushark 发表于 2019-7-24 23:56
《曾是废土》是流产了嘛?
应该可以这么说吧。。现在的东西是那套底子,但是整个确实已经不是一个项目了
那时候的玩法设计应用还是嫩点,实践这么多年,现在这个自己心里也觉得靠谱多了
不过废土世界观还是一直想重启的,希望有机会吧~ 若菜 发表于 2019-7-24 23:19
感觉技术力没得说了,到时候支持一波吧
下次放地图玩法的试玩! lushark 发表于 2019-7-25 00:06
加油~
看得出Act元素做得很有想象空间,不知道有没有设计Boss战
有,算是薄弱环节,地图上不是有敌人据点么,首先会有队长,队长就是小怪的强化版,招式更强那种,也可能会有一些特殊动作。
然后每张图有大boss,这种是单做的逻辑和资源。boss不会太多。目前就优先保证地图玩法好玩不枯燥~ 卖相看起来很棒,到时候就用票子表示支持了
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