盖·福克斯 发表于 2019-5-19 16:12

Leliel 发表于 2019-5-19 16:18

选矮人,既没有魔法也没有骑兵,摆开阵型等人来A就可以了

manwomans 发表于 2019-5-19 16:19

肉盾兵种挡伤害,然后两翼包围结成口袋或者骑兵背刺,弓箭手后方瞎鸡儿射,大概是这样?

窃国黑奸奸 发表于 2019-5-19 16:21

蹲墙角 发表于 2019-5-19 16:26

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 16:29

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 16:34

打假斗士方舟子 发表于 2019-5-19 16:37

王怡人 发表于 2019-5-19 16:38

Leliel 发表于 2019-5-19 16:38

楼主是不是选帝国了

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 16:39

亚可(本人) 发表于 2019-5-19 16:41

本帖最后由 亚可(本人) 于 2019-5-19 16:47 编辑

幕府将军2是最简单弱智的
枪足轻枪衾平推就能打爆大多数AI
建议拿这种长枪方阵平推类阵营入手

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 16:43

打假斗士方舟子 发表于 2019-5-19 16:45

打假斗士方舟子 发表于 2019-5-19 16:47

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 16:48

huhu0007 发表于 2019-5-19 16:50

玩帝国,每个城都建城墙,,因为你不知道后方什么时候会刷出一队野兽人或者其他什么鬼玩意

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 16:51

ren001 发表于 2019-5-19 16:52

战场乱很正常,所以要尽量减少需要控制的单位。操作优先级法术技能>远程机动>步兵。

MortarHeadd 发表于 2019-5-19 16:55

大多数人玩全战不就玩个爽吗?当rts玩的还是少数吧
把战役难道调高,战斗难道低点就能爽玩了

打假斗士方舟子 发表于 2019-5-19 16:56

PETN 发表于 2019-5-19 17:00

我给楼主推荐几个我认为玩得比较好的B站全战UP主
看下他们的投稿视频你就有思路了
国内的三个:星云号,阿姆西,礼赞的全面战争,这几位主要是玩高难度战役的
另外是个台湾的,B站ID叫安迪玩家,他有很详细的锤战系统教学和兵种单位解析视频,非常适合新手看

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 17:05

科本学士 发表于 2019-5-19 17:07

战锤1算是很爽快的了,罗马2阿提拉的内政系统真是让我抓狂

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 17:07

物理毒狗 发表于 2019-5-19 17:15

春哥亲自 发表于 2019-5-19 17:21

PETN 发表于 2019-5-19 17:00
我给楼主推荐几个我认为玩得比较好的B站全战UP主
看下他们的投稿视频你就有思路了
国内的三个:星云号,阿 ...

再推荐一个 火流星 b站的

manwomans 发表于 2019-5-19 17:54

推个风流燕返,这人说话比较谐,音色算是全战up主里数一数二的,难度也都是玩得5档,推他的战锤2系列

VictorWJ 发表于 2019-5-19 18:01

外交记得舔能舔的,再打那些不能舔的
优先舔科技树里面能合邦那些

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左梓喵右受兔 发表于 2019-5-19 18:05

入门用中2啊

选个英格兰 一排带盾的一排长弓 等着AI冲   野战无敌

随便浪 想怎么入门就怎么入门足够把其他的系统琢磨透了

jhutu 发表于 2019-5-19 18:07

sfantasy 发表于 2019-5-19 18:08

后方不稳解决办法:菜鸟修墙,普通人留兵,高玩日四方

我是菜鸟

千本blur 发表于 2019-5-19 18:14

全战有哪一作比较推荐吗,没接触过,比较想直接玩三国。

钛制饼干 发表于 2019-5-19 18:22

战锤入门推荐赛大帝 排骨不要维护费 开局有跳跳猫 后期巨蝎+猫 框框A

我要写个惨字 发表于 2019-5-19 18:26

我是自己瞎JB打+逛贴吧学会的,根本找不到什么有用的教学。很多数据与设定类的知识,玩家根本不知道,也不知道去哪里能知道。

盖·福克斯 发表于 2019-5-19 18:51

梦回星海 发表于 2019-5-19 18:54

战役么,步兵不操作可以,接触后专注远程和骑兵操作就是。弓手这类抛射单位接战后尽量侧射,比如:
A1 A2 A3 A4 A5
B1 B2 B3 B4 B5
C1 C2 C3 C4 C5
假设A、B、C分别为敌方步兵、我方步兵、我方弓弩,则C1射A3、C2射A4、C3射A5.以此类推,这样射击弓箭不容易误伤友军,且可以更有效的打击敌方无盾的一侧,这个战锤判定相对宽松些,罗马2效果明显得多。
骑兵自然是反复冲击,要取得侧翼交战优势可以考虑往骑兵队里塞矛手,冲锋之后矛手贴上,骑兵后拉。弓弩这类支援射击自然不谈。
战锤要注意巨兽和英雄的分类,有些适合对单体或少模型单位(战车、骑兵),有些适合对付大群步兵,这个CA除了部分英雄有决斗者标注,其他基本没有文字描述可以参考,全看经验。
要进阶些么,步兵操作要清楚自己单位的分类,除了反步、反大这种职能分类,还要注意步兵单位在不同环境下的近战效率区别。如果比如高冲锋高近战的单位,同档次的话,一般压制其他类型步兵,那么如果己方步兵面对这类单位相对弱智,可以考虑用骑兵越过步兵进行反冲击,打断对方步兵冲锋后再贴上近战,高价的长戟、长矛步兵虽然面板属性不亚于同档剑盾、大剑步兵,但由于这类武器攻速较慢,往往实战会被后者轻松击败。
知道这些打AI就足够了。

AgarthaWinds 发表于 2019-5-19 18:59


全战✘
全自动战争✔

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春哥亲自 发表于 2019-5-19 19:25

钛制饼干 发表于 2019-5-19 18:22
战锤入门推荐赛大帝 排骨不要维护费 开局有跳跳猫 后期巨蝎+猫 框框A

然后开局被兽人打破脑袋吗

水边井 发表于 2019-5-19 19:26

千本blur 发表于 2019-5-19 18:14
全战有哪一作比较推荐吗,没接触过,比较想直接玩三国。

对历史向没有特别要求的话无脑选战锤,偏好历史的话喜欢哪个时期就玩对应时期的作品。
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