samuel-j
发表于 2019-7-12 21:01
短时间内并不会
敝国文化产业市场的内卷程度在世界上绝对是数一数二的,城市玩家瞧不上眼的氪金抽卡游戏与各种赌博游戏在广阔的郊区与农村可以轻易找到广大的市场,进而影响整个行业,逼到文旅部被迫用全面停发版号将近一年来整顿市场秩序。只能期待郊区,农村在教育水平与经济水平逐步提高之后,带动市场从极度混乱中突出重围
fantuanhtr
发表于 2019-7-12 21:05
红月当空
发表于 2019-7-12 21:18
国产电影这么多烂片,也没出雅达利事件啊,我到觉得国产游戏在这样烂作多佳作少,说不定有关部门就以“保护国产游戏产业”为由封禁所有外国游戏了,就像现在搞出来的“国产电影保护月”和“黄金时间不得播放外国动漫”一样
卿卿雅儿
发表于 2019-7-12 21:29
samuel-j 发表于 2019-7-12 21:01
短时间内并不会
敝国文化产业市场的内卷程度在世界上绝对是数一数二的,城市玩家瞧不上眼的氪金抽卡游戏与 ...
发达如日本,FGO也是排行第一的游戏。
甚至老任的XB2也融入抽卡因素了。
暴雪的守望先锋天天开箱子,照样拿TGA。
Doctor.S
发表于 2019-7-12 22:07
看8楼和12楼,起码国产游戏营销方面力度很大
lingtian2876
发表于 2019-7-13 01:59
本帖最后由 lingtian2876 于 2019-7-13 02:01 编辑
不输3a游戏性没毛病啊,怎么楼里还有有疑问的?3a小将?是个正常游戏都不输3a的游戏性,说不定还超过
3wb666
发表于 2019-7-13 04:19
lingtian2876 发表于 2019-7-13 01:59
不输3a游戏性没毛病啊,怎么楼里还有有疑问的?3a小将?是个正常游戏都不输3a的游戏性,说不定还超过
...
这种说法本质很蠢,3A本身和游戏性无关,你这样比较只有引战的意义。
当然和你来个虚空盖帽也差不多。
farland
发表于 2019-7-13 09:03
Jai用机玩家
发表于 2019-7-13 09:04
TencentK 发表于 2019-7-12 17:58
现在手游全世界都是主流,主机才是小众
do you guy not have phone?
savagealexander
发表于 2019-7-13 09:32
savagealexander
发表于 2019-7-13 09:38
savagealexander
发表于 2019-7-13 09:41
enako_cosplay
发表于 2019-7-13 09:42
tanoan
发表于 2019-7-13 10:06
目前看不大可能,普遍鉴赏能力是真的弱,即使是入坑多年的
莉诺雅羽月
发表于 2019-7-13 10:15
你确定你知道Atari Shock的成因是什么吗……
elsd
发表于 2019-7-13 10:47
为什么泥潭婆罗门心中的世界主宰也加快了推出手游的进度呢?
也不知道火纹英雄这种垃圾骗氪手游是什么公司推出的,玩它的想必也都是国外的一堆乡村杀马特初中毕业高中辍学的社会青年吧
另外醒醒吧,不止国内,国外特别是日本,手游分量丝毫不必国内差。骗氪抽卡手游,日本敢说第二,中国没人敢说第一。还是你们选择性无视了FGO是日本手游,且日本营收远大于中国的事实?还有,大多数玩手游的人哪怕没手游玩了也不会去玩单机的,你没听说过社交游戏这个词么?
此外,哪怕是单机游戏都有些支撑不下去了。在很多单机游戏在60刀的前提下纷纷加入多人模式和抽箱子,甚至部分激进的直接砍掉单机剧情,全部多人联机,为什么还是有那么多的人把单机游戏与端游刻意区分开呢?甚至单机游戏这个词可能很快就只能沦为婆罗门的情怀了。
zzzqqqrrr
发表于 2019-7-13 10:49
隰有苌楚
发表于 2019-7-13 10:55
清水茶毛吕 发表于 2019-7-12 17:48
雅丽达是个什么公司
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
雅利达战斗天使
savagealexander
发表于 2019-7-13 11:15
宫崎英俊
发表于 2019-7-13 11:44
waffen_ss_rush
发表于 2019-7-13 12:00
你看看泥潭唯一指定手游出一个月就登顶氪金第一月入6亿,随便出个角色又登顶氪金第一,氪金母猪名不虚传,这种暴利谁没事去做单机
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
岩窟王
发表于 2019-7-13 12:38
savagealexander
发表于 2019-7-13 13:03
savagealexander
发表于 2019-7-13 13:06
savagealexander
发表于 2019-7-13 13:08
savagealexander
发表于 2019-7-13 13:11
迪米特里
发表于 2019-7-13 13:28
中国的雅达利不是斧子吗
kane123
发表于 2019-7-13 13:33
tony77065
发表于 2019-7-13 14:01
什么叫做垃圾氪金类啊,你这不是自己树个靶子自己打啊
cqkxywj
发表于 2019-7-13 15:30
Dr.Web
发表于 2019-7-13 15:47
cqkxywj 发表于 2019-7-13 15:30
不可能
换个角度想吧,造成雅达利大崩溃事件并不是因为这个平台上垃圾游戏太多,仅仅是有ET这个**而已。
说得太对了. 雅达利事件的原因是综合性的, 比如当时的信息不发达, 卡带生产工艺也和现在不一样. 一个游戏从开发到生产到运输牵扯了一堆行业, 当时产品销量已经严重下跌了, 厂商还不知道还拼命生产了半年, 你不破产谁破产呢. 现在几个人蹲家里做个游戏随便交点钱就上传APP STORE, 下载量在线量所有信息都是即时的, 死了你就死了, 死一万个破游戏人还是照样要买手机. 跟当年有半点可比性吗? 一天到晚就盯着"垃圾游戏太多就会出现雅达利事件"这一点的估计只道听途说过雅达利事件, 连网上维基那种级别的介绍都没仔细看过吧.
kula01
发表于 2019-7-13 16:52
将道理,克鲁苏神话和雅丽达公司还是很好记的。
savagealexander
发表于 2019-7-13 22:25
Gunter
发表于 2019-7-13 22:38
刘仲敬的大洪水和中国游戏雅达利的大崩溃,都是挺茶余饭后的。
全球化之后,整个世界的体量就在那里,规格也在那里,你国就算是10年没出过什么让人叫的出来的大作(不如说前十年),也不影响玩家一路玩下来,创作者摸路子出游戏。
比起期望不喜欢的东西消失,不如关注阳光的一面
卿卿雅儿
发表于 2019-7-13 22:54
cqkxywj 发表于 2019-7-13 15:30
不可能
换个角度想吧,造成雅达利大崩溃事件并不是因为这个平台上垃圾游戏太多,仅仅是有ET这个**而已。
雅达利崩溃的基本前提是“大量积压导致无法回款”,但手游既不用卡带也不用主机,不存在“积压”的问题
luxiaojiaxp
发表于 2019-7-13 23:36
NaYo丶
发表于 2019-7-13 23:43
日本二次元氪金手游不是红红火火,fgo游戏性也没有我们国民手游厉害吧。
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
uswhzh
发表于 2019-7-14 01:48
现在游戏业界是寡头制,在垃圾有几个巨头继续出精品就不会黄。实际上主机,网游,网页,手游已经经过了百花齐放年代,算是“崩溃”了一次,小厂基本死绝,进入了群雄争鹿时期
uswhzh
发表于 2019-7-14 01:52
现在游戏界最大的风险不是国内市场,而是西方市场3a游戏搞服务制十分失败,收发销量风评双跌,还要花时间去更新,拖累了后作风评以及研发进度。感觉有些岌岌可危。
nodkane
发表于 2019-7-14 09:42
血狮算吧