Gust新作企划《莱萨的工作室》官网首段风景演示
https://weibointl.api.weibo.cn/share/73219597.html?weibo_id=4376981288435506这进化成本需要50万吗 看着其实还行
但感觉以Gust的尿性,每个相关场景实际大概也就做PV里这么大 本帖最后由 アーシェス 于 2019-5-28 19:40 编辑
感觉除了光影、渲染和植物的细节,露露亚的场景也没比这个差到哪去,场景主要还是需要一个可视范围(远景)、想象力和美感吧
NS 真的没问题吗,不会变成伊苏8那样的惨案吗?
发现 NPC 能走动了,感动 2019
终于赶上传说系列的水平了 我是说特效 无动于衷 发表于 2019-5-28 20:36
终于赶上传说系列的水平了 我是说特效
我觉得整体比传说之前还好 不过传说下一作肯定会大幅进化了的 无动于衷 发表于 2019-5-28 20:36
终于赶上传说系列的水平了 我是说特效
就狂战那个画面,还不如露露亚吧 光影效果好不少,但是看到那个房间图就发现还是一样的味道 看看伊苏9的建模,再看看这个,我好了 培根芝士蛋堡XD 发表于 2019-5-28 20:38
就狂战那个画面,还不如露露亚吧
都是一样的低模 没什么本质上的进化,就是光影和特效调的更好了,从A17到现在,建筑物和地表植被的贴图和模型基本没变化,对比人物建模都是肉眼可见的惨 最近这个系列感觉存在感很强啊,话说有大佬指点一下这系列可以入哪一作尝试一下么 Dewangsky 发表于 2019-5-29 00:04
最近这个系列感觉存在感很强啊,话说有大佬指点一下这系列可以入哪一作尝试一下么 ...
系统越来越低门槛,UI越来越现代化,问就是露露亚(A20) 不错,终于有PS3游戏的感觉了 那么,新的传说呢…………………………………………………………………… 露露亚一眼看上去也还行,简陋感主要在于极度凑合事的场景碰撞,以及人物跑跳起来那堪比杯赛的祖传动画水准。就这德性居然还有脸在某些采集地做跳跳乐
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