感觉拳头对英雄战棋的UI设计真的很不上心……
本帖最后由 qianoooo 于 2019-6-18 17:43 编辑我是lol萌新,基本就认得几个LOL英雄,然后开局公用卡池选人画面没法右键查看英雄名字属性啥的,只能靠蒙……
进游戏以后,当我想看对方场上羁绊啥的发现根本没地方看,然后好像现在也没法查看其它几家玩家的金钱数之类的,我寻思这些也算自走棋类游戏标配了,拳头这个都没搞真的不应该
最头疼的是,这个游戏没有DPS表,以至于我只能根据自己贫瘠的lol知识猜哪个是输出哪个是坦克,看着给装备……
虽然是PTR但是说实话UI这方面真的差其他几家蛮多的,不知道接下来一两个星期拳头能做到什么样了
稍微谈谈试玩感受吧:
玩了两把,一把刺客一把法师,感觉英雄战棋整体节奏还行,基本前期出什么两星就很能抗了,最多9人口,然后升7升8升9都要很多钱,我记得升9是80经验,要点20下(升一次经验4块钱,打完一把应该是+2经验)
虽然这个游戏羁绊蛮多的,但是场上能凑的其实也就一两个羁绊,有的像海盗什么的羁绊是加钱羁绊,亚索有个exile的羁绊是按血量加护盾,这些都是比较独创的;其他的和刀塔自走棋的羁绊都有点类似,具体大家可以自己搜搜看
至于利息,经济系统啥的和刀塔自走棋也比较像,好像是连胜五场就给3块钱,左边有个显示连胜的地方。
开打是去对方棋盘打或者在自家棋盘打,所以一定会有一家掉血而不是两边互相打过的情况出现。
9人口以后5星卡随便抽,经常打到最后d一下是一对五星卡
这个公用卡池选卡是根据排名来的,排名低的先选,排名高的后选
感觉有的五星卡强度有点变态高,比如女警和亚索,出一个两星感觉就有翻盘能力
顺便我看到有人合出来复活甲啊,但是tmd复活甲怎么合的我不知道啊
还真引流新玩家了?我这个撸狗对这个完全没兴趣...... 或许拳头总部不允许员工在办公区开d2,所以最开始员工是做给自己玩的也说不准
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 问个问题,如果必定两家对打,那场上只有奇数个玩家的时候怎么处理的?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 鲁卡提耶 发表于 2019-6-19 07:59
问个问题,如果必定两家对打,那场上只有奇数个玩家的时候怎么处理的? -- 来自 有消息提醒的 Stage1官 ...
随机其中一个玩家复制阵容跟两个打 鲁卡提耶 发表于 2019-6-19 07:59
问个问题,如果必定两家对打,那场上只有奇数个玩家的时候怎么处理的?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官 ...
循环呗。
1-2,2-3,3-1这样 那由 发表于 2019-6-19 08:20
随机其中一个玩家复制阵容跟两个打
奇数玩家也是跟相同数量镜像打啊喂 暴风大剑+锁子甲? 两家的棋盘是都很丑,刀的棋盘太暗了,撸的棋盘和召唤师峡谷一样,都是绿+黄,难看的要死。不过棋盘后面肯定是付费项目,想想也就明白了。
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 zz_mps 发表于 2019-6-19 09:00
奇数玩家也是跟相同数量镜像打啊喂
lol棋换了对战机制,他是一回合开始时,你会去别人家里和别人打,或者别人来你家里和你打,8个人只会进行4场战斗。所以会出现奇数人的时候怎么办。 不能创造多少营收的玩法,怎么可能认真做。你们都说多多蠢,其实机智得一逼,趁着泡沫还没破完前赶紧捞一笔。 本帖最后由 河水 于 2019-6-19 10:25 编辑
厨具战士 发表于 2019-6-19 10:07
就凭LOL的用户群体数量,我觉得其他自走棋没有胜算。
lol玩家数量已经不是天下第一了?啊,看错了,以为说lol自走棋没胜算 反正拳头吃定撸玩家了,他们也不会玩其他自走棋的 lol自走棋棋盘连格子都不做,准备阶段一坨棋子挤在一起看着不恶心么 真红眼教授 发表于 2019-6-18 22:58
lol自走棋棋盘连格子都不做,准备阶段一坨棋子挤在一起看着不恶心么
有格子 打起来就乱走位了 自走棋好起来了嗷
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