Quake II RTX有人玩上了么?
本帖最后由 dumplingpro 于 2019-6-7 23:06 编辑吃屎啦NVIDA 。
自家游戏都没geforce-experience。
而且都重制了,好歹把材质强化一下,现在枪身和玻璃、水面,那质感相当爆炸,就跟真实世界一样,没有那种3D引擎特有的纸片/油腻感,其他地方光影效果仔细看其实也很好,但配上那马赛克级别的贴图材质,能看得出来光影效果才是鬼了。
2080ti公版,没有手动超频,1080稳定73-74帧,自动超频最高1905Mhz,玩2-3分钟就飙到78度。
q2rtx-1.0.0.exe 大小 1GB,你真以为 199x 年的游戏原始尺寸是这么大的? soulogic 发表于 2019-6-7 15:07
q2rtx-1.0.0.exe 大小 1GB,你真以为 199x 年的游戏原始尺寸是这么大的?
但是材质看着还是太原汁原味了 dumplingpro 发表于 2019-6-7 15:55
但是材质看着还是太原汁原味了
要的就是这个效果,展示光追的性能 说明光追没卵用系列? 这个画面1080才70帧,这光追打开后是直接把帧数除10吗? 本帖最后由 真实之影 于 2019-6-7 16:57 编辑
这光追搞得整个地图色彩亮太多了,色彩鲜艳过头了
对了,这个光追版带bgm了么?现在好像非光盘版好像都不带bgm,只能上mod解决
卿卿雅儿 发表于 2019-6-7 16:45
这个画面1080才70帧,这光追打开后是直接把帧数除10吗?
是开了光追70帧。
怎么说呢,用比较好材质的地方,光追效果质感很好,水面,枪的金属表面这些,除此之外,虽然光影确实好(比如光照射是比较柔和的散射),但在马赛克贴图的衬托下,完全看不出来。
卿卿雅儿 发表于 2019-6-7 16:45
这个画面1080才70帧,这光追打开后是直接把帧数除10吗?
是开了光追70帧。
怎么说呢,用比较好材质的地方,光追效果质感很好,水面,枪的金属表面这些,除此之外,虽然光影确实好(比如光照射是比较柔和的散射),但在马赛克贴图的衬托下,完全看不出来。
dumplingpro 发表于 2019-6-7 18:22
是开了光追70帧。
怎么说呢,用比较好材质的地方,光追效果质感很好,水面,枪的金属表面这些,除此之外 ...
应该是优化问题,我的2080ti 2.GHz跑战地V 1440p满配都能到这帧数 astrayveller 发表于 2019-6-7 16:21
说明光追没卵用系列?
光追在能表现的地方确实很给力,有很真实的质感(而不是看着就假,或者浮夸特效)。
但是……在马赛克贴图衬托下,不仔细看,光看到马赛克了啊 真实之影 发表于 2019-6-7 16:56
这光追搞得整个地图色彩亮太多了,色彩鲜艳过头了
有音效,但貌似没听到BGM 本帖最后由 dumplingpro 于 2019-6-7 18:37 编辑
猫溺泉君 发表于 2019-6-7 18:25
应该是优化问题,我的2080ti 2.GHz跑战地V 1440p满配都能到这帧数
这是NV官方自己做的,优化不好就吃屎了。
应该是这个是用的完整版的光追,完全用光追原理的光影,而不只是加一层特效。
确实在特定地方质感非常强大
dumplingpro 发表于 2019-06-07 18:28:00
有音效,但貌似没听到BGM没bgm就对了
原版q2就是如此,bgm只有插盘才有
想看现代材质下的q2我推荐2016expo这个mod
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 猫溺泉君 发表于 2019-6-7 18:25
应该是优化问题,我的2080ti 2.GHz跑战地V 1440p满配都能到这帧数
没记错的话战地V的RT只用在了反射上。 1080ti 手贱试了试,2k分辨率,10帧… 巨魔古拉格 发表于 2019-6-7 20:50
1080p才70多帧,我看光追是彻底没吊用哦(起码这游戏内吊用
有吊用倒是有吊用,水面啊,金属表面啊,是真的质感很强,跟真的一样,没有那种很假的质感,同样的技术他换个好点的材质就画质爆炸了。
但是显卡负担是真的重,除非高端卡(2070以上),否则分辨率或者帧数必须二选一牺牲(720P or 30帧)。
要是完整的基于物理渲染,那是神一般的画质,但感觉怕是2080ti都只能720@30了
DEMO有国内的下载吗 testalphagogogo 发表于 2019-6-7 22:19
DEMO有国内的下载吗
STEAM就有https://store.steampowered.com/app/1089130/Quake_II_RTX/
下到了,然而980TI连看幻灯片的资格都没有了 展示原版光追,用个贴图和多边形都欠奉的游戏可以降低显卡压力。要不然2080ti只有7帧就没有可玩性了。
油管上的段子说,9102年了Quake 2依旧是展示性能的绝佳游戏 obiy 发表于 2019-6-8 01:38
展示原版光追,用个贴图和多边形都欠奉的游戏可以降低显卡压力。要不然2080ti只有7帧就没有可玩性了。
油 ...
占星家宣布,今年是 文 艺 复 兴 之年. 2080ti才70帧 光追踪这么吃性能还能玩? 巨魔古拉格 发表于 2019-6-8 13:25
如果是野炊那种风景游戏也就算了,Quake是个NT游,给老孟144比90体验提升估计非常明显,这个游戏真的是必 ...
首先要搞清楚一个事情,Q2原版是根本没有多人的,Q3才开始变成NT游 真实之影 发表于 2019-6-8 16:37
首先要搞清楚一个事情,Q2原版是根本没有多人的,Q3才开始变成NT游
Are you sure??? 真实之影 发表于 2019-6-8 16:37
首先要搞清楚一个事情,Q2原版是根本没有多人的,Q3才开始变成NT游
没听说过Dennis Fong,也就是Thresh啊? 本帖最后由 真实之影 于 2019-6-8 20:41 编辑
aoykaede 发表于 2019-6-8 17:55
Are you sure???
翻数毛社怀旧视频里讲到Q2刚发售时候没带多人,多人是后续才更新上的 真实之影 发表于 2019-6-8 20:39
翻数毛社怀旧视频里讲到Q2刚发售时候没带多人,多人是后续才更新上的
是没带多人还是没带专门的多人地图?我记得最早是只能用游戏的关卡地图当多人地图用。 芯片发展顺利的话,十年后现在的游戏就能开完全体光追了 1080只能开800乘600 50帧,完全体光追只怕十年内都没戏吧 净水计划 发表于 2019-6-9 10:40
1080只能开800乘600 50帧,完全体光追只怕十年内都没戏吧
20系会好很多,毕竟有专门核心,2060都跑得比1080ti好。但是……也只是勉强跑,旗舰卡才能正常跑。
感觉完全体光追(也就是基于物理渲染,模拟现实的光在物体表面反射/散射),旗舰卡都不够,得用眼球追踪之类的技术手段,只有少数玩家能这么玩(前5%)。
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