【不忍卒游】通关苍蓝雷霆,心里好苦(剧透)
本帖最后由 アーシェス 于 2019-5-18 11:02 编辑涉及武士零BOSS的剧透,注意回避
通关武士零,尤其与最后BOSS(非隐藏)的战斗让我找回了2D横板背板战斗的乐趣,于是趁着兴头把之前买的苍蓝雷霆两作给通了。
会对苍蓝雷霆产生兴趣一是因为这可爱的人设,尤其是充满魅力的IDOL慕尔芙(现在我后悔死了,不如相忘于天涯);二是因为与歌声结合的战斗是我的G点(本系列尤其是第二作,服务到位,一本满足)。
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图1. 男战女唱(求补充……)
刚从武士零片场转移过来时,不得不说在攻击方向上感觉传统的2D横板略有些小气了,变换方向的武器竟然是作为过关奖励,敝帚自珍般解锁出来,流畅度实在是差武士零一头,不过节奏什么的玩了一会儿也就习惯了。
GV多锁定雷击破敌很有成就感,这样连击值积累得也快,可惜直到很后期才开始有意识用这种打法。
作为最关注的系统,此作应用歌声的地方有:
[*]连击值超过1000后,女主会唱关卡对应的歌,过存档点结算连击值或使用攻击技能后歌声消失。
[*]炸机后,随机被歌姬复活,CUT-IN,唱歌
不过因为背板无力,擦弹不熟,我的连击值经常因为受到三次伤害而清空,直到第一作最后才发现有不会清空的慈悲模式,错失了很多伴着歌声的流程体验。跳过存档点也是个有趣的设定,虽然我只是为了听歌才会跳(
第二作《爪》的新自机老面孔阿裘拉的玩法和GV完全不同,喜出望外,而且节奏很快、火力很强,周身环绕的浮游炮、装填BLITZ时弹出的弹壳、切换技能时RoRo的系统音,整个作品充满了酷炫的气场。
最终战不出意外是两个男主对砍,双歌姬助唱豪华大放送,整个场面十分燃(仅指游戏,剧情很悲伤)。
这个系列让我第一次见识到什么叫做聊天流战斗,BOSS战开打后表明觉悟的聊天起码能占到战斗流程的40%,而且很大,很不透明,差不多能把角落里的人物给挡住看不到动作。第一作只能开关,第二作可以调透明度了算是干了件人事,可惜不能一键开关了。
最关心的系统方面,此作终于在歌姬唱歌时增加了背后灵,十分感动,凭借慈悲模式,初见流程下来充满了别样的满足感,甚至舍不得用必杀来解决道中BOSS。
因为剧情的原因,GV这边的歌姬显得比较幼,头发不复慕尔芙的优雅,看起来还有点驼背(还专门做了退化前的慕尔芙,落差巨大,为了不浪费还在黑客关里废物利用),相比之下,阿裘拉这边的歌姬,姿势挺拔,凤凰展翅有魄力,橘黄色充满力量,看着要好不少。
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdef3519166f66829.jpghttps://i.loli.net/2019/05/18/5cdef36d2221695751.jpg
图2. 我跟你说,Persona背后灵超带感的
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图3. 二男对枪,杀妹之仇(?),表情仅供参考
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图4. 双歌姬豪华放送,三个里头有两个不是浑水摸鱼的(下详)
游戏性上可以说体验很不错,但是剧情实在是不忍卒玩,虽说文本量不大,内容不够丰满,而且点到为止也没有太多问题,就是对人物命运的安排和对角色的处理实在是让人心疼和痛苦:
第一苦:GV好惨啊
GV很惨,玩过这游戏的人肯定都会对此留下深刻的印象。让我唏嘘不已的是,GV从与汐恩相遇开始,便在不断地失去:
[*]为了保住汐恩,失去了熟悉的环境和工作
[*]没能保护住汐恩(失去了肉体)
[*]慕尔芙被紫电NTR走了,也没了
[*]亲手杀了养父和恩师般的阿西莫夫
[*]没能保护住谣精汐恩
[*]小小谣精汐恩也没了
明明为了保护重要的人而奔走杀伐,结果遇到阿裘拉后被他一脸正义地追着打,搞得好像错全在GV身上似的,十分不爽,同情GV(下详)。
第二苦:阿裘拉好不爽啊
阿裘拉这个角色让人十分不爽(虽然操作起来不错)。
第一作里那个棒读的奶油小生的语气,在气急败坏(?)的GV的衬托下仿佛占据着道德制高点的卫道士一般,呕。
虽然是个复仇鬼形象,但是如此铁血无情皆杀仍然让人难以忍受,和他对峙的人仿佛都不配呼吸一般,GV想救汐恩的心情他当个屁,天津安对潘蒂拉的兄妹之情一句伪物就否掉了,呕。
最后在他的路线里和GV决战时,歌姬为他唱歌,他就大肆嘲讽GV没妹子给他唱(大意),呕。
目前整个故事下来,作为复仇鬼的他也没有任何的变化,唯独失去了作为重要目标的与妹妹的牵绊,只破不立,让人心寒。
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdf0137e692779698.jpg图 5. 阿裘拉:异能者没有无辜的(我:……)
第三苦:慕尔芙成分不足啊
慕尔芙是我的游玩动机之一,然而她本人的出场只有相遇的序幕、第一次聊天时出来拱火、复活CUT-IN、被紫电NTR、干掉紫电后消失了………………………………
本身作为第七波动的一个具现,她的人格和独立性都处于一个晦涩的状态,自己喜欢的角色到底是不是一个角色,这样的猜疑萦绕心头让我不安。
后来是汐恩占据了慕尔芙的外表,这当然不能承认!首先是表情的变化,原本机灵知性的吊梢眼变成了汐恩柔弱的下垂眼,微笑的幅度变弱也呼应着前后角色的气场差距。
然后连这样的假慕尔芙都不给我留下来,第二作开局直接就炸成娃娃脸了,到最后谣精的形象彻彻底底地没了,RUAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
不过汐恩还是受到了慕尔芙形象的影响吧,第二作里隐约的病娇和小媳妇气是怎么回事
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdef9aae920095508.pnghttps://i.loli.net/2019/05/18/5cdef9b00aa8e74593.pnghttps://i.loli.net/2019/05/18/5cdef9b3b7f0e57062.pnghttps://i.loli.net/2019/05/18/5cdef9bb3009a84274.png图 5. 汐恩你变了
第四苦:好想投敌啊!?
这个画风,实在无法让人接受击败敌人等同于杀死他。要是画得龇牙咧嘴到也就算了,BOSS变成前一个个都那么地阳光三好,变身后也一股英气,而且基本上都是刚见面,最多在版内挑了一下衅,实在不想对这样的角色下死手。
突然间就非常想去太田毒株的世界里避难,事情再大,以(符)拳会友,不好吗?当然这是有点三观歪掉了,从关卡前的说明也能知道这些BOSS基本干的不是人事,第一部姑且可以说是领薪水的公务员,第二部真就是双名作之壁干部那样的存在了,但是实在希望能设计得狰狞一些,别给玩家留下一丝留念,第二部剧情BOSS还是个兄妹爱的萝莉,这TM是人干的事情吗,天津安死前喊妹妹,潘蒂拉死前喊哥哥,我听得心都要碎了,为什么要战斗(
有趣的妹子BOSS方面,第一作嫉妒关的艾雷莎,她的登场有一定的反转,本人也是被抓来觉醒了第七波动,受强气人格支使,看起来有一定的无辜成分,也是因为她,我对杀死BOSS的行为感到了一丝疏离。第二作的吉卜莉,个子矮小是个梗,没想到第二阶段 GV 的枪竟然真的因为太矮了打不中她(换枪换枪),复活后竟然对GV觉醒了爱慕之情,但又不得不战斗,变得很抖M,看得我下巴都掉了。潘蒂拉,由很欠揍又莫名复活又良心回收双性梗的色欲卸下伪装而登场,还是个萝莉,就很惊艳!BOSS样式也很酷炫,哎,实在不想干掉她啊。
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdef70a9d0c375897.png图 6. 艾雷莎:す、すみません
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdefa4f5006c92541.jpg图 7. 唐 突
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https://i.loli.net/2019/05/18/5cdef781c7d6c34784.png图 8. 投敌!投敌!
第五苦:第二作的歌姬就这货?
我直到阿裘拉是个妹控,考虑到第一部歌姬差不多就是女主这么个地位,我一直以为这个绿毛就是妹妹……结果是个 POD!?
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdefb250392c81561.jpghttps://i.loli.net/2019/05/18/5cdefc20db04d12219.png图 9. 没想到你是个 POD!(真香)
因为碰到了谣精的碎片,注入了美少女的能量,所以从个球变成少女?等于是 POD 娘化?女性化的依据就是他妹妹做对话训练集?为什么还保留着电子音?听声音看头像我怀疑你是男孩子!
不过虽然是被慕尔芙的形象吸引而来,但是现在最为欣赏的果然还是RoRo的人形呢,这么凄惨的故事,只有如此朝气的形象才能带来些安慰了。
本帖最后由 アーシェス 于 2019-5-18 02:55 编辑
本来想剧透武士零的结果给忘了……
总之就是武士零最后也是能力者内战了,虽然异能者被排斥+互殴实在不是什么新鲜设定,但是做出如此凄惨氛围的也是不多吧。总是玩着GV想着武士零最后BOSS战想着比黑更黑,真是人随随便便就死了
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdf037c7b5b980535.jpg
GV是真的惨,新作连主角都不是了 zero4166 发表于 2019-5-18 10:44
GV是真的惨,新作连主角都不是了
不过异能者的矛盾都没有解决,GV这就隐退和JK过日子了吗( アーシェス 发表于 2019-5-18 10:46
不过异能者的矛盾都没有解决,GV这就隐退和JK过日子了吗(
http://www.4gamer.net/games/419/G041927/20180511096/SS/003.jpg
不知道这个面具男会不会是GV 这游戏21世纪初的日式苦大仇深味很足,对,就是世界系风格。各种意义上的纯日本味游戏。想吃这口的几乎没有选择余地 这游戏我买了三份
就等新作了
不过还是要黑一黑结局
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 本帖最后由 cmyk1234 于 2019-5-18 15:06 编辑
3ds版潘蒂拉在GV线的必杀技乐园幻奏,其破解方法需要对着麦克风发声数次(吹气也可)。
但是因为ns无内置麦克风,就取消了并改写阿裘拉线的必杀技Resident of Eden!
嫉妒关卡的二次战斗可以刷三种不同的大招特写图。
https://i.loli.net/2019/05/18/5cdfad9147d2930555.jpg
https://bilibili.com/video/av13818546.html?p=20
再补充
新作的Roro声优肯定会换人,因为原声优远藤祐里香已经引退(永远退圈)。 cmyk1234 发表于 2019-5-18 15:00
3ds版潘蒂拉在GV线的必杀技乐园幻奏,其破解方法需要对着麦克风发声数次(吹气也可)。
但是因为ns无内置麦 ...
难怪没见到过这张cg。真结局boss的破盾方法都好隐晦。话说紫典形态最后那个慢慢落下的必杀火球只能在碰到前结束战斗破除吗? アーシェス 发表于 2019-5-18 15:04
难怪没见到过这张cg。真结局boss的破盾方法都好隐晦。话说紫典形态最后那个慢慢落下的必杀火球只能在碰到 ...
紫电的的砸卫星不是你死就是我亡。
Roro的CV已经退圈不干了
一代二代都有一个不能放电的装备,但是避雷针伤害不错。 第一作通关,特别是买了CD看了里面的加戏后就觉得续作阿裘拉要当主角,没想到是先双主角过渡一下。
从第一作的复仇鬼到第二作受到动摇,在第三作还是一个人当主角,理应是有变化的。
这游戏官方分类是轻小说风2D动作,BOSS战大量嘴炮互相装逼,世界系风格,以及人设,都装得挺像的。但GV这惨的,作为轻小说男主不太对劲吧 随然自称是轻小说式剧情,但这两方交手必有一死的调调真放到屏幕上给萌二们观赏,肯定会被骂作是喂屎厕纸的吧游戏始终还是要拿在手里玩才对啊,AQL用起来真爽
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 以前看INTI的访谈时他们有提到做zero时受石森章太郎的kikaider漫画影响很大,gunvolt结局总是这种调调可能也是他们好这口吧 城管的尸傅 发表于 2019-5-19 15:55
随然自称是轻小说式剧情,但这两方交手必有一死的调调真放到屏幕上给萌二们观赏,肯定会被骂作是喂屎厕纸的 ...
当年看灼眼的夏娜前期也是差不多的调调,第二部萝莉BOSS就很有爱染兄妹的调调。
不过近年来确实少见了,而且花那么大功夫做人设然后搞死,也太不经济了些(然后就看到了搞死前提下的欢乐四格……) 有zero和zx那细算下来烂尾的路数。
GV不奇怪 saied 发表于 2019-5-19 16:20
以前看INTI的访谈时他们有提到做zero时受石森章太郎的kikaider漫画影响很大,gunvolt结局总是这种调调可能 ...
说起来ZX结局最终boss遗言那句rockman之间的战争我第一秒就想这洛克人还变假面骑士了 城管的尸傅 发表于 2019-5-19 15:55
随然自称是轻小说式剧情,但这两方交手必有一死的调调真放到屏幕上给萌二们观赏,肯定会被骂作是喂屎厕纸的 ...
早年轻小说不都这种风格 Z4结局至今都无法释怀的路过 saied 发表于 2019-5-19 16:20
以前看INTI的访谈时他们有提到做zero时受石森章太郎的kikaider漫画影响很大,gunvolt结局总是这种调调可能 ...
别说gunvolt了,最近他们做的超惑星战记2仍然是这种被选上的人互相残杀的调调
都快有点反胃感了 oidoid 发表于 2019-5-19 16:57
别说gunvolt了,最近他们做的超惑星战记2仍然是这种被选上的人互相残杀的调调
都快有点反胃感了 ...
超惑星2 看到比以前多了些人型,不会又要打死吧? 貴様は独り寂しく、ハミングでも口ずさんでいるんだな!
在打萝莉让你对着麦唱歌之后紧接着来这一手实在过于生草,阿q拉在5ch那边也成功吸引了大半仇恨(
gv的剧情是真实胃疼,关键好洛克人这一口的几乎还没得选 アーシェス 发表于 2019-5-19 17:03
超惑星2 看到比以前多了些人型,不会又要打死吧?
没有,但是有个死中二型的角色
而且故事断尾,游戏内容丰富性来说也不如1
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