关于“游戏市场下限”的研究
本帖最后由 mendel 于 2019-5-30 11:53 编辑有两个制作人为了研究“劣币驱逐良币”现象,做了一个自动工具,换皮生产了1500个游戏,结果他们发现手游玩家对这些游戏照单全收,甚至产生了不小的收益,远远超过大部分认真做游戏的独立制作人
https://zhuanlan.zhihu.com/p/62192796
究其原因,可能因为“良币”没你想象中那么良。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 书记lag好久
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1819901-1-1.html masterzx 发表于 2019-5-30 11:53
那么有没有书记火星的下限度研究
你楼下就揭示真相了
这是旧闻了吧? 书记的这贴不仅是火星,而且内容还不对
不是手游玩家照单全收,而是其中的广告收入不菲。 日本AppStore和Googleplay也有很多换皮柏青哥游戏 认真不代表优秀
能成为优秀的本来就是少数 大多数人再认真也只是炮灰
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