灰燼戰線(原灰燼戰姬)cbt封測感想
二測玩的時候感覺天下第一,後來再回憶感覺還好,日服cbt封測感覺出了更多問題,推特也無人問津,但是驚喜還是有的。目前推到2圖,感覺cbt是取消了堆疊系統嗎我怎麼找不到增加堆疊按鈕了……
2018年除了明日方舟最期待的遊戲,如今舟成為現象級國產之光,灰燼在日服苟延殘喘,很感慨。 国内是被版号逼死了吗 tosu 发表于 2019-06-28 23:36:44
国内是被版号逼死了吗估計是,而且還是軍事擬人題材,當初還說絕對不會出日本飛機。
結果開日服了之後就放開了舊日帝小飛機立刻安排上了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 百度上都收不到几张图,想看实机演示
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 2D小人做的很不错,除此之外没发现其他亮点。 华理傻宅 发表于 2019-06-29 10:19:24
楼主吹的飞起,我看了一下试玩觉得一坨屎。。。UI不错啊,比其他国产满屏的吐味强百倍。游戏内容确实没啥,看似要点的东西一堆,但是实际内容还是卡片对撞那套,等到新鲜感过去了一定超无聊,初期登场的杂鱼小人画的倒是中上
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 我觉得和机甲几乎1:1大小的上半身超违和,还不如隔壁重装顺眼,不过隔壁那肝度我是绝对不敢碰的 我個人覺得養成方面做得還是能讓我一直玩下去的啦。試玩的視頻沒看,估計裡面還沒開放人格插件和改型樹的模塊,戰鬥起來和教學還是有差距,劇情和世界觀設定也是我喜歡的那種。
明日方舟二測和灰燼二測我都玩了的,前者除了反感拼貼育碧美術以外覺得還好,灰燼現在和二測有差(我比較喜歡二測),但依然能看出很有想法,絕對不是樓上張口就來的一泡屎。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 云了一下,战斗演出不错啊,就是机甲和小人合体的比例有点怪,
所以照楼主说的,国内不会再上了么? 看着还凑合,天下第一就石志了
上半年巅峰七大罪了解下? 华理傻宅 发表于 2019-06-30 21:19:03
这战斗节奏慢的要死,主播自己打的都要睡着,节奏慢就算了还完全无脑,被观众吐槽
このシステムだとどう ...戰鬥節奏慢估計是不知道有二倍速,我初期開了二倍速一把開荒平均1分30秒,後期熟練了可以穩定1分鐘,打得慢估計是不熟悉系統也不熟悉各單位的技能和特性。
前期戰鬥的確可以無腦過,中期後期就不行了。改型、突破、人格插件和等級訓練四個養成樹有幾個都是後期解鎖的,估計你的主播沒打到3圖吧。
這個cbt因為玩法大改,很多已有的玩法又不封包,問題確實比之前國服測試的時候問題大多了。但我覺得只要玩了的,都會認為你雲出來的完全一坨屎的結論有失偏頗。這個遊戲看直播和自己玩體感差不少。
以及我說的感覺天下第一也是指國服二測版本,這個cbt的確沒有之前那種眼前一亮的感覺了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 另外劇情台詞等文本是日方直接撰寫,除了UI文本是從國服翻譯過去的,日本人日語N2說。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
页:
[1]