-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 最后的神迹才复刻了没多久吧,也不算被遗忘。
至于Gamker做龙信应该是因为出了Switch版,多少有点热度。 龙信比最后的神迹晚了好几年呢 本帖最后由 bwsusaga 于 2019-5-25 21:45 编辑
最后神迹前段时间刚刚原了上PS主机的梦。
2009年就说要出PS3主机版,这条消息在官网上一挂就是十年 ……怎么没有这个待遇了,你在这里发个贴,看贴的人都知道。 bwsusaga 发表于 2019-5-25 20:59
最后神迹前段时间刚刚原了上PS主机的梦。
2009年就说要出PS3主机版,这条消息在官网上一挂就是二十年
20年还行 有的啊,我记得我上次回复最后神迹相关的帖子也就不到1年。
有的有的,上世代个人认为SE高性能平台里做的最好的游戏,我觉得这么认为的肯定不止我一个
而且不是还出了HD嘛,虽说PC下架了,但难保SE不会虚幻4另存为一个丢PC上 龙信才是优点一眼就能看得到,最后的神迹我记得玩了15小时看了攻略还是没get到玩点在哪,剧情还瞎眼连逻辑都没有,角色也没留下半点印象
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 龙之信条优缺点都很明显,但最重要是真的好玩
----发送自 HUAWEI KNT-AL20,Android 8.0.0 rpg是真的缺龙信这样的打击感
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 Tackstone 于 2019-5-26 06:23 编辑
龙信好玩,单纯打怪的乐趣就很高,非常期待续作。
龙信算西幻世界观游戏里战斗最带感的之一了,尤其是法系。 龙条开放世界做的不咋样
战斗是真的好玩。。。。 神迹玩到一半弃了,培养系统恶心……龙信很好玩,开放世界动作游戏,虽然近战垃圾,但是法术和弓手真的带感 因为动作游戏跟开放世界现在是显学 最后神迹是不是没有官中 western1031 发表于 2019-5-26 10:29
但是感觉剧情上还是有硬伤,看片头,主角应该是上代觉者变龙后第一个取心脏的,那领王和龙语者的心脏又是谁 ...
都界王了肯定想培养就培养一条龙开始循环,乃至于自己装龙下界取心也行 别人的硬核是硬核的好玩
神迹的硬核特么是硬核到硬伤
必须开修改器才能玩的开心的几百小时也是没谁了
更直接的原因我觉得是受众真的太小了,你出个节目吹也没几个人看的懂,甚至可能这群做节目的up都没几个好好玩过,每次看见神迹相关的视频弹幕都弱智的没法看
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 这两货的升级成长设计都逼死强迫症 最后的神迹太折腾人了
是披着3Arpg外衣的硬核游戏 没人提 X
吃相太难看没人想提 O
前段时间为了高清版STEAM版下架了来着? mhfdt 发表于 2019-05-26 17:23:37
没人提 X
吃相太难看没人想提 O
前段时间为了高清版STEAM版下架了来着?尼尔2被骂吃相难看不还是三番五次被拿出来?这游戏蒸汽上架八百年,十几块钱就能买到,这也能能叫吃相难看?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 黑色风衣 发表于 2019-5-26 17:43
看完了视频想玩了...
视频有些地方感觉吹的感觉不太对劲,比如“种类繁多的怪物”,实际上可能也就比旷野之息多那么一点。
我想好好体会战斗系统,可是攻略告诉我不要打架 最后的神迹玩法核心太不人道了 k.k 发表于 2019-5-26 19:25
我想好好体会战斗系统,可是攻略告诉我不要打架
也就360版这样,PC和PS4版正常战斗毫无问题,当然这游戏最大乐趣还是育成,选择压br磨熟练度之类的高效玩法也可以理解,但新手真的没必要就是了
—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play 本帖最后由 cyberalogo 于 2019-5-26 23:53 编辑
后期战斗重复度太高了,虽然那时基本人手一把能用牛叉武器技的神器。
而且每次攻击还要按QTE太特么烦了,设成自动按错率又高得一逼。给队友换装备还先得主角自己强化出一把装备起来,退到大地图刷新等队友开口问才能给他,特么谁想出来的机制。
不过游戏整体还是不错的,场景宏大,要啥有啥,分支剧情,角色任务,隐藏要素也丰富。后面觉醒七人众入队清怪也方便。 mhfdt 发表于 2019-5-26 17:23
没人提 X
吃相太难看没人想提 O
前段时间为了高清版STEAM版下架了来着?
一共就上架了十多天的样子 作为RPG,这个越练级越难的游戏受众太少
最后的神迹 那个系统门槛有点高 至今战斗仍看不明白稀里糊涂就赢了
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