碧蓝幻想vs,梅原 vs fuudo公开,closeBETA募集中
本帖最后由 センコウ 于 2019-5-17 15:59 编辑https://www.youtube.com/watch?v=_-3cWAqPmXM
https://www.bilibili.com/video/av52718720?from=search&seid=17800590234622710263
必杀有CD,似乎EX必杀无消耗但CD会变长
简易操作一键必杀,看起来是5(无方向),4,2,6一键就可以出必杀,传统搓招式出招得话CD会短一点
还能搓招就行……不过cd什么鬼 本帖最后由 Errey 于 2019-5-17 15:36 编辑
直观感觉UI特别特别难看
作为DBFZ魔改作而言,直投有硬直了判定看起来也不怎么样
角色方面
菲利做坏了
兰Gay就是狮子翻版,但是更弱,因为看起来本作很难用出直投择,同时也没看到有中段技
豆丁判定不够矮,跑速也不够快,但是近身择很强,不知道怎么整的玩意,有种削弱过的感觉
卡姐=高伤KY
格兰=XRD SOL的426HS特化
Booorunestud 发表于 2019-5-17 15:34
还能搓招就行……不过cd什么鬼
目测升龙基本没cd,飞行道具普通版大概3秒cd,ex突进必杀了看着差不多10秒 Errey 发表于 2019-5-17 15:34
直观感觉UI特别特别难看
作为DBFZ魔改作而言,直投有硬直了判定看起来也不怎么样
角色方面
投那个是拆投慢了会有一点掉血,没慢得话和gg一样 センコウ 发表于 2019-5-17 15:39
目测升龙基本没cd,飞行道具普通版大概3秒cd,ex突进必杀了看着差不多10秒 ...
梅原这种发波狂人岂非要憋屈死了 感觉好像看到了魔改自ES的动作 才发现miaopai那个不完整,找了个B站得 给这个游戏加CD是cygames出的主意吗? 看宣传视频感觉比GG、DBZ抽的帧要多些,有些地方比较顿挫,是我的错觉吗? アーシェス 发表于 2019-5-17 16:00
看宣传视频感觉比GG、DBZ抽的帧要多些,有些地方比较顿挫,是我的错觉吗? ...
我也有这种感觉,感觉流畅度不够。 王之力游戏预定了 Booorunestud 发表于 2019-5-17 15:34
还能搓招就行……不过cd什么鬼
cd应该像是格斗领域ex那样的技能强化吧 官方视频都没放60帧的不知道怎么想
现在看着有点糙啊哈,打磨的还不够吧
就像上面说的那样抽帧抽太过了打起来一卡一卡的
而且节奏看着很慢吧。。相比arc其他的游戏 Limpidity 发表于 2019-5-17 15:53
感觉好像看到了魔改自ES的动作
都有
豆丁直接抄ES的214
兰Gay直接狮子弱化版
菲利几个派生很Sin,丢宠物很Ra
卡姐根本就是青R的KY 小姜不辣 发表于 2019-5-17 15:45
梅原这种发波狂人岂非要憋屈死了
其实老板也不是说没发波要死的人。。
看看他前一个月的强攻骨裂。。不发波的 灰色的狐狸 发表于 2019-5-17 16:22
官方视频都没放60帧的不知道怎么想
现在看着有点糙啊哈,打磨的还不够吧
就像上面说的那样抽帧抽太过了打起 ...
这cd设置看着估计资源全套估计也挺难一套打出什么很大得伤害了。。。 センコウ 发表于 2019-5-17 16:29
这cd设置看着估计资源全套估计也挺难一套打出什么很大得伤害了。。。
我记得最早官方说节奏会拉得和现在街霸差不多
我看演示确实差不多
不知道是不是只有一个小时的练习时间。。 从自家各处取材是正常的了,好奇详细的系统
https://i.loli.net/2019/05/17/5cde77be2a9ec50031.jpghttps://i.loli.net/2019/05/17/5cde77bf70c4134372.jpg 应该是搓招无CD,一键必杀有CD的设计吧,煤老板那边的技能CD就从来没转过
倒是没看见空连,fuudo试了两次都是砍一刀就下来了,没空连的话倒真是一个大改变 Errey 发表于 2019-5-17 16:27
都有 豆丁直接抄ES的214 兰Gay直接狮子弱化版
很好还是bb好玩 等一下 有专门的防御和回避键? windlikeman 发表于 2019-5-17 17:04
等一下 有专门的防御和回避键?
拉后可防,也有个专门防御键给你按
你别说……拉后防御这个还真不是常识,DBFZ真能遇到很多不打格斗得人不会防。。。。 windlikeman 发表于 2019-5-17 17:04
等一下 有专门的防御和回避键?
拉后可防,也有个专门防御键给你按
你别说……拉后防御这个还真不是常识,DBFZ真能遇到很多不打格斗得人不会防。。。。 センコウ 发表于 2019-5-17 17:15
拉后可防,也有个专门防御键给你按
拉回去看了下 看到那个说明了 只看视频来说,这游戏的系统真的是简洁到不太像格斗了。
技能虽说是CD制,但好像普通版的基本没太多CD,主要是EX版CD非常长。
系统好像没有复杂的空连,连段除了基本COMBO,就是靠EX技,也没有各种RC了,ARC惯例的那套系统完全没用。
感觉最后会变成个等CD,用EX技能阴人,阴不到就跑得龟缩游戏... 这节奏一板一眼的挺慢的,特别相对于arc的其他游戏 有一说一吧,虽说格斗游戏为了受众扩大一直在搞简化降低门槛,但我貌似并没见到因为简化吃到红利的好例子只谈传统日式,美式不了解,暂时不讲大乱斗 Booorunestud 发表于 2019-5-17 18:21
有一说一吧,虽说格斗游戏为了受众扩大一直在搞简化降低门槛,但我貌似并没见到因为简化吃到红利的好例子
DBFZ不就是 センコウ 发表于 2019-5-17 18:22
DBFZ不就是
dbfz首周200万的功劳主要是IP吧实际留下来的玩家并不算多,相对销量可以说是很少了 感覺角色的渲染有點怪怪的。。
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