十六夜镜月
发表于 2019-6-3 00:12
nage560 发表于 2019-6-3 00:10
赞同,不过现在SE不是演出尴问题,而是连个剧情都说不清楚,从FF13开始SE的剧情不是屎就是连屎都不如,寄 ...
寄生前夜 FF0 FF15 制作人 田畑端FF13是鸟山求
有怨报怨 有仇报仇吧
nage560
发表于 2019-6-3 00:19
十六夜镜月 发表于 2019-6-3 00:12
寄生前夜 FF0 FF15 制作人 田畑端FF13是鸟山求
有怨报怨 有仇报仇吧
原来寄生前夜PSP也是小田田的啊,这3作的剧情都是一股子初中生中二时期写出来的悲剧故事。
炯Ⅺ
发表于 2019-6-3 00:26
nage560 发表于 2019-6-3 00:10
赞同,不过现在SE不是演出尴问题,而是连个剧情都说不清楚,从FF13开始SE的剧情不是屎就是连屎都不如,寄 ...
其实剧情这个问题吧,也不是只有SE一家有这个问题,很多游戏厂商都有剧情烂这个问题,毕竟好剧本难求。
不过SE进入高清时代后,作为头牌的FF的单机系列剧情一路走低确实特别让人失望,我也不求剧情有多好,剧情中规中矩都行了,但至少好好的把一个故事讲清楚了说圆了吧,剧情一个劲的喂屎真是让人喷怒。
十六夜镜月
发表于 2019-6-3 00:30
nage560 发表于 2019-6-3 00:19
原来寄生前夜PSP也是小田田的啊,这3作的剧情都是一股子初中生中二时期写出来的悲剧故事。 ...
其实野村写的也中二,但是路数真的不一样,甜甜的本子我看不懂,也感受不到中二的共鸣,电波对不上。
反正就是死人么,第三次生日死一波,FF7CC除了固定得死的扎克斯以外再做个安吉尔出来垫背,FF0从头死到尾从马奇那他哥开始 扑克牌 蕾姆。。啧啧(脑补田畑巨爽) FF15么。。。抢过来的儿子当然死一死是坠吼的咯,先砍掉前女友,再创造个假老婆出来见面杀,最后死全家(再次脑补田畑巨爽)
robertjiong
发表于 2019-6-3 00:34
enako_cosplay
发表于 2019-6-3 00:41
hshiki
发表于 2019-6-3 00:42
夸张一点挺正常的,日本人平时说话就比我们夸张,留学的时候日本同学总问我们中国人和中国人用中文聊天时很“低沉”是不是心情不好或者生气了
ciokex
发表于 2019-6-3 00:55
https://b23.tv/av4276863 跳到19:22
hshiki
发表于 2019-6-3 00:59
ciokex 发表于 2019-6-3 00:55
https://b23.tv/av4276863 跳到19:22
太毒了
アーシェス
发表于 2019-6-3 01:05
ciokex 发表于 2019-6-3 00:55
https://b23.tv/av4276863 跳到19:22
果然是星海5,不过总感觉这一段是脚本坏掉了,类似于对话绑到错误的语音上的感觉
akari1864
发表于 2019-6-3 01:09
战斗演出要符合迪士尼的世界观,最可怕的是还得过迪士尼的审。很多人是不是不知道初设索拉拿电锯被毙了啊?还想硬派,最开始迪士尼连鸭子狗带武器都不允许,还不能出现死亡(所以才无心无存活了死死了活的)。到现在某些剧情都不许你改,也不许你续写(因为自己也要出续集),甚至公主都不给你入队。像超能陆战队这样staff是kh粉给了最大改编权的少之又少。这种情况下,给老卡还是给fs,谁都不灵的。因为你们面对的是全球最龟毛的迪士尼。顺带kh3体量比只狼鬼泣大多了。
冰狼芬里尔
发表于 2019-6-3 01:09
话说这种日式演出,还是用q版小人比较好吧,空轨应该是这种演出的极限了。真的用3d全比例人物来演,就像一群非主流去春游那样尴尬。
akari1864
发表于 2019-6-3 01:11
冰狼芬里尔 发表于 2019-6-3 01:09
话说这种日式演出,还是用q版小人比较好吧,空轨应该是这种演出的极限了。真的用3d全比例人物来演,就像一 ...
最关键的cg,重要的即时演算,平时对话gal立绘或者精致建模上对话框。
十六夜镜月
发表于 2019-6-3 01:12
akari1864 发表于 2019-6-3 01:09
战斗演出要符合迪士尼的世界观,最可怕的是还得过迪士尼的审。很多人是不是不知道初设索拉拿电锯被毙了啊? ...
超能世界绝对是正统续作,如果真出2的话估计索拉还得客串一把。要不然一大堆人都不知道大白发生了什么
十六夜镜月
发表于 2019-6-3 01:13
冰狼芬里尔 发表于 2019-6-3 01:09
话说这种日式演出,还是用q版小人比较好吧,空轨应该是这种演出的极限了。真的用3d全比例人物来演,就像一 ...
无所谓的其实,P5演出一样也没见有啥太大问题,说白了,强行而已
アーシェス
发表于 2019-6-3 01:16
十六夜镜月 发表于 2019-6-3 01:13
无所谓的其实,P5演出一样也没见有啥太大问题,说白了,强行而已
P5大部分时候对话框+立绘,3D部分只能说凹了个耐看的镜头和姿势
akari1864
发表于 2019-6-3 01:18
lz你希望的战斗方式第一时间就会被迪士尼枪毙。想想kh一代的风格,纯童话味,不这么做战斗系统你玩写实?作死呢这是?很多人大概意识不到,kh这个问题上,迪士尼有多强迫症吧?大到战斗系统,小到界面美工(左下角那种),全部都要审的。
十六夜镜月
发表于 2019-6-3 01:21
アーシェス 发表于 2019-6-3 01:16
P5大部分时候对话框+立绘,3D部分只能说凹了个耐看的镜头和姿势
所以啊,对比起来实际上P5的演出还赶不上KH3,为什么之前P5的时候没有出现这个帖子呢?疑问
雪风雾雨
发表于 2019-6-3 01:28
我就一个问题,对话不能逐句跳吧?我所有按键都按过了.很多剧情对话真的又低幼又无聊,整段跳过又怕错过啥,结果就是低头玩手机看播片,我都怀疑自己在玩仙剑古剑
akari1864
发表于 2019-6-3 01:32
十六夜镜月 发表于 2019-6-3 01:21
所以啊,对比起来实际上P5的演出还赶不上KH3,为什么之前P5的时候没有出现这个帖子呢?疑问 ...
因为p5是gal(误)
pf67
发表于 2019-6-3 01:34
本帖最后由 pf67 于 2019-6-3 01:40 编辑
十六夜镜月 发表于 2019-6-3 01:21
所以啊,对比起来实际上P5的演出还赶不上KH3,为什么之前P5的时候没有出现这个帖子呢?疑问 ...
很简单啊,不演出来你就可以脑补,脑补的往往是你自认最完美的效果
而一旦演出来,那就是受限于导演水平和审美风格了,KH3那种浮夸的日系演出和儿童风格显然很多人都不喜欢。
前者顶多是演出效果弱,后者可能变成演出效果差
就像小说的文字描写和改编成影视作品后,原作党反而会有落差一样,演出也其实不是越逼真就越好的,迪士尼的作品穿插大量的歌舞剧其实也是这个道理。
アーシェス
发表于 2019-6-3 01:35
十六夜镜月 发表于 2019-6-3 01:21
所以啊,对比起来实际上P5的演出还赶不上KH3,为什么之前P5的时候没有出现这个帖子呢?疑问 ...
和谐与界限无关,你可以在很低的界限里做到和谐,玩家不是杠精,为什像素游戏这么生命力,和谐最重要。
十六夜镜月
发表于 2019-6-3 01:41
pf67 发表于 2019-6-3 01:34
很简单啊,不演出来你就可以脑补,脑补的往往是你自认最完美的效果
而一旦演出来,那就是受限于导演水平 ...
我觉得还是预期问题,预期是“动画”和预期为“电影”玩家的要求肯定不一样,迪士尼动画的美式尬演和日本动画的日式尬演都没法拿来和真人电影的演出做对比。
唯_change
发表于 2019-6-3 01:45
其实你要说剧情傻逼我还会支持你,因为我也很讨厌各种分身和复杂概念的剧情。但你说战斗演出不好就等于当时媒体喷野村设计的人物身上太多零件一样,其实就是钓鱼
pf67
发表于 2019-6-3 01:47
本帖最后由 pf67 于 2019-6-3 01:57 编辑
十六夜镜月 发表于 2019-6-3 01:41
我觉得还是预期问题,预期是“动画”和预期为“电影”玩家的要求肯定不一样,迪士尼动画的美式尬演和日本 ...
那你觉得唐伯虎点秋香如何?算尴演么
艺术表现手法可以多种多样,只要做得好最终都能达到满意效果
不是只有正经演绎一条路
KH3的问题反而是选择了正经演绎,但是本身的风格又不太适合这条路线(或者说没能很好地进行融合)
hugosol
发表于 2019-6-3 01:54
大部分时间是很尴
但最后一章关键剧情的演出又回到正常水平,我感觉也不是不会做,就是没上心而已
fantuanxiaoyi
发表于 2019-6-3 02:25
我真他妈服了,2019年了还有那种怀念空轨当年就落后韩国人日本人十年的乐色2.5d小人,小时候没钱玩游戏长大了不能多玩几个?
kangkangsama
发表于 2019-6-3 02:34
你说日本rpg垃圾,那让我去玩丑女座奥德赛吗
Raumanzug
发表于 2019-6-3 02:37
ciokex 发表于 2019-6-3 00:55
https://b23.tv/av4276863 跳到19:22
看完了,想玩玩。
ZyLintheMax
发表于 2019-6-3 02:38
KH3剧情演出方面我只烦十三机关每次出现都神神叨叨这一点,其他都还好
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金子一马
发表于 2019-6-3 02:54
野村游戏一直这样的,不喜欢别玩野村
nage560
发表于 2019-6-3 07:15
十六夜镜月 发表于 2019-6-3 00:30
其实野村写的也中二,但是路数真的不一样,甜甜的本子我看不懂,也感受不到中二的共鸣,电波对不上。
反 ...
田田的中二是其他JRPG制作人比不上的,田田的那些游戏大概相当于最二时期郭敬明写出来的东西。
nage560
发表于 2019-6-3 07:23
炯Ⅺ 发表于 2019-6-3 00:26
其实剧情这个问题吧,也不是只有SE一家有这个问题,很多游戏厂商都有剧情烂这个问题,毕竟好剧本难求。
...
田田的中二是其他JRPG制作人比不上的,别人好歹整个剧本正能量,没有田田这么纠情。
铅笔
发表于 2019-6-3 07:45
抱怨那么多就别玩了呗。
ziyer
发表于 2019-6-3 08:35
lz是不是其实没怎么玩过游戏
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
zqr211
发表于 2019-6-3 08:48
Sorcerian
发表于 2019-6-3 09:29
naclken.
发表于 2019-6-3 09:33
JRPG的演出,哪怕是惨不忍睹的的闪轨,也比没演出强吧。
没错说的就是缺情感 缺表情 缺肢体动作的CRPG们。
而DQ11的演出大概和闪轨处于JRPG的两极,真的屌。
平昭·南宫司卿
发表于 2019-6-3 09:37
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-6-3 09:39 编辑
战斗演出也能喷???
回去把加勒比海陆空再打几遍
一个迪士尼品牌的东西你要刀剑枪的手感是不是找茬的行为?
pf67
发表于 2019-6-3 09:42
本帖最后由 pf67 于 2019-6-3 09:44 编辑
fantuanxiaoyi 发表于 2019-6-3 02:25
我真他妈服了,2019年了还有那种怀念空轨当年就落后韩国人日本人十年的乐色2.5d小人,小时候没钱玩游戏长大 ...
https://www.bilibili.com/video/av670678/?p=112
不知道你所谓十年是哪个游戏为标准,不过空轨SC王都夺还那段演出动作表现可是比闪轨4作的站桩对砍演出细腻得多,有啥不能怀念的