beta测试似乎并不是玩家对战,而是CPU对战
主要证据:赛道展示的开场动画可选择跳过;比赛开始后开启飞行模式可继续运行
次要证据:网络连接比8DX流畅得多;其他玩家都玩得很烂 抽到了测试资格,今早打了一个半杯,随便说几句:
1、画面真的不太好,可能是这次测试版特效和细节没实装,而且赛道里的各种元素也比较少,基本就是个纯地形,再加上竖屏且完美适配全面屏,结果就是上有苍天下有沃土,整个屏幕特别空旷;
2、UI特别有历史感,满屏幕大按钮点击,点击底部打开半屏菜单,想下滑关闭?不行,给我点下面那个大叉;
3、操作倒是很简单,自动往前开,滑动底部左右转弯,这个滑动的区域有点长,单手持机不太舒服,转弯默认为漂移,出火花松手就能冲刺,试了几次没蹭出紫火;
4、撞箱子获得道具,能后挂的道具自动后挂(包括炸弹),所有道具点一下屏幕就能使用,可以往后扔的道具向下滑一下就是往后扔,身上有道具的时候撞到箱子会释放当前所有道具,然后换上新的道具;
5、有起步冲刺,倒数到2按住屏幕就是;没有跳跃键,跳台子后的小加速系统自动帮你做了;默认开了自动导航,别想冲出赛道;
6、目前玩了半小时只有50cc的赛事,没什么速度感,再加上伪联机(我就不信我这烂水平把把第一),玩起来丝毫没有快感;
7、游戏是体力制,玩多两把你就休息去吧,要么用氪金货币买体力;角色靠奖励和抽取,重复角色似乎可以升级解锁特技,但目前就开了个头也不太确定;
想起来个特别智障的地方,竖屏画面+滑动底部转向的操作,后视切换的按钮在右上角
本来就不抱期待,竖屏我觉得思路没错 アーシェス 发表于 2019-5-22 18:06
手机横屏基本就是容易联网操控垃圾的console了,没有差异性
现在火的手游还就是你说的简化的主机游戏,至少游戏模式不能大改。 竖屏不是问题,手机应该发挥自己的特点
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 居然是竖屏,我爱了 啊9上有人发了个2小时的游戏视频
看上去的确挺简陋的。。希望只是内测这样。。。 B站一大堆视频
挺一般的 但是有朋友一起玩 倒是也无所谓 马车手游垃圾,玩家会立刻下单ns玩马车8X
马车手游垃圾,玩家会直接不玩 √
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