freedom_k
发表于 2019-6-16 08:34
freedom_k
发表于 2019-6-16 08:36
spadepie
发表于 2019-6-18 09:36
这游戏第一次打开时就卡的不能自理,进去一看怪太丑,果断卸载
亚瑟·摩根
发表于 2019-6-20 18:01
对啊 ,就是我在nga发数据说暗改,下面大神说“大数据时代,没有几**看不出什么的”
另外这游戏最暴露下限的,就是错别字,真的这么多年多垃圾的游戏都尝试过,这种级别的游戏经常出现错别字真的是笑掉大牙,“我又有和(何)错?”“烈”属性写成了“裂”属性
最新的槽点来自copy pmgo的交换精灵,官方之前所有渠道包括游戏内海报的说法,都是交换6月13日之前抓捕的精灵必定亮闪闪,然后玩家实际交换完发现就前十次生效,官方紧急修改了海报,在海报里6月13日之前这个日期前面加上了前十个这样的限定
freedom_k
发表于 2019-6-21 20:21
亚瑟·摩根
发表于 2019-6-22 00:00
freedom_k 发表于 2019-6-21 20:21
不说了,亏得我原地爆炸
和小号十次全部辣鸡,唯一比原来手上好的就是花火羊非凉菜,结果又出bug星移的技 ...
刚收到游戏公告,今天晚上进行了一次热修,扫了一下都是无关痛痒的修复,最关键的火龟伤害bug和颜如玉被动bug竟然没修复
像你说的,玩家能爽到的bug隔天就修复,这种让玩家头疼的恶性bug且只是数值逻辑错误的bug,一周不修复
轮太
发表于 2019-6-22 08:18
被kpi压的呗……
短线苦行僧
发表于 2019-6-22 09:03
那边的策划一直很蠢
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
freedom_k
发表于 2019-6-22 22:49
Stellar_Frost
发表于 2019-6-23 01:52
全挖空心思把游戏当成搞流水的项目去做了,根本不是把游戏当游戏在做
说的再难听点,没把玩家当人。腾讯高层那种只把人分成99%小白和1%精英的思维作祟之后的必然
再者说中国互联网大厂大抵都是如此,只不过正好赶上了世界最大的游戏公司正好也是个互联网公司
机动妖精
发表于 2019-6-23 08:03
盯着kpi就是这样子的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
freedom_k
发表于 2019-6-23 08:54
机动妖精
发表于 2019-6-23 09:24
freedom_k 发表于 2019-6-23 08:54
盯着KPI是一回事
现在实际上的情况是团队根本开始没把KPI当一回事XJB折腾,结果折腾到现在一路血崩,游戏 ...
大部分手游运营的通病了,结构化问题。
感觉是项目负责人的锅,就是看一堆数据报告然后拍脑袋下决策。
没有研究数据报告背后的真实原因,照搬教科书的教条在那里说一下看过书都懂的教条,然后据此设计的KPI考评。
实际运营的人在执行层能力其实应该都不错,但是没有决策能力和权力,还要疲于应付不懂行的上层的KPI,然后就是现在这个样子,持续1个月以上,下面人心就散了,对这项目无所谓了
johnorz
发表于 2019-6-29 23:24
暖气
发表于 2019-7-1 18:09
还好没入坑,关注一下后续
这贴不留在外野可惜了
—— 来自 HMD Global Oy TA-1000, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
luluwan
发表于 2019-7-1 21:32
企鹅策划队伍里,智障占比确实多。
剑士
发表于 2019-7-2 15:02
johnorz 发表于 2019-6-29 23:24
这游戏不背收入KPI。
你们都没有明白腾讯做游戏发行强在哪里以及讨论的这些都不是问题。
主要是没有替代品,又背靠微信,每天上去点一点还行。
freedom_k
发表于 2019-7-2 21:23