-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 是一直就没放弃过活下去。 想买的人更容易买了 现实跑团还活着,这类型就不会死的吧,就跟仙侠小说还有人看,相关游戏就始终有人做一样。 欧美资本市场这几把环境,做大就要死,除了半死不活黑曜石,当初接博德之门衣钵的杯赛生软现在都是反复作死不知悔改的典型
回头一看博得又站起来了,真是醉了
希望能做好吧 因为还有情怀的公司还活着啊
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 drpg:给我也整一个呗 本世代让中小厂商们认清了形势,还是核核好伺候。 5楼说得对,不过目前看来慢节奏的游戏全归类为小众应该没啥问题 这类型从一开始就这个量级,这几年只能说是过的不错。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 duraa 发表于 2019-6-7 09:13
drpg:给我也整一个呗
暗黑地牢算不算…… 柱子2好像就11万销量,黑曜石也被微软收了。。。没看出来哪里“生“了。这几年卖的最好的就是原罪2,200w销量。说明这个市场最大也就这么多了。估计以后只有拉瑞安做了,估计以后是类型孤儿这种了 旧时代的真玩不动 神界原罪2和永恒之柱2 玩的时候总想着还有没有别的CRPG可以玩
而且先玩的神界再玩永恒之柱 全程有都弃坑的想法(。 关键是CRPG那几个大IP的续作或者精神续作都还在,反观日本这边的SRPG,皇家骑士团,光明力量,FFT等等经典SRPG全都玩完了。 保持原状啊 神界简直就是奇迹 CRPG只要消停地搞回合制简直就是好玩的不要不要的,别搞些那种带暂停的的战斗系统 19343917 发表于 2019-6-7 13:01
CRPG只要消停地搞回合制简直就是好玩的不要不要的,别搞些那种带暂停的的战斗系统 ...
回合制不是问题,暂停也不是问题,问题在于节奏太慢太慢,必要找加速mod 柱子2优化太差了 战斗结束必定卡住三秒 读图度日如年 博得之门出来的时候就号称是CRPG复兴之作了,现在是循环这一规律 CRPG永远死不了,它的策略性和角色扮演的感觉都远比常规的JRPG好的多 要复兴也跟主机没关系。
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