但是劝退我的是读取画面,太频繁了。 有中文就买 打完第一个小boss斩完人就放弃了
感觉就是没什么动作游戏经验强上ARPG,其他画质啊制作规模啊什么的这组一直就这样子了倒是没意外,世界观能展开的话应该会有点意思?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 whzfjk 发表于 2019-7-24 03:01
可以取消吗,L1不都鬼哭了?
教程没仔细看,鬼哭后好像可以取消技能后摇?但我是没感觉出来,可能理解错了 这组的前两作就是这感觉,要说烂吧,也不算很烂,但是很中庸,很平淡。 昨天翻steam偶尔翻到了 下试玩打了打 还不错
和鬼哭相比 其实伊苏画面也还是不错的 昨天晚上也试了一下。
故事设定还是挺吸引人的(至少比较吸引我),“未开辟的鬼界漆黑一片”我感觉还能更进一步详细设计一下,现在这种感觉有些偷懒。
野外无音乐太尴尬了,关键是主角的掛け声就那么几种pattern,听着异常滑稽。
战斗就是一般的日式arp**平,今晚回去再玩玩 手感比较一般,战斗模式就平A加技能有点太单调了,不知道技能树里面有没有丰富战斗方式
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 想到这游戏就要发售了就挺慌,大地图没bgm,手感糙非常僵硬,根本就是三流arpg,现在这个节点估计也改不了了,但是美术真的很强,不奇怪这么多年来se怎么在手游上骗到钱的 看上去以为是萌豚暗黑,试玩出来体验如同劣化无夜之国……
要么无限霍霍霍霍一个音效,要么等收招动作结束一个冲刺,冲刺不能取消普攻,普攻没有方向动作。血条如同unity默认素材。太菜了,太菜了 看演示,女主就是个跟随宠? 看介绍就不想玩系列。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 那个一家人整整齐齐第一次玩的时候真是震撼我妈,但除了这个之外剧情上并没有什么爆点
战斗动作比较僵硬先不谈,这个关卡流程可以在无聊点。。。。 刚想起来这个有试玩了,为什么我steam插xone手柄别的都好,但没法用a键互动?还必须去按键盘上的e键...
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 一家人整整齐齐也太难啥来
生死决定居然比晚上吃啥还要轻易
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