当年所有人根据世嘉财报的解读都指向dc的停产是“自然”的
所以才有我这脑洞嘛 ...
你意思就是世嘉和微软违反上市规定不公开交易吗?建议持股两家股票然后去告一告。 XBox还不打算更新了,你说这钱谁出了? 本帖最后由 mendel 于 2019-6-3 11:36 编辑
WINCE的时候单纯还是合作关系,但后来微软与SEGA谈判时,DC已经不行了,微软想的应该是直接收购SEGA,SEGA不同意。
SEGA退出主机单纯就是没钱撑不住了。
实际上SS就已经是在赔钱了,而且应该是狂赔才对。这点看SS售价变迁就知道,当初默认赔钱的首发价格,已经比PS贵很多了,最后强行砍价到和PS一样的水平,那赔成什么样就难说了。
整个SS时代,就没有大卖的游戏,无论是本家还是第三方都没有,后期一些3A级作品的销量惨到只有几万,简直疯狂。
而DC时代是SEGA的垂死挣扎,从一开始DC的设计就完全瞄准了低价和易开发。
在PS2发售前夕,SEGA彻底疯了,进行了大范围的降价。我记得当年SEGA含出的口号是,送也要送到1000万台。
也就是说,从SS开始到DC,游戏机业务都是狂赔的,越到后期赔的越厉害。
而真正打垮SEGA的应该是街机业务的崩溃,日本街机经历过两次崩溃,一次是90年代初,受到16位机冲击,街机业务走低,但是格斗游戏狂潮生生把街机救活了,延命到1996年,然后KONAMI跳舞机狂潮又拉了一把,到2000年的时候街机彻底不行了。
SEGA最好的选择是让SS半死不活的延续下去,以后不做家用机了,但是是SEGA太爷们了,想要最后一搏,于是强行让SS提前退市,把剩余的资金全都供应给DC 。
SEGA在DC时期做了一个重大的改革,旗下所有制作组全都独立建公司,自负盈亏,当时SEGA连自己的开发组都养不起了。
所以SEGA退出游戏机的时候第一件事就是把开发组全都收回来。
SEGA放弃XBOX是因为XBOX上的游戏销量太低了。铁甲飞龙3和喷射涂鸦未来版,在同类游戏中都是巅峰级的存在,铁甲飞龙3放到现在的XBOX ONE平台上画面都属于中游,质量之高堪称疯狂。然后这两个游戏在XBOX 上的销量低到可笑的程度。你们别看统计有几十万,那里面大部分是捆绑装送出来的。SEGA当年在自己主机上捆绑游戏是千万级销量,差距可见一斑。
masterzx 发表于 2019-6-3 11:16
xbox停产有什么不自然的地方吗?
dc停产有什么不自然的地方么? masterzx 发表于 2019-6-3 11:22
书记虽然依然在cv,不过这贴问的是世嘉和微软的关系
而ss的退市没什么不正常的吧?停产是98年, ...
你看一下PS坚持到哪年。
98年停产相当于只活了4年,是非常不正常的。
而且SS停产停游戏激怒了相当多的SEGA饭,导致DC缺少核心玩家支持,这也说明了这件事有多么异常。
masterzx 发表于 2019-6-3 11:29
dc的停产基本是全游戏界最怪的一个
其他游戏界的停产都是基本等游戏出完了才停的,dc停产后的一年里日本 ...
全世界造游戏机的就那么多厂商,造过的游戏机就那么几台
你把DC划掉,很快就会找到下一个【最怪】的停产主机——甚至你把这个划掉,还能找到下一个
masterzx 发表于 2019-6-3 11:59
这道理确实说得通
那书记啊,回到第一个问题,当时微软跟世嘉究竟是怎么个关系,如果是单纯合作 ...
世嘉当时和微软的合作应该是非常深的,XBOX手柄不止是造型,连部分原理都来自DC 。扳机按键当时只有SEGA一家用过。
而且SEGA给XBOX 的游戏支持力度也比PS2高。
微软一直在和日本方面合作,以前是任天堂后来是索尼,但是成果都很小,MSX的合作还把索尼害了。
合作DC应该是这一思路的延伸,加入网络功能应该也是微软的主意。
我觉得微软没能收购SEGA,应该是和街机有关。虽然当时街机不行了,但毕竟是SEGA的老本行。而且SEGA的开发体系,街机和家用机是一起做的,无法拆分。加入微乳的话无论如何都不可能再做街机了。
mendel 发表于 2019-6-3 11:16
WINCE的时候单纯还是合作关系,但后来微软与SEGA谈判时,DC已经不行了,微软想的应该是直接收购SEGA,SEGA ...
记得还有就是听说巨硬要下场烧钱,自己也感觉绝望了吧。
不知道要是SEGA把主机业务全卖巨硬会怎么样。 mendel 发表于 2019-6-3 17:31
世嘉当时和微软的合作应该是非常深的,XBOX手柄不止是造型,连部分原理都来自DC 。扳机按键当时只有SEGA ...
巨硬是挖走了SEGA主机班子吧?
毕竟SGEA做手柄设计的,没家用机了就失业了。 本帖最后由 dumplingpro 于 2019-6-3 20:19 编辑
masterzx 发表于 2019-6-3 20:00
你这猜测比我还狠当然确实有peter moore跳槽去微软这种事儿
关键在于,尽管历史给人一种xbox是dc ...
毕竟公司怎么样不说,主机退市了,工作人员要恰饭,只能找下家了。
但毕竟隔了一道手,巨硬能挖到的并不完整,如果是SEGA直接打包卖给巨硬,或者干脆成立合资公司会是怎么样。
SEGA有强大的第一方阵容+在游戏业界不错的人缘,巨硬粑粑有钱砸,有PC所有厂商站台,有美帝爱国情怀所有美系厂商背书,还有远比PS2友好的开发环境。
世家怎么还没把dc那堆hd化的游戏仍给ns?? dumplingpro 发表于 2019-6-3 19:51
巨硬是挖走了SEGA主机班子吧?
毕竟SGEA做手柄设计的,没家用机了就失业了。 ...
SEGA日本与微软没有关系
微软可能是挖走了美国SEGA的人,因为SEGA与3DFX分手之后,美国那边基本就没有硬件部门了
你看架构设计也知道,XBOX和SEGA的主机完全不是一个体系
XBOX那是货真价实的PC装到盒子里,跟游戏机没有一点关系,连内部接口都是直接用PC的
SEGA一直到SS都是街机架构,与XBOX处于设计的两极
mendel 发表于 2019-6-3 22:10
SEGA日本与微软没有关系
微软可能是挖走了美国SEGA的人,因为SEGA与3DFX分手之后,美国那边基本就没有硬件 ...
美国肯定的,日本应该也有一些。
毕竟现成的人不挖白不挖,SEGA不做主机了,这群人要不失业,要不换到其他岗位去,要不就只有去巨硬了,巨硬也乐得挖人,毕竟怎么也比新人好,只是不是整体挖走。
当然主导还是巨硬自己,尤其系统和硬件,巨硬自己技术足够好,PC上自己已经有一套成熟便于开发的成套体系,去学日系主机奇葩架构才奇怪了。
360那波操作才是迷,巨硬自己x86扛把子,x86系的硬件厂商全是自己盟友,凑上去搞什么cell。
masterzx 发表于 2019-06-03 20:00:49
你这猜测比我还狠当然确实有peter moore跳槽去微软这种事儿
关键在于,尽管历史给人一种xbox是dc后续机 ...peter moore从世嘉去微软是不是和多年后elop从诺基亚去微软有点像
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