异度神剑2果然还是王道剧本啊
本帖最后由 wthall 于 2019-6-24 16:38 编辑昨天晚上凌晨打完第七章,结果rex果然秉持着王道少年的思路坚决不杀人,哪怕面对的是每章捅死你一个好伙伴的敌人大boss,也坚决只揍不杀。
哎,果然年级大了看到这种剧情就腻歪。
另外问个问题,之前从没玩过xeno系列,这第七章结尾怎么突然从一个剑和魔法的世界观变成机甲大战的世界观了?还是系列一惯如此?我看到前面好像有一代的视频里面也是开机甲的。
还有就是现在36小时,打到结束大概还有多久?来不来得及在血污出来前打完?
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6-24,更新一下。
打完了,44小时总共。
最终结局好评,一群恐怖分子全死光了,一个都没留下来太爽了。
每个坏蛋都有悲惨的过去回忆差评,神经病,我管你个恐怖分子过去多凄惨呢。
相比之下后宫啦,HE啦啥的都是添头了。
作为久违的JRPG来说,剧情可以打8分了,反正日本人那套互相理解的屎已经能完全无视了,过场10分。音乐9分,地图设计风格10分。听着不同的音乐跑酷探险太舒服了。
战斗系统就向我说的,根本没研究,所以不去打分了,没啥资格。总的来说推荐没玩过的轻玩家视频通关,想打rpg的都推荐,毕竟奶子真棒,尼亚也可爱。
后启示录的世界观吧 后面的主线流程不长。
如果不卡怪卡boss,主要消耗的一点时间都在看动画上,绰绰有余。 hsheep 发表于 2019-6-21 10:03
后面的主线流程不长。
如果不卡怪卡boss,主要消耗的一点时间都在看动画上,绰绰有余。 ...
我从第四章开始就不打杂兵了,全程跑酷见boss,也一直到这个第七章才遇到打不过boss需要换装备和晶片的问题。最后还是全程手操尼亚奶过去的,这个战斗系统真的没趣。
后面几章不用练级也能打的吧?
永劫我还没反应过来就打完了 没有像前两作一样晚期圣母病发作跳出来给boss挡刀/枪已经不错了
这系列一贯如此,SF要素比较浓
36小时第七章能打完的话一路冲结局很快的 wthall 发表于 2019-6-21 10:07
我从第四章开始就不打杂兵了,全程跑酷见boss,也一直到这个第七章才遇到打不过boss需要换装备和晶片的问 ...
如果第七章就觉得吃力,那后面肯定有点难度,虽然主线boss都比较菜,但总归是越往后越强的。
还是练几级比较好,反正精英怪有墓碑,刷起来很方便。
秋月孝三 发表于 2019-6-21 10:13
没有像前两作一样晚期圣母病发作跳出来给boss挡刀/枪已经不错了
这系列一贯如此,SF要素比较浓
36小 ...
不用练级就好,我在头三章的时候还想着开二周目好好练练异刃,现在只想着赶快通关去玩别的。 hsheep 发表于 2019-6-21 10:16
如果第七章就觉得吃力,那后面肯定有点难度,虽然主线boss都比较菜,但总归是越往后越强的。
还是练几级比 ...
练级原来是这样练的么,是不是刷同级的精英怪?
我到现在都看不懂睡觉升级系统,反正就是打段剧情就去睡觉升级,练级什么,不存在的 杀了N多人了吧,除非你把红名的不当人 wthall 发表于 2019-6-21 10:19
练级原来是这样练的么,是不是刷同级的精英怪?
我到现在都看不懂睡觉升级系统,反正就是打段剧情就去睡 ...
高级精英怪经验多。
不练当然也无妨,剧情的最终boss等级不高,和野外最高级的精英怪差了几十级。 平均通关时长应该在60-80小时吧,不过35小时第七章很快了好像。
通关后还有二周目可以开
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 剧情就是一坨 为了演出可以无视逻辑 wthall 发表于 2019-6-21 10:19
练级原来是这样练的么,是不是刷同级的精英怪?
我到现在都看不懂睡觉升级系统,反正就是打段剧情就去睡 ...
高桥给了你一个免除重复性练级的方法:
抽异刃的时候留下一只带有【以太巨炮】和【野生杀手】两种属性的黑叔叔,给主角装备之后去碰瓷古拉的大恐龙,战斗开始后恐龙有一定几率即死,你可以获得大量经验一次连升十级。
当然一下升到顶级会破坏你游戏体验,只是给你主线等级不够时不用花大量时间去枯燥地重复性刷怪练级。 你要杀灭,真这种,也是很有难度的呀,两个blade都会自我回复,尼亚对灭用增殖那次可是明显下杀手的
最可怕的还是xb1,放下屠刀立地成佛坐下来开始和xxxx一起吹牛逼,真特么服了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 wthall 发表于 2019-6-21 10:17
不用练级就好,我在头三章的时候还想着开二周目好好练练异刃,现在只想着赶快通关去玩别的。 ...
对战斗系统足够了解的话主线根本不需要练级的,越级杀各种boss和精英才是精髓。主线设置的就是人人都能过的难度,不想花时间研究系统的就练级压制过去,玩法很自由。简单难度就更不用说了,开自动就能过 Buke 发表于 2019-6-21 10:27
高桥给了你一个免除重复性练级的方法:
抽异刃的时候留下一只带有【以太巨炮】和【野生杀手】两种属性的 ...
大众脸异刃对吧,晚上去找找看有没有,巨炮类型的感觉很少,抽卡系统至今没看懂,也不知道会不会抽到仓库满,浪费完所有史诗核心就再没抽过了 牙狼GARO 发表于 2019-6-21 10:28
你要杀灭,真这种,也是很有难度的呀,两个blade都会自我回复,尼亚对灭用增殖那次可是明显下杀手的
最可 ...
干掉灭以后我就一直在喊,去补刀啊,去补刀啊,掉下去肯定不死啊,结果主角团一群人野野游去了,所以后头又冒出来双人战的时候我一点惊喜都没有。 sorayang 发表于 2019-6-21 10:24
杀了N多人了吧,除非你把红名的不当人
野怪不算人 本帖最后由 sorayang 于 2019-6-21 10:43 编辑
wthall 发表于 2019-6-21 10:40
野怪不算人
你这是种族歧视
另外第三章其实主角手已经脏了,杀掉了对方两个异刃(XB2世界观里异刃其实就是人)
sorayang 发表于 2019-6-21 10:41
你这是种族歧视
另外第三章其实主角手已经脏了,杀掉了对方两个异刃(XB2世界观里异刃其实就是人) ...
每次追在我后头不让我脱战回血的时候我都恨不得杀光所有野怪,真要开战了想想一场战斗的时间我又缩了 xb1还能阻止同伴复仇的而且xb1剧情死人更多 大桥剑举起来死了一大群 结果shulk看到老婆没死就变成圣母了 之前要干爆机神 之后就原谅你了咱们讲和吧
相比之下rex起码还能对灭说一句怎么可能原谅你 我感觉已经算很大进步了 说起来冰织水分那段就是强抢杀人越货 没有机甲才是假的异度,当时PV出现塞壬镜头的时候老粉都热泪盈眶,可惜游戏里不能开机甲
第七章的剧情战是最难的,8章我方战力大增,后面反而简单了 是少年jump漫经典套路 我是用自定义难度把怪物血量拉到底了 モナド 发表于 2019-6-21 11:00
没有机甲才是假的异度,当时PV出现塞壬镜头的时候老粉都热泪盈眶,可惜游戏里不能开机甲
第七章的剧情战是 ...
对,我还想问一句,塞壬是谁。。。。我怎么完全没有印象啊,主线剧情我没跳过啊,虽然断断续续打了3个多月 封面杀手 发表于 2019-6-21 11:18
我不信新人能够轻松玩下来甚至不刷杂兵直冲虐菜boss然后说系统无趣
我肯定没把握到这系统的精髓,球都是瞎上的,但是本身战斗系统不就是挂3个球半血秒么? 还有别的玩法?另外我说无趣是指战斗时间太长,杂兵战浪费生命,非常无趣 估计素质四连的教学楼主直接忘到脑后了。这游戏你要是只玩上球破球确实没啥意思。 kelveen 发表于 2019-6-21 11:35
估计素质四连的教学楼主直接忘到脑后了。这游戏你要是只玩上球破球确实没啥意思。 ...
素质四连的要求太高了,而且时间持续太短,基本上就是二连结束 wthall 发表于 2019-06-21 11:39:46
素质四连的要求太高了,而且时间持续太短,基本上就是二连结束素质四连持续时间短但是套路配好的话是无限连,上一个素质四连刚结束下一个已经开始了,怪不是趴在地上就是飞在天上,杂兵撑不住几下
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 笛诺斯 发表于 2019-6-21 11:43
素质四连持续时间短但是套路配好的话是无限连,上一个素质四连刚结束下一个已经开始了,怪不是趴在地上就是 ...
但是npc不可控啊,还是有随机性的,而且boss基本上都免疫,感觉还是鸡肋,不如跑酷走人 wthall 发表于 2019-6-21 11:17
对,我还想问一句,塞壬是谁。。。。我怎么完全没有印象啊,主线剧情我没跳过啊,虽然断断续续打了3个多 ...
第6第7章都有提过,光召唤的机甲型号就叫塞壬 一周目速通忽略4连很正常的,要特定武器和武技,不熟悉各个角色武器武技肯定嫌麻烦不搞了,伤害不如异刃连击爆球收益高,破防还有成功率问题,没有瞄准镜几乎派不上用场 本帖最后由 狸狸狐 于 2019-6-21 12:09 编辑
wthall 发表于 2019-6-21 11:47
但是npc不可控啊,还是有随机性的,而且boss基本上都免疫,感觉还是鸡肋,不如跑酷走人 ...
其实是一定程度可控的...你在走挂球路线的时候,故意不放指令,队友就会保持在比较容易接路线的异刃上,就比较容易出想要的招式和异刃加成了。另外记得装切换缩短,把异刃的羁绊提上起。满足条件时,队友切四连比你手操还快,我是认真的。
另外觉得挂球无聊的,可以试试融合连击玩法,超爽的。另外有些异刃有献祭队友特效,完全不需要挂球。齐格的闪避动作超长,也可以拿来越级时候躲伤害。XB2玩法还是很多的,虽然大部分人还是挂球。 本帖最后由 kelveen 于 2019-6-21 12:15 编辑
wthall 发表于 2019-6-21 11:47
但是npc不可控啊,还是有随机性的,而且boss基本上都免疫,感觉还是鸡肋,不如跑酷走人 ...
这明显是你配置有问题好吧,而且BOSS免疫什么鬼,难不成我打的BOSS都是假的。你这进度都第八章了,去虎子家里做个支线把花JD拿了,默认异刃就够打四连了。
主控虎:JD、JK、JS;
莱克斯:有光/焰就可以
剩下齐格/梅勒芙,都无所谓。
顺序就是JD破防 -> 莱克斯倒地 -> JD浮空 -> 切JK猛击,无限循环,毫无难度。这还是最简单的,有DLC的话齐格或者梅勒芙带个神八进来,猛击都帮你做了。
第七章之前,尼亚带白虎另加两个弹弹球也可以担任破防任务,莱克斯倒地,再找个能浮空的(莱克斯战斧/齐格大剑或者战锤),最后莱克斯朱雀或者神八收尾,或是虎子JK收尾,也是可以玩的,而且对抽卡也没太多依赖,除非你强迫症不想带小黑。当然前期因为信赖等级没上来+没有加速护腕/切换缩短,不能无缝四连,不过这种能把敌人打得没还手之力的系统,上来就给你开无缝也是不合理的。
XB2这套战斗系统我倒不觉得有多精妙,但内容是足够多的,你不怎么研究就嫌没意思,这不合理啊。
wthall 发表于 2019-6-21 11:47
但是npc不可控啊,还是有随机性的,而且boss基本上都免疫,感觉还是鸡肋,不如跑酷走人 ...
NPC那是不可控,但你的队友是可控的,安排妥当了四连上球或者随便什么打法都很流畅
但前提要要花时间去抽到适合的异刃、开环、提升武技等级、刷对应的装备