以前主机读取速度主要受限于什么?
近年的论调似乎主要集中在SSD上不过即使同样用HDD一样有差距 比如MHW的PC版对比的换图速度差距等而个人印象中 PS3和之前世代的游戏和其PC移植版对比读取速度也是慢一截比如无双系列这种 是其他什么性能限制比如CPU 内存亦或是更深层复杂的原因?
你的pc如果也用amd美洲豹最烂的那个u的话,可能mhw表现比ps4还差 w酱 发表于 2019-5-28 19:01
你的pc如果也用amd美洲豹最烂的那个u的话,可能mhw表现比ps4还差
pc初版mhw要求cpu支持fma3指令集才让你进游戏,美洲豹进不去
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 qwased 发表于 2019-5-28 19:15
pc初版mhw要求cpu支持fma3指令集才让你进游戏,美洲豹进不去
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8. ...
过分了 根本原因就是CPU太差,硬盘4k读取性能很吃CPU的,而且强调单核主频 肯定是全方面影响,至于到底什么问题最大,我排除配置千变万化的PC做了几个比较,用了朋友和我自己测试的数据,不保证准确性仅供参考。
MHW进入游戏读取速度:
PS4 PRO 原装5400HDD:49秒
初版PS4 原装5400HDD:57秒
初版PS4 更换了7200HDD:37秒
PS4 PRO SSD(三星860EVO):19秒
XBX 1 X 原装5400HDD:16秒
X1X在原装HDD下读取比PS4PRO换SSD还要快,但是PS4换SSD的提升也是非常巨大,甚至是老版的PS4换更快的HDD都会比PS4PRO的原装HDD快很多。
我查到的CPU数据是这些都是同架构同核心数的,老PS4只有1.6,PRO为2.1,X1X只是略高的2.3。
那么包括CPU在内各方面性能强不少的PRO比初版快了一些,但并没有像与X1X那样如此大的差距,反而因为硬盘拖后腿比更换了7200HDD的老PS4还慢。
我得到的结论是,硬盘影响很大,CPU肯定不是主因,剩下的其他因素影响更大。
而用了SSD的PRO和原装HDD的X1X的仍然有差距,我觉得正因为在这些方面有了巨大的提升,所以前几天索尼才需要公布的那个PS5和PS4的读取速度的对比。 PS3之后的时代(能把游戏的大头装进主机硬盘之后)是CPU、硬盘、内存等一系列问题的综合
而PS2之前的时代,主要问题是光驱 可能不完全相关:这个insomniac的视频(https://youtu.be/KDhKyIZd3O8?t=1062)谈到了从游戏开发者的角度可以加快读取速度的几个手段,简单来说有针对压缩算法的data format优化(里面有提到lz4在优化index数组的时候假如数组里有大量数字是1的话压缩的效果就很把群),在光碟上重复刻录asset(似乎光头一直朝一个方向扫比一来一回要快很多),lazy loading, streaming(区别于每到一个新区域就把新区域全部读取),甚至还有针对CG的高细节模型和针对gameplay的低细节模型这种2333。
(窝不是业界人士可能有些地方理解错了hhhh 理解万岁!) 个人猜想这代机器就差不多是台pc,应该架构上没有怎么优化,所以到处都是瓶颈。 我觉得主要是CPU,显卡,硬盘差不多水平的PC也比ps4快好几倍 胖次 发表于 2019-5-28 20:47
肯定是全方面影响,至于到底什么问题最大,我排除配置千变万化的PC做了几个比较,用了朋友和我自己测试的数 ...
软软那个有额外的辅助内存加速读取 不是说PS4的sata其实是走USB总线吗,当然垃圾 Zest 发表于 2019-5-28 20:53
PS4所有游戏无论光盘版还是数字版都是经过加密压缩的,光盘上也是一个几G几十G的大压缩文件,类似数字版的 ...
我问个问题,那是不是就是说如果机器没有被破解的情况下,想要提取游戏里的中文文本再移植到其他平台上去是不可能的? 曲尺 发表于 2019-5-28 22:45
可能不完全相关:这个insomniac的视频(https://youtu.be/KDhKyIZd3O8?t=1062)谈到了从游戏开发者的角度可 ...
现在数据大头都复制到硬盘上,就没必要把部分资源复制多次了吧
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