而且这内个不分青红皂白对德妞恶言相向还动手动脚,最后惹得德妞急了大嘴巴抽这内个,内个立刻怂了,笑死 ...
被德妞抽爽的一比哈哈哈 萩原组土狼p 发表于 2019-7-26 12:57
德军总部和doom一样,要运动起来打啊,普通难度你双持**,然后冲起来开干,一枪一个敌人,不难的 ...
你错了,这游戏和doom有个本质性不同。doom的敌人攻击方式都是projectile,你能看见子弹向你飞来,而且也容易闪开这些子弹,所以理论上你能躲开所有攻击,保持移动是一个有效策略。
但是wolfenstein是血包制+无法携带血包+敌人使用近似hitscan武器这种2000年初期fps常见的弱智设计,而且没有给你任何能够稳定回避敌人攻击的手段。敌人能不能打中你完全看脸,就算你保持移动也无法稳定地躲开敌人的攻击,唯一比较稳定的战斗方式只有抢在敌人之前开枪,但是如果你冲进敌人堆的话是无法保证这一点的。所以这游戏最合适的策略反而是找个角落蹲好等敌人挨个过来送死,或者像无头苍蝇一样漫无目的的乱跑,然后祈祷敌人打不中你。
—— 来自 Sony H8324, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 重启一代还不错,没有很白左的感觉。
新巨像只玩了个开头就被白左的气息呛得怒删。
这一代是不打算玩了。 是不是还和新巨像一样嬉皮 ac死或生 发表于 2019-7-26 23:50
而且近战处决过程不无敌,太蠢了
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 ...
这游戏的处决动作就是让你在潜行的时候用的,战斗状态下基本是被人集火打了玩。不过2代潜行下碰到重甲兵只能割油管然后引燃,最蠢的是一下还烧不死。。。。我还不如掏出激光枪给他一个爆头,好歹能秒。
此外初代和敌人近距离遭遇会有个特殊近战状态的判定,然后你会进入一个拿着小刀和敌人互插的状态,简直蠢到笑。好歹2代把这个改掉了。
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