(当)
本帖最后由 tuiskusuomaa 于 2019-5-15 13:41 编辑这游戏我一个没去玩,光挑战游戏排队就累死人了,希望下次重点优化排队体验吧(当然排队闲聊体验很棒) 我记得S1有不少黑粉的(就是那种一边骂一边听的核心粉)。希望能给个相对客观的评价,老是机核牛逼的喊感觉对人家办展也没什么提高... 7周年去了,当时各种挑战的排队是半个小时到两个小时,就引起很多人不满了,机核给了一个解释是我们没算好,票卖多了,将来会改善。然而看这两年,我只能说很庆幸没再去。。 我没去核聚变,看你写的这文章,完全是在说参展的各个游戏制作公司和渠道商有问题,没说核聚变本身有什么问题啊
你应该多说说核聚变的组织,网友互动等方面的事,至于参展游戏的部分,他们恰饭的拿钱办事,讲道理只要钱给得够哪怕是坨屎人家也愿意让他们参展…… 国内这种展会从来就没兴趣,中国式家长买来玩了一周目后又滚回去玩我的美少女梦工场去了2333 标题欺诈,退票 有陆剧变脸看,满分 我也以为是讲活动组织的问题……
不过上次广州场那个集徽章的事情搞得玩家大炎上,不知今年的有没有吸取教训 不是,这文章里面提到的游戏和这次的核聚变有什么关系吗?这次核聚变都没这些游戏的试玩吧 前几楼你们是怎么做到无视这么长的跑题淡定回复标题的
这次有喂狗组搞的线下速通表演赛,算是这次一个看点吧,蔚蓝那个是真的牛逼 文章内容和主办方没任何关系 还说不是营销,现在都在营销。 nonecat 发表于 2019-5-15 14:14
前几楼你们是怎么做到无视这么长的跑题淡定回复标题的
长文不看 不是泥潭基本功吗? 今年没有黑暗剑系列的预告,负分 人实在太多了啊,排队二三十分才能玩一小会,机核到底是超卖了多少张票。 说个题外话 去年weplay咋样... 今年有陆巨婴微博表演
—— 来自 samsung SM-G950F, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 本帖最后由 cubesun 于 2019-5-15 16:24 编辑
叶雾 发表于 2019-5-15 13:37
7周年去了,当时各种挑战的排队是半个小时到两个小时,就引起很多人不满了,机核给了一个解释是我们没算好 ...
7周年那次不已经算是大教训了吗。8周年就有改进。
今年人数限制的比较合理,挑战任务排队五到二十分钟,翻台比较快,就是庙会那边人很多。
不过试玩区排队时间有点太长,尤其独立游戏那边。其实队伍不是很长,但试玩时间没控制住,翻台慢。
好在现场有访谈和速通挑战之类的,懒得排队就可以去看那些了。 认真把这文章看了一半的自己感觉就像个傻逼
为什么你们都淡定的无视了这篇跑题文
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 faust123 发表于 2019-5-15 16:25
只要中国没e3
你们就还都得骂着每年买票
核聚变定位就不是个游戏展,起初不就是个大型玩家线下聚会吗。凑一起玩玩游戏乐呵一下,所以新游戏展出都是附带的,可看可不看。多数也是独立游戏。
我觉得这种大杂烩形式挺好,有得玩有得看。速通挑战就很有观赏性。只狼的弦一郎挑战,还上来一个技术了得的软妹子。
就是量还不足,比如今年来了3A,还有HARDCORE的成品,以后可以再多搞点玩具厂。 你们不知道独立游戏参展全靠用爱发电搞不好试玩机还是程序员昨天编程剩下的么 这不是稽核上的文章吗,这些游戏没出展那是编辑眼瞎? 首先楼主去了没?
没去的话搬出一个别人家的文章,并且用这个标题不太合适
黑点?我想想啊…丽华快餐? "动漫展会" 北京初二去过会儿就再也不想去了,希望能来南方 排队太累,想玩的游戏我自己都有,去了一次就没去了 北京广州都去过,一个词形容就是 饱和式恰饭,票量拉满完事 该排队还是要排队,虽然非金币挑战的区除了神界那边以外都控制的很好了,但是金币挑战区该犯的毛病一样犯:要么位置太少,要么单次游玩时间太长-_-||,最夸张的几个区可以排到1-2个小时以上 泥潭第一时间没出现黑贴,大概是办得很成功了 这文贴的和核聚变办得怎么样有什么关系?我想机核的员工并不会去指导每个游戏该怎么展出吧。
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