求推荐一些设定有趣不看攻略也能通关的rpg
前阵子听了稽核广播,讲奥秘的,这设定非常有意思啊,该称作蒸汽朋克的魔戒大陆么。但据主讲人说这游戏极其不友好,不看攻略可能都无法通关。那么问题来了,有没有什么世界观设定之类的很别出心裁,又稍微友好点的游戏推荐呢?
本来想限定古老的美式rpg的,想了想还是随意推荐吧 废都物语。设定可能也称不上极其惊艳,但是非常合理完整,并且需要玩家自己在游戏中通过看书和人物对话来拼凑细节,代入感非常强。除了一两个翻译带来的问题可能要看看攻略,其他的地方都很简单
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 宝可梦出官方中文后基本不会再次卡关,现在连秘传技都被取代不用抓特定宝可梦当交通工具,至于世界观么世界最值钱ip肯定有他的独到之处的 魔塔大陆、浪潮协奏曲,满足标题,但是不好玩( 帽子世界!( 欢迎进入轨迹大坑 神界原罪2 双手战士加盗贼或双手战士双独狼,随便看看build就能砍出一片天了 马里奥路易基rpg UNDERTALE 怎么才算设定有趣呢……要说的话老滚的多民族神话体系和高度唯心世界观读起来也很有趣啊
要难度低的美式rpg的话同为三驾马车的避世血族就很简单…… 765PRO 发表于 2019-05-28 03:44:07
神界原罪2 双手战士加盗贼或双手战士双独狼,随便看看build就能砍出一片天了 ...这游戏我连有铺盖这东西都是看了攻略才知道的
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 奥秘啊,我就记得当年看攻略去找一个鬼魂还是啥,去了发现毛也没,再仔细一看,原来要特定的时间来才行
不看攻略也能通关的,冰风谷+星球大战旧共和国武士啥的,只要砍砍砍就行了,砍不过还可以调低难度(说的是冰风谷系列,旧共和国武士选最难也没毛难度) SS的冒险活剧
这个游戏只有一个MAP,一个迷宫。自己家距离迷宫入口的位置也十分之近,感觉就像去超市买东西,顺便就把魔王打了。 ME,先嘴炮然后技能糊脸射就完事了。 基本上,只要是正常的RPG,都会设计成不用看攻略就能通关,包括奥秘在内,哪来那种必须看攻略才能通关的怪毛病
攻略一般来说,是避免你错过某些隐藏得比较深或者触发条件很苛刻的道具/支线剧情等等用的
当然,以上有个前提,你的游戏能力不能在正常水平线以下…… 英雄传说3-4 卡卡布三部曲 好多树 发表于 2019-05-28 09:46:33
这游戏我连有铺盖这东西都是看了攻略才知道的那只能说明你不喜欢尝试新东西了…
不过前期没有铺盖的话体感难度可能提了一个档了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 weimingz 发表于 2019-5-27 20:36
废都物语。设定可能也称不上极其惊艳,但是非常合理完整,并且需要玩家自己在游戏中通过看书和人物对话来拼 ...
废都物语真的很优秀了
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