可以写成黛尔蒙德 感觉好些?
绝对的。
如果只看“戴雅门度”我脑子里会略过一票中亚中东出身的投技类大壮角色,顶多也就能在里面多闪出来个埃及风美女。(笑) 引用第40楼zhfatwork于2019-06-09 23:02发表的:
引用:top2000 发表于 2019-6-10 02:08可以写成黛尔蒙德 感觉好些?绝对的。如果......
@zhfatwork
叫钻石多好
----发送自 Xiaomi Mi MIX 3,Android 9 你们这帮人还嫌这嫌那的,统统抓起来玩10分钟KOF14看你们还bb 感觉还是 doa5 的建模是最好的,是说全部,不光这俩新加角色
5 是在真人写实的基础上魔改了一下,6 就感觉过了 疾风是风没错,隼龙可是雷火都使的
DOA世界因为真的有忍法这种魔幻的东西,所以加些特效人物违和感也不会太强 DOA的人物模型我一直没啥意见,但DOA这系列和VF一个毛病,动作太土了……舞和库拉的动作都有一点当年cvs2舞和草薙京那样的违和感 大眼闷肚还行 本帖最后由 czs13 于 2019-6-11 13:34 编辑
赶紧上岛让大&家玩第一人称射击游戏才是正事! Garterbelt 发表于 2019-6-11 11:31
疾风是风没错,隼龙可是雷火都使的
DOA世界因为真的有忍法这种魔幻的东西,所以加些特效人物违和感也不会 ...
是这样,但是格斗我还是喜欢拳拳到肉的打击感,搞些超能力感觉打击感就没那么爽快了。 nagitoY 发表于 2019-6-11 16:22
是这样,但是格斗我还是喜欢拳拳到肉的打击感,搞些超能力感觉打击感就没那么爽快了。 ...
库拉确实是……联动人物就睁只眼闭只眼吧 Garterbelt 发表于 2019-6-11 17:43
库拉确实是……联动人物就睁只眼闭只眼吧
没事,不知火有大奈奈,库拉也很可爱只要不是强度爆表逼我去练库拉就行。
我主玩的霞还是很有打击感的,就是伤害比较平庸。 snk出来挨打!
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