塞利斯
发表于 2019-5-17 14:51
网游里面EVE应该算比较硬核的了
shsty
发表于 2019-5-17 14:55
DOS游戏 Robot Odyssey
fneasag
发表于 2019-5-17 14:56
阿尔法半人马座,初中时候买的正版,说明书有放光碟的盒子两个厚。进入游戏后全英文,好像是一个基地车在星球上?半个小时后能点的全点了一遍画面没任何变化,再也没玩过了。
----发送自 STAGE1 App for Android.
轨迹秒了
发表于 2019-5-17 14:57
DCS
一般庶民A
发表于 2019-5-17 14:57
硬核的定义是什么?如果算上PVP,玩过最难的应该是星际2。操作、反应都跟不上了。
HuangY
发表于 2019-5-17 15:21
Factrio
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
vincentyun
发表于 2019-5-17 15:22
erotoho
最美人贩子
发表于 2019-5-17 15:59
战争艺术3、伊尔2、dominions345、三大经典roguelike
kasim89
发表于 2019-5-17 16:10
真女系列能不能算一个,而且真女3我觉得很难
西瓜田里的飞鱼
发表于 2019-5-17 16:15
拟真和硬核不完全挂钩吧。按拟真算那就是arma2的A.C.E模组和红锤模组,空战数DCS和il2。
不过感觉这些模拟器比起游戏性,更吸引我的还是题材。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.2
思春期默示录
发表于 2019-5-17 16:16
围棋
blackll7
发表于 2019-5-17 16:24
kz.lj 发表于 2019-5-16 21:42
东方年代记
最烦你们这些吹年代记的了,垃圾游戏中的极致,毫无意义的增加战斗时间的奇怪战斗系统,毫无意义的浪费时间的地图(无尽loop中的战斗外带这个loop毫无意义,输出与奶无尽的循环缺不带来资源上的变化,最基本迷宫需要玩家做的资源管理在这个游戏中完全看不到踪影,想做单场战斗竭尽全力各种花招的游戏明明有那么多前人的例子却丝毫没有学习,明明车万正作是那么考量资源规划和风险管理的游戏)与毫无自由性可言的加点系统。可以说是没看过什么设计规则和设计思想的人凭感觉堆出来的东西。不知道你们怎么会去喜欢这种东西。
soursoul
发表于 2019-5-17 16:24
curiousnoob
发表于 2019-5-17 16:43
liq
发表于 2019-5-17 16:46
灵界传奇之异象转生
miaoye
发表于 2019-5-17 16:47
猎杀潜航(1996) 幽灵行动(2001)
最美人贩子
发表于 2019-5-17 16:49
liq 发表于 2019-5-17 16:46
灵界传奇之异象转生
这是我玩过的最奇怪的JRPG了,印象非常深刻。可惜当年没通关,难度不低。“附到别人身上”这种题材最好的作品之一。
liq
发表于 2019-5-17 16:54
Tackstone
发表于 2019-5-17 17:09
eve,你在现实生活中是个什么惨样你在eve世界里也会是个什么惨样。
colorlemon
发表于 2019-5-17 17:10
一关只能存一次档的《闪点行动》1代~
vaana
发表于 2019-5-17 17:14
swat 4
diodio233
发表于 2019-5-17 17:15
格斗
求题而来
发表于 2019-5-17 17:17
haydee
当时看着女主人设(偏女性化的机器人,默认形象是高叉泳衣,巨乳肥臀的那种,原设好像是sex机器人,觉醒自我意识后试图逃离迷宫)入得游戏,结果发现人设只是幌子,游戏本体是比较硬盒的第三人称冒险解密:
+ 操作略僵硬:
向下攀爬需要先蹲下,然后用倒车姿势控制女主,认真对准边缘才可以继续按键攀爬;
攀爬状态至向上的平地站立需要两次按键,第一次按键女主探身子上去,第二次按键脱离攀爬状态;
唯一让人欣慰的是这两个时候女主是撅屁股背对屏幕的,所以。。。
+ 跳跃判定严格:
基本上所有大距离的平台跳跃都需要控制女主从最边缘起跳,稍微提前一点就会跌落,大部分场景跌落就会死亡, 从上个存档点重开
+ 没有小地图
+ 存档需要从场景中收集道具,每次存档消耗一枚道具
+ 防御力低下,攻击手段薄弱,面对敌人可以躲避或进攻,进攻方式为枪械,但是子弹需要从场景中收集,能收集到的子弹数量很少
+ 少部分场景会布置大量敌人,以及存在少部分陷阱场景,初见杀惨烈
但是说实话这游戏女主模型做的很合我胃口,况且有创意工坊加持,可以把女主形象替换为各种穿奇怪衣服的,不穿衣服的,甚至长出巨炮的形象
https://www.bilibili.com/video/av20212335
这是宣传片,你们有谁喜欢可以看一看
Benighted
发表于 2019-5-17 18:39
过去玩的好多都有人提过了
最近这一两年里我玩过的硬核游戏就是CoaDE和CMANO了,前者还拿了全成就
萼绿华
发表于 2019-5-17 18:52
虽然我没能玩上两个小时但我还是要说Aurora 4x,太空4x题材,界面是类似CMANO的风格,从界面上你们就应该看出来有多硬核了。CMANO好歹还有现实军事知识可以参考,这个我是真的不知该怎么玩,也想不出别人是怎么玩会的。
bwsusaga
发表于 2019-5-17 19:05
ACT苦手,
就玩过的RPG来说
无尽的沙加
巫术8
月夜凝雪
发表于 2019-5-17 19:07
俄罗斯方块,这游戏存在打穿的人吗?
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
quadrozeke
发表于 2019-5-17 19:12
CoaDE我到现在只玩了20分钟
和菜头
发表于 2019-5-17 19:20
旺达与巨像
q8f13
发表于 2019-5-17 19:32
dcss?
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
AgarthaWinds
发表于 2019-5-17 19:33
购买后半小时立即退款的Cmano。
比起这货,Cdda,nethack和矮人要塞至少能看懂怎么玩。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
scvslayer
发表于 2019-5-17 19:34
#@qqqy
发表于 2019-5-17 19:34
兵棋推演
kabunsan
发表于 2019-5-17 19:40
Elasto Mania
—— 来自 Essential Products PH-1, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
王一唯不傲娇
发表于 2019-5-17 19:56
最硬核的算不上,但是玩的我最恶心的游戏是鬼佬做的一个小黄油。超级频繁的校园欺凌和雷普事件(我带了贞操带所以没完整触发过,不清楚没带有啥不一样)。战斗就是被人抓住手脚蒙住嘴巴,然后被人雷普,开始还能打打,打多了掉自我等等属性,然后开始失眠啥的,之后属性掉的可以当沙包了,搞得我放学从来不敢走正门回家。名字叫啥我忘了,是一个像素风格人像,全英文的游戏。不过我个人更喜欢eto的框架,只是制作者一直在做剧情,没有怎么改善过那个奇葩的系统
Kabine
发表于 2019-5-17 20:03
Dota,打了12年,仍然在金字塔底端
最美人贩子
发表于 2019-5-17 22:34
soursoul 发表于 2019-5-17 16:24
矮人要塞吧,系统基本上算最复杂的一档。
虽然基本的苟活难度不算很大,但要是要阅读矮子的心情和做出精妙 ...
矮子要塞生存之后的进阶玩法应该是在脑海中设想一个有特色的堡垒(多层,3D结构),然后一步步执行计划让矮子们把它修出来。之前曾经看Y2B上的老哥直播过施工过程,貌似挺有趣的。
让人的吃惊的是这游戏虽然连画面都没有,居然有完整的Z轴。有个3D插件能显示出3D地图来,最后你的堡垒能在3D界面上显示出来。
其实RPG模式也很有潜力,你甚至能够通过详细操纵肢体施展出一些武术动作来(比如过肩摔。不过我懒得用,我都是用手直接掐哥布林脖子掐死它),自动生成的世界真实复杂程度也远超过其他roguelike。但作者没什么精力这方面做下去了……
十度和弦
发表于 2019-5-17 22:48
Zest
发表于 2019-5-18 17:49
多多天下
发表于 2019-5-18 18:15
矮人要塞