indienova 发表于 2019-5-14 17:05

[PC/Switch]卡夫卡式悬疑冒险游戏《自己》商店页面上线!



各位S1er,大家好,很高兴和大家介绍这款名为《自己》(SELF)的游戏。

这是个人开发者@蒸熊掌 历时三年创作完成的一款充满悬疑氛围的卡夫卡式文字冒险游戏(曾经的Steam绿光游戏之一)。
游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字的解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片,逐步揭开主人公内心的秘密,一点一点还原整个故事的全貌。

欢迎点这里看游戏宣传片:https://www.bilibili.com/video/av52213954

游戏计划年内登录Steam, Itch.io 和 Nintendo Switch平台,其他平台和渠道也在计划和筹备中。

游戏的steam商店页面已经公开,感兴趣的朋友欢迎加愿望单:
steam页面:https://store.steampowered.com/app/1074170/SELF/
itch页面:https://indienova.itch.io/self
玩家QQ群:469273424




我的爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸的失踪无动于衷,我不得不走上独自寻父的道路。
在寻父过程中,我遭遇黑帮追捕,遇到了形形**奇怪的人,身边发生的事情也越来越光怪陆离。我一点一点走入爸爸的世界,深埋自己心底的秘密也逐渐浮出水面。



在游戏中,玩家在不同的剧情节点做出不同的选择。这个游戏里除了你自己没有任何人,你可以选择面对,也可以选择逃避。每一个选择,每一个行动,都会稍稍改变故事的走向。




[*]整个游戏都发生在一台复古显示器中
[*]独特而充满感染力的演出
[*]简洁的像素风线条画
[*]细致而恰到好处的音效
[*]碎片叙事,通过多个独立结局拼凑来慢慢了解迷离的剧情


截图欣赏:








zhuangku556 发表于 2019-5-14 19:26

看起来还是可以的

洗刷刷 发表于 2019-5-14 19:38

Chia 发表于 2019-5-14 19:44

看出了点undertale的影子,不知道手法上会不会也有类似点

观感不错,还是挺有兴趣的

indienova 发表于 2019-5-15 13:43

洗刷刷 发表于 2019-5-14 19:38
你先解释下什么是“卡夫卡式”悬疑

主要指游戏的氛围和叙事方式非常有卡夫卡小说的感觉吧:整个游戏像是一张拼图,非线性展开,掺杂超现实元素,很多意象具有多重指代/映射。

邪紫 发表于 2019-5-15 13:48

不想在pc上玩,等一个ns版出了买。

意大利面 发表于 2019-5-15 13:50

indienova 发表于 2019-5-15 13:43
主要指游戏的氛围和叙事方式非常有卡夫卡小说的感觉吧:整个游戏像是一张拼图,非线性展开,掺杂超现实元 ...

这些元素和卡夫卡小说毫无联系

李喜睡 发表于 2019-5-15 14:19

感觉挺不错的

zhongjie 发表于 2019-5-15 15:33

什么叫做卡夫卡式悬疑?

孔祈 发表于 2019-5-15 15:41

先加心愿单了

洗刷刷 发表于 2019-5-15 15:45

urvark 发表于 2019-5-15 15:58

如果真的能把悬疑做到卡夫卡味道,那也算很屌了……不过这个难度实在是很高,我不太相信……

等游戏出来后看其它人的评价再决定吧

Hidewhite 发表于 2019-5-15 16:05

本帖最后由 Hidewhite 于 2019-5-15 16:07 编辑

洗刷刷 发表于 2019-5-15 15:45
可能是想说“意识流”?
应该不是意识流,应该就是游戏的氛围,类似风格的意思?或者拆解开来就是 相似的主题,描写上的模仿之类的。

比如介绍里“我的爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸的失踪无动于衷”——《变形记》

卡夫卡式/悬疑冒险,意思就是 有点像卡夫卡的悬疑冒险(类型)游戏吧。至于怎么样算是像卡夫卡的,就很难概括了,单独象征/存在/荒诞之类的词汇都没办法描述出来。不过这本来就是很明显的风格特征,是或不是,试试大概就能知道了,直接用卡夫卡式概括也挺直观明了的。当然在游戏方面如何构造类似体验很让人好奇(如果做得好的话)

urvark 发表于 2019-5-15 16:08

Hidewhite 发表于 2019-5-15 16:05
应该不是意识流,应该就是游戏的氛围,类似风格的意思?或者拆解开来就是 相似的主题,描写上的模仿之类 ...

不是……卡夫卡式,也算是一种风格特征了

套用到悬疑类游戏上来讲,大概就是“看起来所有的剧情和线索都莫名其妙荒诞不经,但其实一切都符合逻辑,合情合理,并且在完整的故事和逻辑线之外还能让玩家有拓展想象的空间”

说实话我觉得悬疑游戏要做到这水平很难的……这对剧本要求不是一般的高

Hidewhite 发表于 2019-5-15 16:24

urvark 发表于 2019-5-15 16:08
不是……卡夫卡式,也算是一种风格特征了

套用到悬疑类游戏上来讲,大概就是“看起来所有的剧情和线索都 ...

可我觉得卡夫卡的小说很多时候并没有“一切都符合逻辑,合情合理”“完整的故事和逻辑线”这种感觉,他写的长篇小说都不算好好写完的那种,在形式上既不完整也不太有那种环环相扣的合理感。我觉得是非常侧重“拓展想象的空间”,各种奇特想象所覆盖显示出来的世界观察。以及主题上那种拒斥感,各种事物互相挤压的一种生存状态。

仿名家肯定是难的,不过也算是一条打造风格的捷径吧。我觉得相对于常规说的剧本(卡夫卡小说的情节我回想起来挺糊涂的,跑腿、出走、发神经?),不如说是 异于常人的敏感性 和 想象力 更合适

Dgnic_ 发表于 2021-2-28 02:33

这游戏最近是不是出了,S1有人玩了吗,感觉如何?

亦饮阑珊 发表于 2021-2-28 06:00

Dgnic_ 发表于 2021-02-28 02:33:32
这游戏最近是不是出了,S1有人玩了吗,感觉如何?去年就出了,意识流絮絮叨叨半天不讲人话,作者文笔还枯燥得不行,多结局还不给存档和快进,把我耐心都磨光了,而且绕了半天回头一看故事也平淡得不行,看不出有多优秀

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ayeah 发表于 2021-2-28 09:58

再见,绝望先生式悬疑
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