淡淡的一露 发表于 2019-6-26 21:18

robertjiong 发表于 2019-6-26 21:19

哈罗 发表于 2019-6-26 21:19

gs对数字8情有独钟

Herreimu 发表于 2019-6-26 21:21

gs:快出魔女3我憋不住了

cst3108 发表于 2019-6-26 21:23

这小号刚放出来又开始带节奏不停啦?还是永丰算了,这么喜欢带节奏上大号啊

rt7539515 发表于 2019-6-26 21:29

比较在意评语。它上一作给了9分

mirrorside 发表于 2019-6-26 21:33

cst3108 发表于 2019-6-26 21:40

mirrorside 发表于 2019-6-26 21:33
lz这id这两天真是存在感十足 几个帖都在作妖也不知道是哪个巨魔又发病开小号了

不说别的 嫌低你 ...

4月注册的小号,所有主题和回复几乎全部都是引战,而且特别活跃,前阵子被封了一段时间,这两天刚解封又迫不及待地连发N贴继续引战啦

平昭·南宫司卿 发表于 2019-6-26 21:40

本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-6-26 22:11 编辑

先说一句巨魔死妈不过分吧?

目前GR未统计,MC收录42个评分,均为正面评价,均分89
作为参考,超级马力欧创作家1代(IGN 90,GS 9):GR收录56个评分,均分89.41%;
MC收录85个评分,81个正面评价,4个中立评价,均分88。



gs的8分:(临时)

THE GOOD:
Mario's past adventures collectively offer a deep well of ideas to pull from Intuitive level creation makes the iteration process more fun than is typical of trial-and-error processes
A seemingly endless stream of custom levels from other players ensures that you've always got something new to play
Story mode gives you an inspirational glimpse into what Nintendo would do in your shoes
Sharing and discovering new levels online is straightforward, but not without deeper options for those that want to search for their favorite levels

THE BAD:
Not being able to play with friends online at launch is a glaring missed opportunity

评价还是很不错的,给出的缺点是不能和朋友联机,当然这个树屋说过以后会更新。所以还是一如既往的gs,“这游戏牛逼,所以我们给8分”


IGN的9.5分:
综述:
Super Mario Maker 2 does nearly everything better than its already excellent predecessor, keeping the charm of a Mario game while introducing some incredible new ideas.超级马力欧创作家2几乎将一切都做的比已经很出色的前作更好,保持着马力欧系列魅力的同时,引入了一些令人惊喜的新点子。







任天堂Switch 发表于 2019-6-26 21:43

Nez 发表于 2019-6-26 21:44

8分预估,正式还没出。目前不计gs的mc在89和90之间来回跳

落雪无痕 发表于 2019-6-26 21:46

虽然应该对事不对人,但我还想说楼主你能不能换个号再来,真当人看不到你的发贴记录啊

绿冰 发表于 2019-6-26 21:47

任天堂Switch 发表于 2019-6-26 21:43
本质上来说还不能跟朋友联机算不上扣分点吧?这是个单机做图游戏啊?为啥这个原因直接扣了两分? ...

GS基本上没牛逼的创新就是8分封顶,无论你做得多完善
有牛逼的创新哪怕有一些瑕疵也会打9分

Booorunestud 发表于 2019-6-26 22:02

继续套娃
https://i.loli.net/2019/06/26/5d137ad300c5223535.jpg

jimclack 发表于 2019-6-26 22:17

挺好的,gs比较严格,评分通货膨胀不是啥好事

任天堂Switch 发表于 2019-6-26 22:19

soweknow 发表于 2019-6-26 23:12

擦!LS又一巨魔

灰色的狐狸 发表于 2019-6-27 00:04

这逼游戏能评分我觉得也挺神奇的其实。。
hmm。。。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

x分裂者 发表于 2019-6-27 00:16

绿冰 发表于 2019-6-26 21:47
GS基本上没牛逼的创新就是8分封顶,无论你做得多完善
有牛逼的创新哪怕有一些瑕疵也会打9分 ...

那魔女2怎么10分的

TheOccuria 发表于 2019-6-27 00:30

rt7539515 发表于 2019-6-26 21:29
比较在意评语。它上一作给了9分

暂定8分,缺点上就写了一个现在不能和好友联机

BigLittle1999 发表于 2019-6-27 00:50

我很好奇他们评分的依据是什么,内带的100关吗,感觉新元素的好坏与潜力还是要等大量图师去不断摸索才能看出来

lolozp 发表于 2019-6-27 01:04

acalephs 发表于 2019-6-27 01:38

x分裂者 发表于 2019-6-27 00:16
那魔女2怎么10分的

大概把要死了的系列复活也算牛逼的创新吧

六连星mk3 发表于 2019-6-27 01:49

等不及要看2代版的nia你妈妈别了

鹅大人 发表于 2019-6-27 02:17

x分裂者 发表于 2019-6-27 00:16
那魔女2怎么10分的

GS的评语,你感受一下,wiiu和ns移植版本都是一样的,铁魔女吹
优点:
- 十分有深度的战斗系统
- 粗暴刺激的boss战
- 残酷而富有激情的节奏
- 华丽的视觉效果和人物设计
- 大量的挑战,解谜,和值得探索的内容。

缺点:
- 令人悲伤的是,未来也许没有动作游戏可以再超越它...

hshiki 发表于 2019-6-27 02:42

平均90上下已经很高了,一年到头才能玩到几个90+的

Chia 发表于 2019-6-27 02:43

马造的销量才是真实评分

要说没能延续一代,只卖个2、3百万份。自然就不到8分了

pf67 发表于 2019-6-27 02:54

任天堂Switch 发表于 2019-6-26 21:43
本质上来说还不能跟朋友联机算不上扣分点吧?这是个单机做图游戏啊?为啥这个原因直接扣了两分? ...

当然算啊,PV里都公布了可以联机合作了,结果只能和陌人生匹配这算啥事。。

就是因为公布后玩家意见太大所以后面才宣布可以补丁解决这问题。。
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