那时候肯定是定制方案更好,不像现在。
那时候也是x86方案更好。
cell更多是IBM拉着一群人对抗wintel联盟,索大法也不想受制于人,以及希望Cell辅助提升GPU功能能提高性能。
但问题巨硬自己就是wintel联盟的扛把子,没有这种需求,Cell提升GPU性能最后也没提高成功,反而搞到游戏难于开发,还搞出三红。
巨硬老老实实学XBOX 初代,搞个定制中配PC就完事了,无论是XBOX游戏放到PC卖,还是PC游戏放到XBOX卖,都是双赢的局面,厂商也好开发。反倒是PS3成了架构奇葩那个,360+PS3跨平台游戏会减少一些,但XBOX爱国机+巨硬有钱砸美系厂商+PC大后方可以在主机初期,就提供大量移植作品的游戏阵容,跨平台少了,360未必吃亏。
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