hgcg-w 发表于 2019-6-14 06:53

有一种“双打”模式已经一去不复返了吧

双打不是合作也不是对打,而是1P死了在轮到2P
比如FC上的马力欧兄弟
这种模式如今已经被淘汰了罢

qwased 发表于 2019-6-14 06:57

热座模式没什么必要了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

Zest 发表于 2019-6-14 07:46

无动于衷 发表于 2019-6-14 08:27

进化成热门网游的“排队”了

yyman 发表于 2019-6-14 08:42

这种一个人玩另一个人只能干瞪眼的煞笔模式真的会有人怀念?

winggg 发表于 2019-6-14 08:45

本帖最后由 winggg 于 2019-6-14 09:18 编辑

其实也是有的,主要是和老人或孩子一起玩的时候。我家中年人爱玩神海,曾经跟我两人玩,约好德瑞克死一次就轮到下一个人控制。

左先生 发表于 2019-6-14 08:48

热座模式还活在文明里
玩回合制游戏热座模式还可以

不入流美术 发表于 2019-6-14 08:49

你是说大富翁,英雄无敌,文明吗

左先生 发表于 2019-6-14 08:50

winggg 发表于 2019-6-14 08:45
其实也是有的,我家中年人爱玩神海,曾经跟我约定两人玩,德瑞克死一次就轮到下一个人控制。 ...

神秘海域:超凡双生

dreamquest 发表于 2019-6-14 08:53

这模式有啥好的

Racyjackman 发表于 2019-6-14 08:58

一个想法,楼主是不是有了女朋友(or好基友)

tbone 发表于 2019-6-14 09:02

没那个必要了啊 除了策略类回合制的游戏 谁还这么搞 闲得慌么

蓝雉 发表于 2019-6-14 09:05

现在支持分屏的游戏老外见一个就会惊叹一下

lingtian2876 发表于 2019-6-14 09:08

这种单机轮换制是真的有点弱智

zxlice 发表于 2019-6-14 09:11

这模式有什么意思,你直接去看直播好了

Trompete 发表于 2019-6-14 09:11

这模式就是:你不行,我来。你特么也不行啊

Hidewhite 发表于 2019-6-14 09:12

玩文明6发现有热座模式。特定游戏类型还是可以有的。至于其他的本身可能就不需要,强行要搞线下把手柄递出去就行了。

Messiah_QY 发表于 2019-6-14 09:13

死亡空间3

2P打自己幻觉世界的时候 1P只能看着你站原地发呆
如果2P打不过 可能就要重开玩家互换试试这样算不算

urvark 发表于 2019-6-14 09:16

这模式有些多余,不太必要啊

对于任何有多条命,死了可以再来的游戏,你和别人约定好死一次换人玩就是了……

pluser 发表于 2019-6-14 09:22

这种模式纯属机能不足不得已为止,FC机能限制不要太多,活动块稍多就会闪烁,追求画面效果的游戏基本都是单打或者轮打了。
游戏这玩意,要么合作要么对抗,又不是打保龄球(其实保龄球也是对抗)。
MD,SFC开始轮打游戏就几乎消亡了,机能足够,甚至可以分屏,要爽当然一起爽。

空罐子 发表于 2019-6-14 09:24

这模式太沙雕

ふん雑魚め 发表于 2019-6-14 09:26

多人游戏最喜欢的还是Wii上的超马兄弟,1台主机4个手柄,无论是合作还是坑人都特别欢乐

obiy 发表于 2019-6-14 09:47

除了老任外,单机分屏都快死了,还关心这个

PYY 发表于 2019-6-14 12:15

ps4上本地双打,三打,四打很多的呀,

只是由于ps4游戏太多变得感觉不出来了。

我多打的游戏在ps4上都排了三个文件夹了。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

wzp28538 发表于 2019-6-14 12:24

flyzzhj 发表于 2019-6-14 13:05

不入流美术 发表于 2019-6-14 08:49
你是说大富翁,英雄无敌,文明吗

英雄无敌现在都有联机同时玩的模式了...

暴君 发表于 2019-6-14 14:10

格斗现在不就这样吗,网战4 5个人围着一个机器排队每次至少换一个人

liangbo103 发表于 2019-6-14 14:43

大富翁

sd4442312 发表于 2019-6-14 14:48

血源热座模式,死了就换人。

sangtianzhou 发表于 2019-6-14 15:49

wow搏击俱乐部?

—— 来自 HUAWEI ARS-AL00, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

zhfatwork 发表于 2019-6-14 16:08

这种模式真的是80年代就淘汰了。

当年记得街机还是桌子式的,两个人面对面坐着,一个人失误后换对面的的人玩,但屏幕里的画面会转180度转刚才失误的那个人还只能看倒着的画面(笑)

Andy.Bogard 发表于 2019-6-14 16:19

桌游回合制的衍生啊 没有这种模式就是比谁嗓门大或者真人快打了

hamartia 发表于 2019-6-14 17:28

既然提到了双打设计那就拓展下,还有一种设定也是淘汰了的
就是“借人”

有些游戏在1/2P的残机被扣尽后,可以无偿或秘技式的借用另一玩家的残机数,KONAMI的游戏里高确率出现
最早的友情破坏机制

wsgxsm 发表于 2019-6-14 17:48

打团太辣鸡被团长换出去算不?

0zero0 发表于 2019-6-14 17:57

DNF啊

魔人揪揪 发表于 2019-6-14 17:57

百战天虫啊!

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

zhfatwork 发表于 2019-6-14 18:06

hamartia 发表于 2019-6-14 17:28
既然提到了双打设计那就拓展下,还有一种设定也是淘汰了的
就是“借人”



看到这贴脑子回闪出不少当年小伙伴之间“借命”的回忆,被借命的人不高兴的居多(笑)

还有一种双打机制与其讨论是否灭绝不如说从来就不多,就是2P人控子机化,典型的是索尼克系列里的2P泰欧斯,比1人游戏的时候要能干的多,可以带索尼克飞,可以让索尼克没金环的时候专心躲避,他去打关底。因为不会彻底死掉,为1P带来的又全是好处,所以双人体验非常良性。

許文彪 发表于 2019-6-14 18:22

winggg 发表于 2019-6-14 08:45
其实也是有的,主要是和老人或孩子一起玩的时候。我家中年人爱玩神海,曾经跟我两人玩,约好德瑞克死一次就 ...

神海的难度……死一次挺难的

heroboy 发表于 2019-6-14 18:30

labo vr其中有个小游戏就是这样

LLLLLuB 发表于 2019-6-14 18:31

許文彪 发表于 2019-06-14 18:22:50
神海的难度……死一次挺难的对于刚接触这种类型的游戏的人来说,还是挺有难度的

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