看门狗军团肯定要崩
玩家可以扮演至少几十个npc,逗我笑呢。别人为了塑造几个角色用了多少资源和时间。你育碧大手一挥,几年搞几十个角色,你咋不去做个rts直接带兵打仗算了,怕不是放弃讲故事了。除了可操作角色这个噱头,其他的gameplay还是阿育传统艺能,看的我打哈欠。metacritic能上83,育碧就烧香吧。 同感,虽然发售前云一个游戏不好,但是看门狗3真的让人毫无兴趣 几十个NPC→指随机捏人育碧这套宣传词其实就是把随机生成的角色换了个说法,想体验的话找个能捏人的游戏点下随机生成开始游戏就是了。 目测和前代类似,通过大量语音带过剧情,玩起来有关卡的感觉,这样问题就不大了 看起来不差,但反正也没有很吸引我……你要我掏600买黄金版我是拒绝的 我不管,我就是想用老奶奶去杀人放火 要是能像盟军敢死队,不同角色有不同的能力还好。 那个育碧的服务能不能像微软那边一样一出就能玩啊?感觉看门狗这一个月也够了 看起来各个角色之间毫无联系。如果pv里那个被救出来的jemmy能够有句记得是之前玩家操控的哪个角色的小对话就nb了。可是育碧能够打磨到这种细节吗 看那画面,我怀疑这是几年前的废案重新利用。
不就是看门狗版的中土兽人养成计划么……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 从演示来看每个人都是有不同的特点的,比如有一个人的被动是"200% 近战伤害增加,受到的近战伤害增加200%”,另外还有一位大佬的被动是“might die randomly(可能随机死亡)”。
展台上的人说是每个人都有origin mission,目测是一个随机生成的初始任务,之后就变成可用NPC 可以操控着跑主线剧情,没有太多个人化的东西了。 白白白 发表于 2019-6-11 10:28
我不管,我就是想用老奶奶去杀人放火
我不管,我就要组艾萨辛夕阳红战队。
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 破游戏毫无排面 说的跟本来期望很高一样又不是什么大作,我是觉得保持前两部的水准不难 上一作口碑还行,这一代销量有提升
育碧罐头难长卖,前作口碑影响很大的 我觉得还行,育碧这几两年年的实机演示还是挺诚实的。 我不管,我就是要在看门狗3里拍赤焰战场3!
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 三度音 发表于 2019-6-11 10:36
看起来各个角色之间毫无联系。如果pv里那个被救出来的jemmy能够有句记得是之前玩家操控的哪个角色的小对话 ...
pv里问了句前面救我那位怎么样了
想了想其实当npc就相当于选择不同的技能树而已,npc交接的时候对话脚本做好一点就是。其他部分有2在前游戏性应该没差,处决也更帅了
反正买肯定是会买的,就看什么时候打折了 本帖最后由 Niko_83c 于 2019-6-11 12:49 编辑
脑洞一下,控制的每个人有随机的特性,然后控制他们下随机生成的地牢 johnie 发表于 2019-6-11 13:06
部分同意 但是奥德赛真的做得很好了 算上迄今为止的dlc让我有种这游戏真的可以跟战神4争一下goty的感觉
...
刺客奥德赛连低配巫师3都算不上,跟战神争年度??? 你对土豆的开放世界有什么误解标准流水线产物好伐
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 楼主你这完全就是思维定势
你说的那些“别人为了塑造几个角色用了多少资源和时间”,你在仔细想想,那么多资源和时间中,有多少是真正用来塑造角色形象的?
或者反过来考虑下,那些人物非常多的作品中,比如最常见的抽卡手游,里面每个人物都用了很多资源和时间来构造形象了么? 育碧现在怎么这么喜欢实机,我要看片啊 踢牙老奶奶牛逼 其实 NPC 一共就三种职业:Infiltrator(潜行)、Enforcer(战斗)、Hacker(黑客),分别对应三种不同的游戏风格。
潜行估计就是演示里那个隐身技能,用蜘蛛的踢牙老奶奶是黑客,最后的尼妹是战斗系。
然后每个 NPC 有一个被动,三个小技能可以随各自的等级依次解锁,估计就是 FC5 里那套招募系统拿来改改。
扮演老莱莱去踢孙🐶没人喜欢🐴 狗3肯定大卖了,毕竟是泥潭毒奶 第一部游戏做的烂,但是主角为什么深入人心育碧心里没点数吗
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