VR模式奥德赛和塞尔达 根 本 不 能 玩 。
奥德赛稍微还行,看得出有自知之明,知道分辨率感人,所有的UI都超级大,关卡场景也做的很小品——当然,也很无趣。至少目前为止,Astrobot还是最好的VR动作冒险。但奥德赛好歹做到了令人舒适的帧数,可野炊就太恐怖了,死亡细胞都比他细腻,帧数大概和1.0版本的doom差不多,我就玩下午玩了五分钟,至今后脑勺的左下角还隐隐作痛,就像坐了一次十多小时的红眼航班,我真的不知道任天堂内部有没有测试过,这根本就不是能够给人玩的。
我HTC的初代和PSVR都体验过,没有哪一款游戏有这么强的不适感,我觉得这不是我的个人身体素质问题,而是switch的“任天堂魔法”根本不可行。
我不知道LaboVR自带的游戏适配如何,至少,冲着红绿帽VR想买的各位,可以节约这笔钱了。
2019还有人吹labo才是新闻 vr拉波自带游戏还行。都是大块,没啥细节。塞尔达这种细节一多就悲剧。基本就是3ds版异度之刃一的效果。而且记住吧陀螺仪控制视角那个关了。不然晕的想吐。关了用右摇杆还行。 时之放浪者 发表于 2019-04-28 21:23:06
vr拉波自带游戏还行。都是大块,没啥细节。塞尔达这种细节一多就悲剧。基本就是3ds版异度之刃一的效果。而 ...我感觉刚好相反…用右摇杆拨了几下立刻有种刺痛感,用陀螺仪只是普通的眩晕,但都没法玩就是了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 “VR游戏”
不是
VR“游戏” 本帖最后由 给我也整一个 于 2019-4-28 21:58 编辑
luoyianwu 发表于 2019-4-28 21:21
2019还有人吹labo才是新闻
数字片这高论我还记着呢
https://i.loli.net/2019/04/28/5cc5b179268dc.jpg 机器人也不是没缺点,某些地方需要频繁伸脖子,时间长了跟tm落枕似的 给我也整一个 发表于 2019-4-28 21:57
数字片这高论我还记着呢
vrkit自带的游戏还好。刚做了那个眼镜加风扇。吹气口喷子弹。有连射,有狙击,有吹气球,还有个小游戏是吹气,你下体就会有个气管变粗变长……然后用这玩意去捅各种小动物气球去充气。要是ns机能够强了,配合joycon还真能玩出点花。当然你要当高科技玩是没有的,当玩具玩应该还是很有趣的。 VR眼镜部分拼装完之后不是马上会跳转到一堆小游戏界面让你试试效果的吗?试过就知道这个LABO VR的效果上限能到什么程度了
楼主难道试都没试就直接换成塞尔达了?也太心急了吧 野炊其实帧数还行,主要是分辨率低,初始台地远眺全是马赛克。最蛋疼的地方还是文字,糊到根本看不清(我猜是按日文英文等字母比较简单的文字做的优化。没试繁中,估计更惨)
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 不是说几分钟就会提示你休息的了吗,估计本来也没打算设计来玩 1. 冲着野吹VR的根本不需要买LABO VR,找个适配的VR盒子就可以了
2. 重回3ds时代罢了,大颗粒+立体效果,作为9102年还随身常备新大二的人来说,玩的时候没啥不适的感觉,还挺兴奋的,然而摘下后晕得不行……
3. LABO VR的制作+编程+小游戏还是比较戳我的,觉得挺值价的。特别是以如此低端的设备和如此简陋的技术,甚至连“定位”都不存在的情况下,达成了7成左右各种正经VR小游戏的功能(当然画面还是3ds)就觉得挺神奇的……
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 我不知道LaboVR自带的游戏适配如何
也就是说你没买Labo。只是用别的设备玩这两个游戏的vr模式。
这不是废话吗? 这两个模式本来就是免费附加的添头。官方也没有宣传Labo做出来就是为了玩塞尔达马里奥vr模式啊。
你只玩这个模式,就相当于抛弃了Labo所有优点,只玩缺点。是不是有点故意自虐? 没的可吹了吗要吹这玩意,嫌眼睛瞎得不够快? 本帖最后由 竜破斬 于 2019-4-29 08:44 编辑
野炊那个做成这样全程可切换的用意是让你到了一个想用VR看的地方再切换过去体验一下就行了,拿VR模式玩那帧数是要晕死人的…… 老任可能只打算让你体验个五分钟热的vr 你们忘了任地狱的VB了?瞎眼VR都成任地狱的传统艺能了
平时阵营大战吹一吹游戏性还有点东西,但是吹这破玩意的效果……纸盒子就能买良心了吗 猫溺泉君 发表于 2019-4-29 09:15
你们忘了任地狱的VB了?瞎眼VR都成任地狱的传统艺能了
平时阵营大战吹一吹游戏性还有点东西,但是吹这破玩 ...
也没人吹这玩意儿非游戏性的地方啊。只说vrkit自带游戏观感效果比想象中好点。也没人吹野炊vr效果好,都是喷的。但原配游戏配合手柄玩出的花很棒。游戏性不低的。虽然更像玩具,但地狱把他的这套vr往玩具方向做的方向没啥问题。特别对小孩子非常有吸引力的。游戏短小精干,游戏时间不长,欢乐有趣。实事求是,这点至少我买了,自己玩了,小孩也玩了,体验后感觉这些方面是可以吹的。但有些人又没玩,自己脑补之后自己竖个靶子就开喷,没啥意思。 总之就是还有很大的进步空间吧。。 总觉得是不是你们期望太高了,纸盒子VR+720P屏幕能有多好效果,想太多了。 cg202 发表于 2019-4-29 10:25
总之就是还有很大的进步空间吧。。
传统游戏在ns上玩vr还是别想了。除非下一代把机能分辨率提到至少ps4的水平。但以后机能上来后配合手柄那套机制,空间还蛮大的。但估计任地狱不会去往核心玩家方向去挖掘。第三方肯定也不会跟进。算任地狱自娱自乐的一款产品。但绝不意味着烂或敷衍,相反,是非常用心的。肯定比很多bug满天飞做一半就丢出来的年货3A要用心。 我建议有些朋友也别太敏感,买了LABO的人吹它基本都是建立在知道它是个玩具而非传统意义的电子游戏的前提下的
如果只是冲着单一的“电子游戏”去体验的人,那么大多都会像楼主这样觉得“什么JB玩意儿”,绝对不可能吹的
因此这东西对论坛传统阵营大战也没有任何影响力,不会有人在玩索任青黑互喷时突然拿出一个LABO来吹任天堂,相反突然拿出LABO来黑任天堂的可能性更大一点
毕竟单纯从游戏的角度去看LABO那么可吐槽的地方太多了,要加上“制作”“探索”的完整体验而且同时还要正好是其目标用户才能体会到乐趣,限制太大了
其实要不然建议LABO滚出游戏区去模玩区吧
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