KH3都通关了吧,你们真觉得野村比小甜甜更会讲故事?
首先我同意小甜甜的狒狒15剧本烂。不过通了KH3之后,我觉得让野村搞狒狒15也强不到哪去。
各种堆砌设定,生造词,角色不说人话,剧情故弄玄虚。
明明可以用更简洁清晰的方式来描述主线,野村他就是不。
再加上主线剧情中不时穿插大量废话,如同推gal令人烦躁,
角色对话十句,九句是废话,里面就夹一句主线台词。
就这水平,难道不是和甜甜半斤八两??? 本帖最后由 培根芝士蛋堡XD 于 2019-6-11 23:12 编辑
kh系列正传剧情一直就这样子吧,kh1和kh2一样白开水加无聊透顶,要喷你们怎么不早点喷,但是kh358和梦中降生这两作剧情还是可以的,不能一棍子打死,kh正传受迪士尼限制太大了,资源重心肯定是放在迪士尼,加上野村自己给kh3铺垫了十年却要用一作完结,最后就成这样了 迪士尼世界一直低幼,还这不让动那不让动的,给你你不上火。给了足够权限的超能6那个改的基本就是原作正统续集水准,挺好了。 顺便我想问一下迪士尼为啥如此器重SE,
KH就算了,还把复仇者联盟也给SE。
索尼去年的蜘蛛侠卖得那么好,迪宝就是不想把角色给索尼做?
跟蜘蛛侠互动一下还能增长卖气不是 顺带野村会不会讲故事另说,做关卡的能力吊打甜甜就行。 akari1864 发表于 2019-6-11 23:14
迪士尼世界一直低幼,还这不让动那不让动的,给你你不上火。给了足够权限的超能6那个改的基本就是原作正统 ...
我说的是主线,不关迪士尼乐园的事。
我当年也是ps2上一代玩过来的,甚至中二时代喜欢吹这游戏。
现在想来大概只是"自己玩了一个没汉化的'小众'游戏,赶**一吹装个逼"而已。
不知道是年龄问题,还是"神作一旦被汉化就会跌落神坛"的原因,
我能感受到KH3在努力的把剧情做友好,但体验就是。。。。。糟
野村还对自己叙事能力颇感得意一般的在剧情里强塞狒狒15私货,仿佛要证明自己才是正统。
真别了吧,就这水平还要再搞一次FF15???简直可怕 本帖最后由 培根芝士蛋堡XD 于 2019-6-11 23:41 编辑
KET 发表于 2019-6-11 23:22
我说的是主线,不关迪士尼乐园的事。
我当年也是ps2上一代玩过来的,甚至中二时代喜欢吹这游戏。
吹野村从来不是因为他剧情好,而是关卡设计好,系统好玩,游戏本身好玩,kh系列是玩法优先的
kh正传剧情都很烂的,三作都没有可以吹的地方,主要还是kh2和kh3战斗演出牛逼,ff7re最新那段演示里,战斗演出也是很强了,ff15里都没什么boss战能给人深刻印象,要我说kh3最大的问题是后期boss战设计难度太低,花样也少,野村讲故事的话我个人是最喜欢358这作,迪士尼干扰相对少,原创剧情比重挺大的,最后xion的boss战到消失的演出真能让人猛男落泪 烂啊,大家也没觉得好啊。
迪士尼的剧情烂那是因为玩法优先,先设计好玩法地图再填充剧情,有的是迪士尼那边束手束脚不好设计。
主线烂那是包袱多又打着完结光头篇的名号,还得加页游的东西进来 正常,kh的精髓是外传,本篇剧情都很烂,也就二代还行 akiless 发表于 2019-6-11 23:49
正常,kh的精髓是外传,本篇剧情都很烂,也就二代还行
我觉得外传也只有psp那作还行。
上面提到的那个吃雪糕外传我都觉得演出太拖沓了。。。。 KET 发表于 2019-6-11 23:22
我说的是主线,不关迪士尼乐园的事。
我当年也是ps2上一代玩过来的,甚至中二时代喜欢吹这游戏。
当年kh硬啃生肉靠的从来不是剧情,而是真tmd好玩。剧情为先的com,2序章,bbs,358全是外传。
这次kh3玩具总动员,加勒比,大白三个世界爽死了,还要什么自行车。 彼方的心 发表于 2019-6-11 23:55
因为蜘蛛侠就是索尼的,妇联里蜘蛛侠要出场也得找索尼买版权
所以为啥复联不直接找索尼做算了。。至少索尼捏脸审美一直在线 同样打完,详细感想没写完,先在这吐点苦水。
KH1虽然堆积专有名词,大致故事倒是很普通的 ”拯救重要的人“,简单,一部完结,但是有些桥段还是很打动人的。
KH2虽然主线完全转入原创系,台词开始注水;但因为氛围还算到位,所以就不细究了。
KH3,给我个人的感觉,却是一种奇怪的敷衍感。(不止剧情,实际上各方面都有一点)
两个迪士尼公主的世界完全就是【原作名场景合集】一样;索拉这一部感觉反而比1代还蠢;
还有正派复活不要钱:BBS组的复活除了aqua就是很随便的爆种,358更是完全没铺垫—
但最大的敷衍就是,这么多年的铺垫到这一步,反派却是一开始就是【输了】的状态。
新十三机关全员弱化,2代的全部不能打外还出了2个二五仔,光头的分身突然感情(直说就是[洗白...?]), 啊最后光头也不想干了。结果真想战斗的只有2个人。
所以光头这戏内戏外都铺垫了十几年的计划就这么轻松的放弃/结束了,谁能接受啊!
(而且这代的最终战比起其他作品节奏巨菜...先看ND了一会再改)
JimmyJoker 发表于 2019-6-12 00:22
同样打完,详细感想没写完,先在这吐点苦水。
KH1虽然堆积专有名词,大致故事倒是很普通的 ”拯救重要的人 ...
泽阿诺德这边我觉得还好,毕竟目的就是叫王国之心,在他眼里里真十三机关谁来都无所谓,强弱生死也无所谓,只要凑够十三个人开打拿到x刃就行,这点马尔夏也说过了。策划了十几年,七光十三暗都凑齐了x刃也拿到了王国之心也叫出来了,可以说用尽了所有手段,最后就是硬实力没干过索拉,再想翻盘也没别的办法了,能自己认输我觉得说得过去。
不过确实三代作为多年后的篇章收尾作在主线上的着笔远不如迪士尼那边,键刃墓地整体演出效果就没有前几作最终战那样惊艳到我,而且第一次团灭那里演出真的sb,阿库娅我甚至觉得都有点ooc了。不知道dlc能改到什么地步
JimmyJoker 发表于 2019-06-12 00:22:15
同样打完,详细感想没写完,先在这吐点苦水。
KH1虽然堆积专有名词,大致故事倒是很普通的 ”拯救重要的人 ...你感觉的很对,老粉已经把这傻逼剧情轮了个遍了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 无论国内国外,KH的剧情从来都没有在主流得到什么高评价吧
欧美评价KH剧本的关键词基本上离不开convoluted plot, silly lines
同时可见于对FF13的评价,FF15内容太少反而 你喷的是战术层面的
田田在战略层面上输了,而野村没有 在老粉群里KH3在主线剧情上其实基本被当作垃圾游戏很久了。。。
从键刃墓场的那个智障全灭剧情,到谜一样的连战演出逻辑,到最后光头洗白的毫无感觉——虽然很多人都觉得最后光头肯定是要洗白的,但是这么简单干脆最后还和小胡子一起飞升还是超出了预期的。。。。
唯一还能吹的大概是野村埋伏笔的能力,在考据大佬的分析里很多东西能串起来。。。。。虽然这部分就已经属于玩的不是一个游戏了。
类型不太一样,
野村喜欢不讲人话剧情太碎挖坑太多中二浓度高。
田田是热衷于花式喂屎。
反正剧情层面都是烂,这俩就别比了,贡献的流量够多了。 KH的剧情表现出野村对日轻中二式的向往
从今年e3他又穿着他最爱的小短裤登场就可以看出来 JimmyJoker 发表于 2019-6-12 00:22
同样打完,详细感想没写完,先在这吐点苦水。
KH1虽然堆积专有名词,大致故事倒是很普通的 ”拯救重要的人 ...
迪士尼公主完全迪士尼的锅。不能改,不能续,冰雪还不给你入队。之前2里也有很多d社世界有注水肉的感觉也是这个原因。相比皮克斯虽然谈判时候扯皮的要死,但是谈下来之后还是给了自由度的。更别说超能6团队kh粉,简直就是让你写续集了。
总而言之,迪士尼快穿这个模式真不是谁来都能玩的,光各种版权谈判扯皮外加争取改编自由度都很要命。
我记得这次迪士尼提供的一些模型和动作不能用,只能staff手动调整,又增加了额外的巨大的工作量。这点感觉影响到了很多场景演出(d社世界还得过d社的审。。。)。迪士尼的动画都是手调的(有一些关键演出有照着真人动作调,这样既保证有动画人物特有的动作节奏感,也动作流畅),这工作量想想都尿了。
评论王国之心野村烂--->OK,萝卜白菜!
假意说甜甜烂,然后说跟野村半斤八两,以此想把臭狗屎说成香的--->不可以!你太恶心了! 我寻思野村的讲故事能力也没人吹啊
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 个人认为KH主线剧情从1到COM到2是圆得比较好的,2之后开始不停打补丁就渐渐不行了
至于KH3的主线剧情我一老粉认为是挺烂的,我吹KH3是因为它有趣它好玩,剧情和设定已经不想太在乎了 就是因为野村流的装逼讲故事方式,我KH才完全没碰过,虽然一直想玩,但看到后边什么2.8之类的标题,就提不起勇气 后期成串打黑衣帮,跟前期的割裂感太强了。 不是,之前我记得很多KH粉在微博上科普KH的剧情,安利这游戏的剧情什么,搞了半天这么差的吗? KH系列其他几部顺着玩我还能弄懂剧情,唯独3D才是根本不讲人话,看不明白到底在讲什么
—— 来自 HUAWEI NXT-TL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 正直的黄瓜 发表于 2019-06-12 12:06:30
不是,之前我记得很多KH粉在微博上科普KH的剧情,安利这游戏的剧情什么,搞了半天这么差的吗? ...搞不懂和好是两码事
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 Hidewhite 于 2019-6-12 12:16 编辑
王国之心3这样的项目不好来看发挥吧。形式上限制比较大。个人是认为野村哲也这里的风格和迪士尼多数品牌有点不搭,原创故事偏日系中二,青少年追求炫酷、道理味。而迪士尼的作品更合家欢,童趣盎然。我是认为如果整个品牌做得完全童话化会更好,我觉得迪士尼的影视原作水平更高。即使索拉这样的主人公在设计的时候已经算是偏于年幼、天真、善良这样的形象,但依然在故事走向拉扯里显得不像是在哆啦A梦这样的儿童故事而是来到了火影忍者那样的青少年故事里。其实前者在游戏行业里更难得。不知道是不是系列前作里牵扯到SE自家作品的缘故。目前来说王国之心3给的感觉就是两边都有点,但都不够完满,两者风格内容在互相扯后腿。 个人角度KH2时就结局是最好的,可惜野村粑粑野心太大,后面又挖了一堆坑搞得人物关系剧情设定乱七八糟,整体来讲kh3游戏性还不错,剧情说说是光头篇完结,结果还有一堆坑,原来的人物关系也不理清楚…
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 セト 发表于 2019-6-12 12:12
搞不懂和好是两码事
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
搞不懂不是连好坏都没法分辨了吗? 反正这俩游戏女主都很路人,而且样板戏一样的剧情给人一种编剧仇女癌的感觉,多写一笔都不愿意。 本帖最后由 JimmyJoker 于 2019-6-12 12:33 编辑
正直的黄瓜 发表于 2019-6-12 12:06
不是,之前我记得很多KH粉在微博上科普KH的剧情,安利这游戏的剧情什么,搞了半天这么差的吗? ...
KH3前的作品剧情虽然复杂的要死,单作品剧情倒维持在合格线,而且我个人觉得1,CoM,358/2挺不错,1很简单,两个外传讲人话,他们的故事也都很好
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