Lygljj 发表于 2019-5-6 09:30

你以为微软当年没砸钱买独占?
只是强势的日厂完全不鸟它罢了,好不容易拉个局请来三上,几句话把人得罪了
无限预算当个盼头就行了,某些软青真信了就该看医生了
xbox说到底就微软下面一个group,phil上面还有秃子呢

FUZE 发表于 2019-5-6 09:53

FUZE 发表于 2019-5-6 09:55

330103 发表于 2019-5-6 10:02

Lygljj 发表于 2019-5-6 09:30
你以为微软当年没砸钱买独占?
只是强势的日厂完全不鸟它罢了,好不容易拉个局请来三上,几句话把人得罪了[ ...

是日本玩家不鸟不是日厂不鸟,当年360那波日方大厂大作相当多的都是先发360而且不放PS3版的消息(让很多人到现在都以为这些游戏是独占,跨PS3是日厂背刺微软),如果那次能带起日本360销量的话那些日厂9成就直接不出PS3版了,但是那批游戏包括日本360基本都卖的挺惨,所以除了一些真独占的后来大多都跨PS3了

哈罗 发表于 2019-5-6 10:03

FUZE 发表于 2019-5-6 09:55
当年是当年
现在是现在
当年PS2强势,日厂个个都觉得自己是怀才不遇的艺术家,不为五斗米折腰


当年砸钱找人也管用,问题是做出来的东西,销量不管用

オルガピピック 发表于 2019-5-6 10:04

本帖最后由 オルガピピック 于 2019-5-6 10:06 编辑

FUZE 发表于 2019-5-6 09:55
当年是当年
现在是现在
当年PS2强势,日厂个个都觉得自己是怀才不遇的艺术家,不为五斗米折腰

現在微軟砸錢獨佔也沒人會鳥他 只有腦子進屎的才會跟大金主玩這種狹義的站隊遊戲 更加不會站本世代的輸家這邊

sorayang 发表于 2019-5-6 10:05

FUZE 发表于 2019-5-6 09:53
第一对于投资人来说钱就是大风飘来的

第二 玩家就是缺乏教育的婊子


你这么睿智看来是个投资人了,epic你投了多少钱,赶紧把steam干死啊。

Zest 发表于 2019-5-6 10:10

sparta1029 发表于 2019-5-6 10:10

GrimReaper 发表于 2019-5-6 10:16

,玩家操着厂家的心,EPIC赢了的话,对玩家伤害绝对是最大的。

Lygljj 发表于 2019-5-6 10:17

330103 发表于 2019-5-6 10:02
是日本玩家不鸟不是日厂不鸟,当年360那波日方大厂大作相当多的都是先发360而且不放PS3版的消息(让很多 ...

我说的是xbox初代

RockingHorse 发表于 2019-5-6 10:24

我觉得epic在pc这种相对统一的平台买第三方节操的做法,能不能让自己赢还是很难说的。
最大的影响可能还是以后会有其他epic2、epic3把PC平台本来很单纯的局面搞得更复杂。

Ik4ruga 发表于 2019-5-6 10:26

FUZE 发表于 2019-5-6 09:53
第一对于投资人来说钱就是大风飘来的第二 玩家就是缺乏教育的婊子

只有楼主你才是理客中?

FUZE 发表于 2019-5-6 10:33

xvi黑翼公 发表于 2019-5-6 10:42

FUZE 发表于 2019-5-6 10:33
现在各种皮肤DLC,各种内置开箱
十年前那个不是吊路灯级的批判
现在教育的好好的 ...

其实很简单,就这么几个问题:
1、你要买哪一个级别的独占?
2、你要买多久独占?
3、你觉得巨硬能拿出多少预算?

1的IP不够大参见360在日本遭遇,2的不买永久参考古墓的市场效果,3就按2亿刀/一作/一年来算吧。

Ik4ruga 发表于 2019-5-6 11:05

FUZE 发表于 2019-5-6 10:33
现在各种皮肤DLC,各种内置开箱
十年前那个不是吊路灯级的批判
现在教育的好好的 ...

十年前的消费习惯能套到今年来吗?
另外dlc和内置开箱给玩家提供了好处,所以他们欢迎这个:
cod有专利促进玩家内置开箱,他们通过算法,给玩家刚开到的稀有武器提供优良环境,提高了氪金玩家的游戏体验,这对他来说是有好处的。
“当一名玩家在游戏中内购后,微交易引擎可能会通过对战匹配来鼓励他以后继续内购。这么做或许会让氪金玩家获得更强的游戏乐趣,这样就有可能促成未来更多的氪金。比如当某位玩家买下一件武器后,微交易引擎会将玩家匹配到特别适合该武器的局中,让玩家有买这件东西买得对的印象。”
这专利会让零氪玩家乐趣打折,从而疏远这个游戏。这让cod完成一波筛选,最终只有氪金玩家留下来了。
但是不管是氪金玩家还是零氪玩家,他们都是趋利避害的。
那么把他们当婊子,会给他们什么好处?我认为用内购和dlc做这个类比是不恰当的。

yzhitaly2006 发表于 2019-5-6 11:13

问题是巨硬当年360时代花钱买独占也没赢啊,顶多是个三分天下。
然后到了XB1也有不少花钱买独占,结果现在因为其他原因导致混的最惨

TheOccuria 发表于 2019-5-6 11:20

pc销量不是大头epic玩玩也就算了,主机大作搞独占损失的销量你得补上吧,损失的氪金/dlc收入你得补上吧,因为销量少了导致品牌价值下降的损失你得补上吧,其它竞品在另一个平台上崛起的风险损失你得补上吧。

runningcost 发表于 2019-5-6 11:22

你先预设几家都是打平台战争预算无上限,时间无期限,最终都给一家鲸吞,再也没有人进场,完全垄断市场实现
确实

KOGmk2 发表于 2019-5-6 15:28

Zest 发表于 2019-5-5 21:48
巨硬还不如直接收购老任,所有第三方+老任第一方在X2集结,肯定赢

这确实真能赢啊......真有任地狱第一方再拉上PC第三方,这不是飞龙骑脸,这是一队飞龙对手只剩个机枪兵

林荫老道 发表于 2019-5-6 17:55

FUZE 发表于 2019-5-5 17:15
epic没钱不代表微软没钱
这种毒计不仅仅只是微软可以玩
谷歌 苹果这种大鳄都可以玩 ...

关键是epic没赢,sbeam也没死,微软现在抄这个模式等于把自己扔进另一个坑里面

MrRedfield 发表于 2019-5-6 18:02

这种玩法会把蛋糕做小吧,到时候想要重新做大就不容易了毕竟你带出来的玩家肯定不答应的

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

bazingar 发表于 2019-5-6 19:07

毛线小球 发表于 2019-5-6 20:54

jimanna 发表于 2019-5-6 21:31

主机玩了这么多年独占 也没人出来说啥
pc刚一开始 就开始扯淡
还真是pc玩家年轻啊。。怪不得人家不看好pc呢
锁平台算个啥 人家到时候锁主机 爱玩玩 不玩xx

cortexiv 发表于 2019-5-7 05:49

怎 么 赢 ?

sde3hht65 发表于 2019-5-7 08:38

Epic很难赢,因为自身还不够强大;
但是Epic证明了Steam并不是无懈可击。

saintsun77 发表于 2019-5-7 09:18

FUZE 发表于 2019-5-14 03:13

#@qqqy 发表于 2019-5-14 03:24

顶个球,这事和索尼有啥关系

cvql01 发表于 2019-5-14 06:46

epic国区已开放,支付方式也很方便,虽然和烂橘子一个网络得靠你自己,但是作为一个经常玩游戏的根本不是事情。

内裤假面 发表于 2019-5-14 07:56

steam没输,sony已经输了。如果说全平台epic独占的话,那epic不是脑子有问题,就是钱太多,它和sony又不是直接竞争对手。

—— 来自 Meizu PRO 6 Plus, Android 7.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

Hypercube 发表于 2019-5-14 10:58

Lygljj 发表于 2019-5-6 09:30
你以为微软当年没砸钱买独占?
只是强势的日厂完全不鸟它罢了,好不容易拉个局请来三上,几句话把人得罪了[ ...

微软当年砸钱买独占是有明显效果的,ps3前期多惨大家都看得到,要不是3红和后来盖茨退休后放弃砸钱买独占政策,ps3根本不可能翻身。说白了砸钱买独占是切实有效的,一方面丰富自己的游戏阵容,另一方面挤占开发商的开发资源,让开发商无法腾出手为其他平台开发游戏。只是这种方式投入太大,微软也只有盖茨时代能这么玩,鲍尔默时代有一段时间微软甚至觉得主机业务是鸡肋,还传出过微软准备出售Xbox业务这种消息。

Hypercube 发表于 2019-5-14 11:03

bazingar 发表于 2019-5-6 19:07
楼主这键盘CEO是大才,赶紧去让微软阿三,三顾茅庐请去才行啊

不能这么说,当年比尔盖茨和楼主可是一个想法

快乐のd 发表于 2019-5-14 12:25

FUZE 发表于 2019-5-5 17:20
第三方独占主机商二十多年前就这么玩不反对
但是这么"恶意"的玩不见得
想象一下如果有一年70%的第三方都 ...

这不就是ps2的基本操作么

FUZE 发表于 2019-5-14 16:44

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