才想起以前在p5楼里还看过他的日记攻略顺带问一下树4的评价如何?拿3ds清灰才发现以前折扣时买过这 ...
这个系列很平稳的,每一作都是七八分,没什么好不好坏不坏,只有你主观喜不喜欢
4最简单,所以推荐没玩过DRPG的玩4
但是结实的老玩家就该老老实实玩1嘛 luoyianwu 发表于 2019-5-15 22:06
这个系列很平稳的,每一作都是七八分,没什么好不好坏不坏,只有你主观喜不喜欢
4最简单,所以推荐没玩过 ...
drpg玩的还挺多的..不过大多是exp社的,树系列一直只听闻过..(隔壁的女神转生1+2还有if我倒是玩的挺开心的.. luoyianwu 发表于 2019-5-15 22:06
这个系列很平稳的,每一作都是七八分,没什么好不好坏不坏,只有你主观喜不喜欢
4最简单,所以推荐没玩过 ...
顺带新1和树1区别大么,有点纠结是模拟器上玩玩1代还是入张新1试下手 sosgame67 发表于 2019-5-15 22:11
顺带新1和树1区别大么,有点纠结是模拟器上玩玩1代还是入张新1试下手 ...
区别大,不如都玩 本帖最后由 windtrack_qh 于 2019-5-18 18:00 编辑
树1:不成熟系列首作,难度较大,职业平衡性一般,设计较非人性
树2:成熟作品,职业平衡性较好,难度比一略简单,可玩性较强。但原版(BEST版修正)有几个恶性BUG影响职业平衡,后期练满级比较智障,但不练满级也完全可以体验全部要素。
树3:系列异色自我放飞充实型作品,难度中上,职业设计极具特色,BOSS数量多,可玩性强。但首开的兼职设定不完善变相造成后期各种我方超神配置碾压BOSS,适合热爱Build的玩家。
树4:系列难度最低作品,职业系统设计比较完善,内容适中,适合新手入坑
树5:难度比4略难,职业平衡性较差,内容较少,评价较差,但是惯例的通关后阶层可以说是系列设计最有创意的
新树1:树1为背景的复刻作品,有剧情要素,拜新增魔石系统所赐,是系列最放飞自我的一作。
新树2:树2为背景的复刻作品,有剧情要素,系统在新树1的基础上略微收敛,较完善,但主角战斗力乃全系列游戏最放飞自我超神的存在,自我规制主角战斗方式的话算是较好的一作。
树X:系列集大成最新作,系统完善,难度适中,职业平衡性稍差,内容非常充实,可玩性较强,适合新手入坑
按我推荐如果想入坑的话,建议从4、X或新2开始
如果觉得本系列游戏很有意思,那建议一定要玩2和3,这两作是最能体现这系列的魅力。 转型成ATLUS游戏讨论了?
如果仅从我购买的游戏里选,最失望的游戏我会选……真4,虽然它是我随机一起购入的游戏
一个游戏的情节故事不是全部,DSJ和真4F的剧情虽然有很大争议,但是游戏系统优化做的不错。谈到这点还可以捎带上旧作加料的黑客和两代幸存者,都是把已有的游戏性更加人性化的调整,何乐而不为呢。
对于我这样的恶魔合体mania来说,真4的可玩性在核心机制上存在着重大失衡:
#仲魔没有所谓的具体数值,只有三种模板(体高魔低,反过来或平均)四种五围(高力技或高速高魔,要么全一样的水桶),技能继承没有法则,每个单位就是个什么都能装的破口袋
#恶魔合体连基础二身都不能选,只有泛搜索一揽子合体
#刷魔人是我3DS上最痛苦的游戏体验,没有之一 而关于真4F和DSJ的优点,这里也分别说一下
#我喜欢真4F那个字体,让连篇对话显得更加醒目
#每个仲魔有具体的擅长不擅长,这个不多说,印象里是历代第一次细化到这个程度
#最终迷宫虽然有很多人不适,但那个最终战,不知道你们玩没玩过SFC的MOTHER 2(没玩过的可以看喷神视频),那种意象化的演出方式在海外评价很高。有一种去打倒,否定“神”的概念性
DSJ相对来说,追加的人性化也更多
#大量新APP的追加让攻略起来更加舒适
#所有角色追加立绘,存在感更强
#战斗中仲魔可以独立change(以前只有主人公能change或两个召唤魔法)
#目黑的新BGM不错,画面在相素级上有着提升 这人一向是二手流水账攻略啊。加精要慎重。 喇叭 发表于 2019-5-14 19:45
这人我印象最深的是,当初求什么有深度的RPG,然后被推荐了一大堆之后,人家选择了P3... ...
这不是问题。你问monkeyking,他就是在P3中寻觅出黑格尔哲学,然后来跟你辩“你为什么在P3中没看到黑格尔哲学?”的类型。
在一个游戏里看到唯我的部分不是啥坏事,但是推己及人这方面就太……被很多人反感也是,他的帖子感受不到存在不足需要和别人对话的沟通空间,咱们也好S1也好在对方那里都是个虚幻的概念,他只要一个属于自己的世界就心满意足了。 作为一个喜欢靠看攻略来云游戏的人倒是没太注意过攻略到底是不是正确或者最优啥的。
不过发散一下感慨一下现在真的不比以前了有那么多攻略可以看了,不说国内,就连英文站点上好像也不太有那些超详尽攻略了 requiem116 发表于 2019-5-16 19:39
作为一个喜欢靠看攻略来云游戏的人倒是没太注意过攻略到底是不是正确或者最优啥的。
不过发散一下感慨一下 ...
我现在到觉得不看攻略自己玩才是最有意思的,哪怕没那么多时间精力去达成完美/甚至有些游戏一放下就搁置了,但总比照着攻略去操作程序有趣
380
本帖最后由 幻想风靡_ 于 2019-5-16 20:55 编辑这瓜吃得我有点想去玩了……
一会去研究研究怎么搞
10min后的编辑:
没中文这种事倒是还无所谓,淘宝全新带特典最便宜的也要348……这真的是3ds游戏的价格么orz
幻想风靡_ 发表于 2019-5-16 20:46
这瓜吃得我有点想去玩了……
一会去研究研究怎么搞
10min后的编辑:
看到你这句我去翻了翻我淘宝的3DS游戏购买记录,没几个游戏低于300的,348不是很正常吗 p3有没有深度是见人见智,反正迷宫的高度是够了 黑上シグマ 发表于 2019-5-16 21:09
看到你这句我去翻了翻我淘宝的3DS游戏购买记录,没几个游戏低于300的,348不是很正常吗 ...
我也去翻了一下我的淘宝购买记录。
不算限定版,基本都是200多
还有几个100多的,比如我16年买的新世界树迷宫,太鼓和mhx…… 喇叭 发表于 2019-5-14 19:45
这人我印象最深的是,当初求什么有深度的RPG,然后被推荐了一大堆之后,人家选择了P3... ...
我给你看个他最振聋发聩的发言,你知道他是XB界什么人吗?