有没有和我有一样的游戏中“阅读强迫症”的情况
最近有一小段的空闲时间,打算通一款游戏流程不太长的rpg,看了下巫师2双线加起来应该不会超过40小时,就打算把巫师2补了结果游戏当中遇到了非常严重的阅读障碍.....
基本就是每到一段重要剧情的过场,都要反反复复读3到4次,很害怕略过当中任何的细节。
每次看完过场脑子里就要纠结一会,每有一点点遗漏的细节和没弄清楚的对话内容和剧情衔接就要重新再看一遍过场,而且很多细节实际上都是完全无关紧要的。包括不同的对话选项,对话顺序也都要反复看一遍。
而且巫师2本身的翻译水准就不太高,有些剧情对话的衔接也有一点莫名其妙(尤其是选择不同的对话顺序时,有时会略过一些重要对话),再加上一些原著的设定也不太了解,有的时候一段小小的剧情因为一两个人名和一两个语义上的翻译错误就能折腾我半个小时,有的时候甚至发现是游戏本身对话写得衔接就不行....
结果整整50小时才刚打完蓝衣线.....再加上巫师2不知道为什么读档容易跳出,游戏体验相当支离破碎.....
这种情况感觉越来越严重,巫师3的时候,血腥男爵的不同结局就折腾了我很久,血与酒一个没剧情含量的除害任务的不同交付选择也浪费我两三个小时;
荒野之息的时候,花几小时挂机反复就为了把城镇所有对话细节全部记录下来,最多的应该是格鲁德小镇,不同时间段的对话甚至要等一天再看一遍以用来确认;我还花很长时间满世界寻找一开始海拉尔平原上那对寻宝冒险家,想找到他们的剧情(虽然最后还是遇到了,感谢任天堂)
之后文本量稍微大一点的游戏都会这样,原罪2也是折腾200个小时才通关;甚至玩只狼的时候,不同顺序的对话(比如走不同的两条路探索到苇名之底之后和卿子对话是否不同,在打弦一郎之前能不能见一心,不同顺序拿花和石头的对话)等都要反复尝试一遍
而且是我实际上也没能从这些细节中找到多少乐趣,大多找到后也都忘了,发现这些细节的感受不是无心间发现的欣喜而是强迫自己寻找的痛苦(野炊除外)
而且这种强迫症主要出现在娱乐的时候,看动画的时候会纠结小的细节,看垃圾网络小说的时候我会纠结估计作者都没考虑过的设定,看电影的时候我甚至会纠结《战狼2》里一辆坦克是怎么前进的,甚至听机核的时候我有时候都要把一段反复听两三遍
反而沉下心阅读学习的时候没这种情况,可能是正经书籍比较严谨不会出现这些情况,以及可以随时查阅吧
求助泥潭,有没有和我一样有这种困扰的朋友,以及有没有什么解决的方法,现在导致现在对我来说玩游戏看动画都变成一件有点折磨而且花费时间巨长的事情了...... 亲,这边建议您去当一个云玩家呢。 文字要反复阅读有。看书的时候也有这个症状不过频率低很多。我这应该是注意力下降的原因? 建议多玩日式三流以下各种RPG,尤其是后宫类漫改动改等作品。
充斥其中的各种日式废话能有效治疗不跳对话强迫症。 练英语听力吧,听得懂就不会纠结字了,听不懂的时候再看一眼字幕。
我只有在阅读纸质书的时候有这种状态。至于在阅读的时候会想设定问题,我推荐你放弃这本小说/电影,因为这证明本体没能吸引到你的注意力,你开始走神了。 lemon鱿鱼 发表于 2019-7-18 19:50
我也是
而且我视频也有这种强迫症
别人看视频就看一遍 中间没看见就没看见了 大致猜一下就能猜出来
是的,我看一集动画能看40分钟 Silence5902 发表于 2019-7-18 19:43
亲,这边建议您去当一个云玩家呢。
当云玩家光看到视频作者某个选项不选,某段对话不听就能急死我..... 玩轨迹的时候有
每过一段剧情之后全地图上NPC对话都会变
我就去找他们全部对一次话(所以我再也不想回克洛斯贝尔)
但是后期机械化了之后,
有时候变成只是看到对话,并没看进去他们在讲什么 看样子像是集中力缺失,但实际又不一样
过重的自我怀疑吧 这种应该叫FOMO
错失恐惧症
实际上用老火纹的支援对话系统就能治好 有,导致自己玩gal推得很慢
有时候看电影也各种暂停回看 ……建议去编写攻略wiki,让自己的强迫症为群众做出贡献…… 这个是真要推荐轨迹了吧?休克疗法直接走起 茛菪 发表于 2019-7-18 20:17
……建议去编写攻略wiki,让自己的强迫症为群众做出贡献……
我当时真打算去参与写只狼中文wiki的,结果发现魂wiki的团队出了问题没继续,自己创立wiki又不够资格......
后来没时间也就没考虑这个事了 本帖最后由 Zuranium 于 2019-7-18 20:36 编辑
NeverwinterN 发表于 2019-7-18 19:59
练英语听力吧,听得懂就不会纠结字了,听不懂的时候再看一眼字幕。
我只有在阅读纸质书的时候有这 ...
这个确实,我一般都是要自己跟着读一遍中文过场文本的,有时候字幕都没了我还没细细读完,如果对英语掌握比较好的话就听英文就行了,或者有不错的中配,王权的陨落没选中配后来我就很后悔。
而且很多时候翻译的失真会严重影响阅读体验.....
想设定问题主要是奇幻世界作品很多时候设定还是扮演很重要一环的,比如玩巫师2的时候涉及了不少很多原著内容,不找下设定很难满足好奇心 我也有。感觉是没代入到游戏世界观中,所以看对话只能看进去字却理解不了整句的含义。
经常一字一词啃完一大段剧情对话,结果发现自己什么也没记住 Zuranium 发表于 2019-7-18 20:28
我当时真打算去参与写只狼中文wiki的,结果发现魂wiki的团队出了问题没继续,自己创立wiki又不够资格.... ...
那可以去完善英wiki啊,除了语言和要注册没有门槛,欢迎加入 本帖最后由 ロス 于 2019-7-18 20:50 编辑
我也是这样,打个游戏所有分支对话都要看,所有细节都想照顾到,所以打起来很累……
大嫖客因为这个病第二章就封盘了,因为我强迫症到每打完一个任务就得回老家把所有角色的所有新对话都试出来,然而他的文本量和细节真的大到每次都可以试好久
还有逆转裁判在探索环节所有证据都出示是基本操作了,在法庭我会把所有失误选项都试出来看对话(不过不得不说巧舟有点东西,失误对话很多都写得很搞笑很有槽点),玩123代用模拟器还方便sl,后来的都是实机玩,一失误那扣血扣的,档都读到吐血。。。
我还有一个加深的症状是很喜欢录像和截图,想着这段剧情我很喜欢要录下来以后看,然而每次搞了一大堆从来没打开看过第二次 Zuranium 发表于 2019-7-18 20:28
我当时真打算去参与写只狼中文wiki的,结果发现魂wiki的团队出了问题没继续,自己创立wiki又不够资格.... ...
……嘛只要强迫症治不好,将来还会有机会的
话说可以多玩点文字avg,像弟切草那种全部游戏性就在于遍历选项的游戏,再强迫症也只是做了大部分玩家都会做的事。本身这些游戏也是把不同选项读文本的乐趣作为设计初衷的。
动画就多看看新房那种吧。反正都强迫症了至少要获得乐趣。 我可能也是,玩巫师3把游戏中所有书,信都读了,还是当时玩英文版的时候… 你玩crpg还不得把存档键按烂了 我也有一点这种倾向,想要获取游戏中的所有信息,尽可能搞清创作者的意图,尽可能融入游戏中的世界。
巫师系列的文字表达都很生动,民俗传说也十分有趣,所以一字一句看完没什么压力。
但是CRPG比如DAO最近玩起来就感觉有些累了,虽然它的Lore写得不错,和老滚里的阅读体验有点像,会详细记叙就像写史书,读起来就比较累,而且Old school的RPG都有一点这种倾向, 我就有,最严重的时候泥潭的帖子我都要一个不拉的刷完的,那时候真的感觉想死的心都有了。更别提游戏读文本读小说
至于怎么解决
一是靠时间,这种强迫式重复劳动半年后我的厌烦心理终于占了上风
二是靠暗示,拼命暗示自己这个不重要,我不会打开,我不会去读
三是转移注意力,我是每次有这种情绪都会直接关电脑然后睡觉,然后发现这种事停留在你脑子里一段时间后就变得可以无视了
四是用无聊的同类型游戏替代,这里提名UBI厂的罐头,同样有一大堆资料。这堆资料改吧改吧放神界里我准能翻一下午,但在UBI这里我看了两张就犯困
怎么说呢,只能说句UBI是我大哥好了 卧槽,你们这病有点严重,我以为我这种单纯为了梳理下剧情而手动记录的已经够异类了。 看来是很严重的强迫症,如果影响生活建议治疗下 讲真,你有这功夫和时间其实蛮建议你去看巫师七本原著小说。不光是说原著对游戏剧情理解多有帮助(倒确实很有帮助,看过之后会发现巫师游戏对原著的reference多到令人惊奇:他们都不担心玩家老爷miss掉这么多剧情点吗!还会发现尽管如此,游戏吃书也吃得蛮厉害),也因为原著小说本身确实是很不错的作品,可以理解为什么这么受波兰人喜欢。从第一第二部近乎游戏文字的反套路短篇集超展开到后面5部的严肃长篇roadtrip/史诗也相当神奇 我稍微有一点,直接导致了永恒之柱的弃坑 喷了,刚刚看完一本书,里面说阅读外文小说的时候,不要追求精读,生词隔一个查一个,连猜带蒙看完就算了千万不要反复来回看和查 我有那么一点,但是没有那么严重
有的时候cut scene里漏听一句话会导致非常严重的不适感 因为不小心跳过了一句话读档/拉进度条…
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 别说游戏了,我连刷S1都有这症状
然后前段时间我朋友做了个同人RPG来找我帮忙测试,终于让这毛病有了一点正面用处 其实我觉得我和lz的情况类似,而且我感觉自己是有阅读障碍,任何一篇文章拿到手里,读一段的时候就会突然感觉脑袋空了,然后又得回去逐字逐句看。。。一些非常简单的对话语言如果是一闪而过的话我就会完全理解错意思导致后面的部分连不上,真的是很痛苦。。。 我是会很快的把文字看完然后感觉啥都没看 有时候就看第二遍 这种情况建议你玩P社游戏呢…人家可是内置了wiki的
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