FortuneAura 发表于 2019-5-1 05:41

本帖最后由 FortuneAura 于 2019-5-1 05:45 编辑

我个人是主要目押识别,然后用音押和音乐对齐。音押为主我就不是很能理解了,主要有些谱子很垃圾,一会和旋律的节奏对齐,一会又和打击乐对齐,更过分的就是自high的,这种没法预测的谱子纯音押就是死啊。

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BRRM 发表于 2019-5-1 06:04

melting 发表于 2019-4-30 21:59
为啥不提dynamix呢,这个note很清楚啊
另外我觉得音游还是主要要靠听,而不是当目押游戏玩,那就很没意思。 ...

目押怎么没意思了,你押得中才行啊。只要你押得中就能得到准确的反馈,玩起来一样很有意思好吧。

BRRM 发表于 2019-5-1 06:11

本帖最后由 BRRM 于 2019-5-1 06:20 编辑

宅男的爱 发表于 2019-4-30 22:10
任何音游打熟了都是背谱+目押,冲分的话基本只看手法
猜你玩的不咋地吧,靠目押?当多到看不过来、或者速度快到看不过来、甚至根本没有判定线给你目押的时候怎么办?音游音游,这是音乐游戏啊,更准确的说这个是节奏游戏,不靠听你以为光靠眼睛就能精确到20ms吗?那我只能说这个人的反应力是够神的。

而且除非是很难很难的图,很反人类的地方需要稍微背一下,99%的谱是不需要背的,甚至水平够的话一遍就能full combo,或者接近full combo。你想想,如果音游靠背谱,那岂不是第一次玩的成绩都一定会很差?实际上没有这回事吧。

BRRM 发表于 2019-5-1 06:31

FortuneAura 发表于 2019-5-1 05:41
我个人是主要目押识别,然后用音押和音乐对齐。音押为主我就不是很能理解了,主要有些谱子很垃圾,一会和旋 ...

你还没理解音乐游戏,再玩10000pc吧。
像你说的这种没法预测的谱子基本就不会放上来,放上来的基本都是能玩得了的,确实是有些图制作的不好,打起来比较恶心,但不会有一定需要靠目押的,靠目押才是你打不好的最根本原因(不是说不目押就打得好,而是等你不用目押的时候才能打得好)。

另外,在说一种情况,不过大概跟你说的这些完全不是一回事。有些谱是恶心到晃人的眼睛让人出现误判,这种情况一般人会寻求目押,但实际上还是得靠听,靠目押是不解决事的。

玩音游就是要...多听

山竹罐头 发表于 2019-5-1 07:38

消亡值语义 发表于 2019-5-1 01:14
可以插上bangdream的琴,不过没有日厂DLC

当然是整个平泽唯同款Les Paul或者啊长门有希同款SG啊

LinPC 发表于 2019-5-1 08:56

鬼难度太鼓真的是完全看不清

alcard 发表于 2019-5-1 10:06

玩音游必须靠音乐找节奏,听关键音对于下落块。所以我不喜欢的曲子怎么都玩不好,喜欢的几遍过。

RAMDA 发表于 2019-5-1 11:40

yjmy705 发表于 2019-4-30 22:32
打歌过程的享受确实很重要,但征服超难曲的快感也是很强的。建议楼主玩玩主机上的音游,就初音FTDX一些丧病 ...

隐藏音符想到groove coaster

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

bijintian 发表于 2019-5-1 12:14

总结就是玩的少

hypnossz86 发表于 2019-5-1 12:59

nbdzxa 发表于 2019-5-1 13:42

暮色大师是个连下落速度都不能调的辣鸡游戏,跑酷好评,音游部分除了曲子就是零蛋。

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back57992 发表于 2019-5-1 15:44

玩音游还用看?跟着音乐,闪一下就条件反射到那个按键了

Auver 发表于 2019-5-1 16:07

q8f13 发表于 2019-5-1 20:08

惊了,原来这么多人打音游依赖视力的吗

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bijintian 发表于 2019-5-1 22:05

到一定水平就是个出啥打啥的游戏 有没有音乐都是次要的

w30of 发表于 2019-5-2 02:11

我是找喜欢的歌死背谱的……
DJMAX每一作都把seeker背下来

commanderyuri 发表于 2019-5-2 09:24

playhmm 发表于 2019-5-2 11:03

不断提高难度是因为的确有玩家在提高水平,你觉得难说不定人家很享受
当然也有纯拆机恶心人的粪谱
另外音游最重要的就是命中,微调命中补正是让你根据游玩环境改变的。例如插耳机和用喇叭,延迟上的确有少许不同

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Ferelasong 发表于 2019-5-2 11:30

Reideen 发表于 2019-5-2 12:54

playhmm 发表于 2019-5-2 14:32

Reideen 发表于 2019-05-02 12:54:44
很多音游都有节奏补正,甚至连喵赛克这样的都有听觉补正和视觉补正两种。
问题是——
这货的补正不提供小 ...喵赛克……没玩过
至少我在ps4的djmax和太鼓都有类似的测试
如果没有的话找自己最熟悉的几个谱测试吧,如果有类似note渐隐之类的效果就加上,这样就能很直观地感觉到

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kyonkoism 发表于 2019-5-2 18:28

看标题就知道是吐槽muse dash的

小灰 发表于 2019-5-2 18:46

https://www.bilibili.com/video/av32862816/
想试试这个……

耻照 发表于 2019-5-2 18:50

本帖最后由 耻照 于 2019-5-2 18:55 编辑

大部分音游加大难度的方式是做粪难密度谱,cytus这种note叠一起的过于加大了读谱难度。
太鼓倒是很久以前就有逼你去背的逐渐加速谱了,后来研究出了同屏存在不同bpm的note后更是恶心。
下落式因为轨道固定或有规律反而好读不少。

Benighted 发表于 2019-5-2 19:27

Pianista,请

stagz 发表于 2019-5-27 20:21

cytus和cytus2在判定的时候会在边上出来一个圈,只要在圈出来的时候打就完全ok,就算是目押也可以全彩p;cytus2的变速也会有变色提醒,而且除了初见的时候会有影响,打过一次也就记得哪会变速了;歌王子和lovelive本质上是同一种下落式抽卡音游,歌王子就master键多一点开九速读谱有点影响,背下密集键位就pc了,基本没难度(这俩游戏难度在初期卡面和体力上);lanota那种在平板上打我是真的对上面的键苦手,但是在游戏机上打就完全ok;osu完全靠背谱(自从加了难度就必须背谱了……)。

凉宫绿豆沙 发表于 2019-5-27 21:04

看得比较清晰的还是bemani系音游(特指街机)和djmax,

xjx 发表于 2019-5-28 13:57

说打音游靠背谱的怕是不能理解iidx里面sran+还能用来降难度

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