有时好奇自己如此玩游戏是一种什么心态
我平生玩的最多的游戏系列,应该是全战。但至今为止达成过通关目标的,大概只有只有中2原版的一个法国档,其余若干作品,不论投入了多少时间,选择什么样的难度,我的进度大概都会在100-150回合左右停止,然后再去开下一个新档,哪怕新档是同一个阵营。玩RPG游戏,我是重度松鼠症患者,但却依旧不喜欢通关。初中时玩格兰蒂亚2止步于最终的迷宫,玩仙剑3止步于与重楼最终一战前。高中玩辐射3我从未碰过主线,即使是我最喜欢的新维加斯我也不过开了三个档,而且只有一个通关。到大学接触质量效应三部曲,我室友都会从我这里拷贝存档,因为一向全收集,但我自己玩到第三部也就止步于最终战了。
嘛,自我这种东西真的难以理解。 因为填完坑你不一定会满足但一定会有怅然若失感
一直把坑放那不填不仅会有游戏多到玩不过来的满足感,还会给你目标 我有一种和你类似的心态,一般出现在英雄无敌、文明或者王国风云II这种策略游戏上面
比如英雄无敌8X8大图,前期很困难,各种计算。后期兵强马壮英雄牛逼了灭的电脑就剩一家了,觉得还有很多宝没捡,先不灭了它,先去把牛逼宝物拿了,但是想了想就算拿到了宝物也是随便蹂躏对手了,顿时觉得没啥意义了,然后就退游戏了,进入了一种贤者状态。
但是剧情导向的游戏倒是一定会通关,如果有多个结局也要都玩到。 有些时候是会这样,最近因为新火纹的关系去补完系列一些老作品,就停在最后一章位置,然后再开另一个游戏。感觉挺正常的吧。
毕竟玩游戏的本来目的是休闲放松,达到目标就好。 大多数游戏的后期都是没有任何新问题需要解决的垃圾时间…… 一场游戏一场梦,看不到梦的终结,这梦便可延续下去
我中意的eroge一般不看完全文本的,这样创造幻想可以有更多的可塑性 打到结局并不会让你舒服,最多让你解脱,我觉得你只是选择提前离场,没毛病,反正也很少有什么激动人心的时刻恰好在结局处 我和你相反,把游戏停在结局前会让我全身不舒服,坐立难安 这不是一种享受方式吗 hypnossz86 发表于 2019-6-6 21:27
果然只有自己脑补的才是最棒的么......
有时候确实感觉剧情没有按照自己设想的发展会略感失落..... ...
感知欲望的冲动是纯主观的东西,你决定了是哪里,哪里就是快乐的中心。这与理性论断所判别的更高级更低级,更模糊更精密,更加逻辑合理更加荒诞不经都没有任何关系。
性幻想并不能代表对性意象最高满足程度的认识,有些人一辈子性经验里可能都不需要幻想。幻想领域的意识首先是给既有的认识增添新鲜感,因为性有消耗这属性的存在,而缺少新刺激的反应是乏味的。 xb2最终boss前已经快一年了。。。
----发送自 OnePlus ONEPLUS A5000,Android 9 这叫通关恐惧症,是仓鼠症患者常见的并发症状,其机理是仓鼠症患者不愿意见到自己辛苦收集的东西/达成的成就失去意义,而通关也意味着这一切的收集都没有意义了,所以抗拒通关
我也是 有的游戏通关了会迅速降低动力,比如BotW 我也是,除非是gal这种纯粹剧情的,一般最后的时候都会想弃档
中间过程才是最快乐的
开放性高的游戏我能在地图上逛一辈子 icewolf01 发表于 2019-6-7 20:48
有的游戏通关了会迅速降低动力,比如BotW
通关么说明结束了,太强迫症的人才会去把剩下的神庙或者呀哈哈找齐,很多东西设计在那只是防止各种玩家路线不同也各有各的乐趣
病少爷 发表于 2019-6-6 21:56
xb2最终boss前已经快一年了。。。
----发送自 OnePlus ONEPLUS A5000,Android 9
犯人是七冰?
二周目和黄金国还有新内容噢
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