键鼠操作很蛋疼
键鼠比手柄优势大太多了,高玩几乎都是键鼠。 V哥形象太搓了,第一次遇见V哥后我就弃了
还有之前黑檀木和白象牙射击时的枪口特效都是火花,DMC里射出几根白线,感觉巨差 舞池那关和红蓝武器让我对这代实在没法有太多称赞... GMD难度无脑飞镖聚怪的打法就不好用了,是你们不打啊..5代DMD的强度,单拿出来还真没有这代GMD的M18配置蛋疼的。 改名了的 发表于 2019-05-08 13:46:07
GMD难度无脑飞镖聚怪的打法就不好用了,是你们不打啊..5代DMD的强度,单拿出来还真没有这代GMD的M18配置蛋 ...我忘得了,讲一下帮忙回忆回忆哈
dmc5的配置难度还是在红皮和双刀两个威胁大,难输出的怪,不过有狗棍电和罪魔人强杀,还好
初版dmc的最大问题是不同属性弹刀,混战时候一顿操作铛一声一个大硬直,简直吃屎,加强版把弹刀去掉了舒服多了,单说美术和人物设计我还挺喜欢的,讲道理v哥在12345都挺low的,只不过dmc在败犬的基础上还加了个小人属性,瞬间low穿地心
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 DmC毁誉参半而DMCV基本上还都是好评就说明了DmC被骂的主要原因也就不是美术和剧情。 Inquisitor 发表于 2019-5-8 11:45
@某大官人
初见第一关进了游乐场把我都吓到了,感觉像恐怖游戏。后来一想我操我是但丁啊,我又不是寂静岭 ...
我玩的时候老觉得屏幕上有什么东西没擦干净,很膈应。
不过有一说一,个别关卡场景做的很带感,但是大部分都很脏。 本帖最后由 改名了的 于 2019-5-8 15:42 编辑
牙狼GARO 发表于 2019-5-8 14:25
我忘得了,讲一下帮忙回忆回忆哈
dmc5的配置难度还是在红皮和双刀两个威胁大,难输出的怪,不过有狗棍电和 ...
新渣决定版加的hardcore模式变动非常大,原版的分数算法很有问题,飞镖聚怪下劈飞镖蓄转转乐瞬间3S怎么看都很不合理,开了hardcore后分数变得不那么好上,然后调整了飞镖的吸附力和硬直,转镰刀的无脑拼刀被削弱,DT不再能强制浮怪,增加但丁受创硬直。
改名了的 发表于 2019-5-8 15:40
新渣决定版加的hardcore模式变动非常大,原版的分数算法很有问题,飞镖聚怪下劈飞镖蓄转转乐瞬间3S怎么看 ...
那还不如给怪打满榴弹然后恶魔闪避引爆加分多 红月当空 发表于 2019-5-8 16:00
那还不如给怪打满榴弹然后恶魔闪避引爆加分多
是的这也是个靠谱的民工套路,我只是表达这作上分太简单,事实上老玩家用不到这些 小boss很帅 尤其双刀哥 那逼格比阿V还高 打通啦,说说感想。
技术层面我就不说什么了,毕竟自己也没技术,打起来不难,手残也能骗骗自己爽到,强制属性针对毕竟膈应,另外感觉这武器和技能是不是都太少了一点,不够过瘾啊(ps:拿到boss武器以后居然直接关卡结束,都不来几个小怪试试刀,体验如同吃屎一般)
美术什么的我觉得抛开但丁维吉尔来看其实还不错,limbo里面扭曲的空间还有大字挺有风格的,几个boss的关卡都挺有想法。但是看回但丁和维吉尔就逊爆了,low穿地心,剧本快傻逼哭了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 鬼泣5这美术跟场景设计已经被喷的不行啦,但是我还是很喜欢他,这作的人物动作调的太好了。不是单说招式,是人物所有的一举一动,动作的“前后摇”“惯性”,真正让你感受到一个活人在游戏世界里 Chao 发表于 2019-5-8 03:21
但是鬼泣传统的哥特风没了。变成纽约贫民区,画面各种脏乱差,不可名状的场景分裂,黑乎乎的敌人看不清动作 ...
同感,鬼泣5的美术风格那么垃圾和部分怪那么丑都是被带歪了。 唯一问题,催眠成本过高。 哼哈二将 发表于 2019-5-8 11:06
鬼泣5和DMC的人设谁丑??
其实5的俩美女还是很赞的
但我肯定选5丑了。没办法,淡定太丑了。
最要紧的三项:
1,属性敌人可以随便用武器打了
2,turbo模式
3,维吉尔血宫
1跟3可都是MOD做不到的,还有个手动锁定也是,虽然手动锁定没那么好用 慕容断月 发表于 2019-5-19 23:09
最要紧的三项:
1,属性敌人可以随便用武器打了
额,其实我没记错的话,123是PC mod都实现的,决定版很大程度上就是PC mod打包重新卖 一直觉得这游戏挺不错的,小怪战最后一下慢镜头+特写特别带感,关卡流程和场景相比鬼泣5也远没有那么混。而且电视主持人的boss战我觉得真的很惊艳 nage560 发表于 2019-5-8 06:54
作为ACT还是不错的,大家骂的就是那美术风格和丑爆的但丁。不过这次鬼泣5也没有多大资格嘲讽DMC了,一样丑 ...
有句讲句,一开始放出但丁那痞子人设确实是一面倒的喷,但是游戏PV出来后的短发造型其实挺好看,游戏里的形象也很好看,还给了经典白毛假发,说全面好评是假的但至少55开吧。 支持人的boss战很有创意,跳进新闻里面打怪感受到一股讽刺的味道,太有意思了,很多人不喜欢夜店设计说瞎眼不过我也很喜欢,就是要这种夜店踢馆贼嗨的感觉
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 个人心目中最好游戏之一
----发送自 HUAWEI PCT-AL10,Android 9 真实之影 发表于 2019-5-8 01:00
初版很成问题的一点是天使和恶魔武器必须用对应属性去打不然会弹刀,高难度下经常一场战斗两种敌人都有,贼 ...
!!!我当初刚出就玩了,我15 16个小时通关你说的弹刀的版本,红白一起出现的时候巨恶心,完全不能输出,只能卡视角打。通了之后就完全没碰过了,恶心到了 真实之影 发表于 2019-5-20 00:39
额,其实我没记错的话,123是PC mod都实现的,决定版很大程度上就是PC mod打包重新卖 ...
1我没见过,真的没
2我自己用过,问题略多
3死机频繁很麻烦,基本能当作没有
硬核模式PC享受不到的,老实说决定版还是有意义的 Inquisitor 发表于 2019-5-19 19:22
Nephilim难度打完了,不得不说这游戏给我一种虚假的满足感,仿佛我也成了鬼泣大神一样只要稍微努力 ...
其实DmC的怪物才更符合“恶魔”这个称呼吧。
毕竟在欧美人看来恶魔就应该是非常邪恶丑陋的存在。
倒是正传敌人的造型,在西方人意识里更接近于“怪兽”,而不是“恶魔”。
尤其boss,正传实在设计得过于帅气了,让西方玩家都觉得那是“怪兽”。。。 Lump 发表于 2019-5-20 13:06
朋克小混混当然比白毛装逼男有意思,真白皮搞得街头风也比精神白皮意淫的哥特风更像样 ...
其实我觉得DMC的但丁的性格跟正传的尼禄简直一个模子刻出来的
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