河水
发表于 2019-5-28 16:08
树洞专用 发表于 2019-5-28 12:58
自从7.0开始整个系统就开始崩坏了,莫名其妙的天赋系统。草草实验了两个月后被删除的复活天赋就不谈了, ...
dota新鲜血液断了,老玩家年纪上来转云了,玩家人数变少本来就无法避免
ulysees
发表于 2019-5-28 16:38
树洞专用 发表于 2019-5-28 12:58
自从7.0开始整个系统就开始崩坏了,莫名其妙的天赋系统。草草实验了两个月后被删除的复活天赋就不谈了, ...
同意,我也感受到崩坏,甚至感觉有英雄的趋同化,有种是lol前期那帮跳槽的平衡人员来做平衡的感觉
BallanceHZ
发表于 2019-5-28 16:43
JoriaJoestar 发表于 2019-5-28 14:29
我是真的觉得勇于反复横条很好,难道都跟暴雪一样,改完了智障一样强行教你玩游戏才好吗?
-- 来自 能看 ...
blz的星际二平衡组一样会高强度反复横跳啊(
JoriaJoestar
发表于 2019-5-28 16:53
某大官人
发表于 2019-5-28 17:17
反复横跳才是好事,难道和LOL似的加强个英雄跟便秘一样
好多大象啊
发表于 2019-5-28 17:24
lululu076
发表于 2019-5-28 17:26
我发现dota2这游戏特神奇,打脸和反复横跳这种在其他游戏被喷死的两点反而是被吹的。。。
古代人皮克
发表于 2019-5-28 17:32
我寻思最大的问题不是版本迭代很少给测试吗
爱尔奎特V
发表于 2019-5-28 19:42
Megumiillusion 发表于 2019-5-27 16:02
TB最屌的还是曾经的被动,出门点个被动,七点甲六七点回血攻速还快,畜生一样 ...
变身招三个分身,只要线到塔前变身,5秒无人管塔就没了。
脚本水平
发表于 2019-5-30 02:01
这小骷髅也太血妈强了吧
被砍了一刀出了a还是特别强
下个版本必砍
救死扶伤魔力瞎
发表于 2019-5-30 11:45
脚本水平 发表于 2019-5-30 02:01
这小骷髅也太血妈强了吧
被砍了一刀出了a还是特别强
A杖效果这块大家着眼点不一样可能导致评价完全不同,pom刚出A杖时第一周基本不被看好。
小骷髅的A在第一天不少人觉得很烂
—— 来自 OPPO R9m, Android 5.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
Scythe
发表于 2019-5-30 11:51
lululu076 发表于 2019-5-28 17:26
我发现dota2这游戏特神奇,打脸和反复横跳这种在其他游戏被喷死的两点反而是被吹的。。。 ...
问一个问题
打脸和反复横跳在别的游戏被喷死,那么,有哪些游戏是打脸和反复横跳的?
脚本水平
发表于 2019-5-30 11:54
救死扶伤魔力瞎 发表于 2019-5-30 11:45
A杖效果这块大家着眼点不一样可能导致评价完全不同,pom刚出A杖时第一周基本不被看好。
小骷髅的A在第一 ...
感觉现在小骷髅已经从以前抓人逛街定位变成阵地战专家了
20 25天赋都是质变
我真怀疑做数据的这些人不怎么玩游戏....
XXXEnetity
发表于 2019-5-30 13:03
天赋刚开始是不平衡 这点确实要喷一下傻逼v社 鸡肋的太鸡肋 强的又太强 尸王那个十级减30s复活cd的天赋导致前中期有三条命是太强 但是像冰魂二十级的天赋也是减30s复活cd又非常鸡肋 根本不知道是怎么想的数值
但是喷加入天赋系统的人就是纯遗老 dota2再不变是要等死吗?7.0之前那个版本平衡已经快做到极致了 ti7出场107个英雄 占95.5% 出场最多的也只有小牛 占了35% 而被bp数量最多的是夜魔 占到81% 但是夜魔胜率却只有49% 数据上说明这个版本的dota2已经在平衡上快做到巅峰了 再下去也就只有反复横跳修改一些小数值的问题 肯定要加入一些新的元素 不然这个游戏除了一年更新几个英雄外就再也没啥可以做的 玩家的新鲜感肯定会降低 你以为每个人都跟那群09平台的遗老一样?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
tasuku
发表于 2019-5-30 13:59
lululu076 发表于 2019-5-28 17:26
我发现dota2这游戏特神奇,打脸和反复横跳这种在其他游戏被喷死的两点反而是被吹的。。。 ...
因为制作组有一点好的在于
很少给玩家喂屎啊。
也很少教你玩游戏
phoenixxj
发表于 2019-5-30 14:40
小鱼不是vh胜率高了10%吗
从大数据来说这就是平衡做坏了。
gg142857
发表于 2019-5-30 14:43
小鱼这倒是影响不大
NEC这一刀下去胜率直接掉一大截
tanoan
发表于 2019-5-30 14:47
想吐槽个别英雄出A本末倒置,火龙果这么强的4,因为一个4200要改变打法,然后太imba把原本的玩法都被挨了一刀。同理还有骨弓
Megumiillusion
发表于 2019-5-30 14:56
本帖最后由 Megumiillusion 于 2019-5-30 15:01 编辑
tanoan 发表于 2019-5-30 14:47
想吐槽个别英雄出A本末倒置,火龙果这么强的4,因为一个4200要改变打法,然后太imba把原本的玩法都被挨了一 ...
问题是我这种正常玩4的小仙女肯定不把A的优先级放的很高啊,中期的装备思路依然是针对/保命/救人,A仗的意义是加强了后期能力,结果7.22b这一刀砍的最伤的反而是前期线上能力,雪吗炸。
孟沁瑶
发表于 2019-5-31 02:10
dota一直没死就是因为现在实际上已经是是dota5甚至dota6了……所谓什么体系崩坏什么的真是好笑
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
重名的mufasa
发表于 2019-5-31 08:19
lagunablade
发表于 2019-5-31 09:38
为什么要喷天赋系统复杂而不承认自己老了或者菜了呢?花时间看个PATCH都头晕眼花早点跟DOTA2说再见吧,玩了就知道现在比原来好玩得多。这么多年看下来,反复横跳就是最好的更新方式,至少英雄可以轮流玩有新鲜感,不跳干嘛,直接死亡冲锋?