妹控使徒 发表于 2019-5-3 01:32

无主3 gameplay演示

本帖最后由 妹控使徒 于 2019-5-3 19:22 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=LuasUz5ZIyA

简单说下重点
1.基础操作多了滑铲攀爬    滑铲可作为紧急回避操作但只能朝面向启动滑铲作用有限但是可以滑铲中射击前传的落地震击继承
2.场景破坏系统   比如掩体可以被打破变小   油管可以被打漏掉出油然后引敌人过来点燃   或者直接肉搏把油桶打飞出去再引爆
3.可同时带2个主动技能2个都是3选1(也可能更多) 各自独立选项
4.许多枪有了次要射击模式 也多了很多新特色的枪比如丢出去后会长脚自行移动开火的枪子弹会黏住物体并手控引爆的枪      可以通过准心红外线控制飞行轨迹的火箭筒可蓄力喷射的激光枪
5.主基地不再是某建筑区而是一艘飞船几乎所有老角色都在船上      剧情范围也从潘多拉扩展到诸多星球具体参考ME3


ps:顺便给没玩过无主_传说的补充几个剧情点:斯科特已死(至少看起来是死了) H空间站已陨落 亥博龙可能无法搞事了

永远喜欢刘人语 发表于 2019-5-3 02:09

Nosgoth 发表于 2019-5-3 08:34

震地是Amara主动技能之一,不是presequel里的通用技能。
现在只有Zane能同时装备两个主动技能,但是代价是放弃手雷,这次每个人物都有三个主动技能,也就是每个技能树对应一个主动技能,还有可装备的辅助技能。
每个牌子的枪都有两种射击模式,以及其他对应该品牌的特性。

403权限不够 发表于 2019-5-3 08:49

可恶 好想玩
Epic司马

cosx 发表于 2019-5-3 09:17

所以呢,满级还是要多周目刷剧情吗

kz.lj 发表于 2019-5-3 09:27

可恶好想玩,该死的epic

gfm 发表于 2019-5-3 09:27

Nosgoth 发表于 2019-5-3 08:34
震地是Amara主动技能之一,不是presequel里的通用技能。
现在只有Zane能同时装备两个主动技能,但是代价是 ...

楼主指的应该是跳跃重击,外传里那种
看试玩视频zane是用的出的

Milarvoz 发表于 2019-5-3 09:34

玩法上的愈发完善了,但感觉这个整齐划一的UI和字体少了一点时髦的味道。

不会武术 发表于 2019-5-3 09:48

应该还是个大地图箱庭游戏,怎么说呢可能比半吊子开放世界好点吧
现在比较担心的就是刷装备的深度了,刷一天全是垃圾,毕业装全是固定属性橙装就不好玩了

zzcwx1020 发表于 2019-5-3 09:55

期待数值优化

acejoe 发表于 2019-5-3 10:08

稳步进化,我怎么感觉是一个技能的三种释放方式,而不是三个主动技能

Aric_Bear 发表于 2019-5-3 10:21

看了视频没看懂技能系统是怎么改的。

看懂了现在三系技能树都有一个基础主动技能,然后三选一。

但是看视频build条里面只有三个槽,再在技能树里面勾选两个技能就满了。那没勾中的被动技能就不生效了吗。
视频里面也没说能不能跨系搭配技能。要是每次只能在一个系里面选那还不如之前呐。

gfm 发表于 2019-5-3 10:22

acejoe 发表于 2019-5-3 10:08
稳步进化,我怎么感觉是一个技能的三种释放方式,而不是三个主动技能

魔女偏向这种方式
但zane就完全不是了,护盾、无人机、分身,完全是三种技能了
而且我估计兽王三种野兽区别也不会小
女兵倒是可能

UmarIbnLaAhad 发表于 2019-5-3 10:33

主机版不出意料的话锁30
epic罪大恶极

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Aric_Bear 发表于 2019-5-3 10:47

Amara的一套技能槽是一个六边形(主动技能)+勾行(主动技能强化)+菱形(作用不明)
看技能树的下半段的话,还有六边形的图标,也就是高级的主动技能可以选。
https://s2.ax1x.com/2019/05/03/EN4ly8.jpg

Zane的每套技能槽是一个六边形+两个勾形,视频里面演示的只有同系技能树强化的搭配。
https://s2.ax1x.com/2019/05/03/EN4Zod.jpg

https://s2.ax1x.com/2019/05/03/EN4QQf.jpg


死亡终点站 发表于 2019-5-3 11:10

从视频看就是2代plus版(也就是说还有新的内容藏着呢,你们看不着),完成度很高了呀,还有半年他们还有啥没有完成?
个人倒是奢望剧情dlc能有多季,因为这个系列剧情太有趣了呀。

兽性 发表于 2019-5-3 11:13

本帖最后由 兽性 于 2019-5-3 11:17 编辑

年度版再玩了,反正只是一个无情的一周目选手.

Emmerich 发表于 2019-5-3 11:18

UI变土是有道理的 这次echo是dahl厂出品的了

FirstSnow 发表于 2019-5-3 11:29

无主之地系列也算独辟蹊径了,作为一个fps画面十年了也没太大进步。

妹控使徒 发表于 2019-5-3 11:30

gfm 发表于 2019-5-3 09:27
楼主指的应该是跳跃重击,外传里那种
看试玩视频zane是用的出的

补充下比较具体的表现是第一个BOSS拿刀劈斩把玩家打飞在空中后使出降落震击同时打爆一个电桶   
这个震击没有任何特效应该是人人都能做到的


不过这代依旧没加侧移或者侧滑那么面对敌人猪突冲脸的话依旧缺少较好的应对操作

霜天冰华 发表于 2019-5-3 12:25

ui像手遊

pgain2004 发表于 2019-5-3 13:27

Emmerich 发表于 2019-5-3 11:18
UI变土是有道理的 这次echo是dahl厂出品的了

另外机器那似乎可以换UI

以及……

ZERO!!!!!!!!!!!!!!!

沉睡城市 发表于 2019-5-3 13:52

还是没第三人称视点可选?太死心眼了

Aric_Bear 发表于 2019-5-3 16:31

刚刚注意到,演示里提了一句能极大提升单人开荒体验的改进:单人游玩倒地的时候NPC可以把玩家拉起来。

镜像导航图 发表于 2019-5-3 16:35

EPIC罪大恶极

mad_jojo 发表于 2019-5-6 06:06

我们美术团队马上要content lock了。。 分到我手上的还有点内容还在苦战orz
不过还好有和同事帮忙分担一些。
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