violettor 发表于 2019-4-26 10:45

龙之信条这任务设计有病吧...

刚到领都,想着先做主线拿了传送再清支线,结果突然跳出提示有个任务被取消,感觉不对劲,然后百度了一下……这个可是女主的关键任务,无法再做了,永久无法获得经验值翻倍的道具+无缘一个相当重要的npc。
可这全程没有一点提醒和提示,比喻成只狼的话,就是你打鬼刑部之前回了趟寺庙升级手,发现英麻不在了,佛雕师说她去了一个山洞,然后没了。你想先打完boss再去找她,结果跳杯的瞬间提示任务失败,且你本周目无法遇见变若卿子。
卡普空又不是不会做RPG,龙战士就是他们家的吧?搞这么恶心的任务设计是图什么。
还好今天FF12到货了...两周内不想碰这游戏了。

zxy26 发表于 2019-4-26 10:47

螺旋时钟 发表于 2019-4-26 10:53

这游戏最傻叉的地方,不是我明明选了个女性角色,结果还是和王后有了奸情吗?

好吧,也许王后和主角都是**。

被国王撞破后,把我关进监狱,我越狱后又进了王宫,和国王对话

国王:“有什么我能帮助你的吗?”


wtf?!!我才刚绿了你唉

之后瞬间不想玩了,到现在都没通关

口口翻大人 发表于 2019-4-26 10:54

2012年的游戏,要求不要太高。话说FF12也有同样设定,经过某个时期就会永远错过隐藏的支线。

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風卷豹 发表于 2019-4-26 10:56

去森林找妹子那个吧,我记得到第一个哨站后随从会一直提示你回渔村看看,然后路上会有人告诉你妹子不见了,再回渔村村长会正式委托你去找。
这里的预设逻辑是这样的
随从提示你回去看看-》回村接找妹子和下井任务-》下井出来发现出口离妹子那个森林很近-》去森林救人

虽然的确是有点绕

naclken. 发表于 2019-4-26 10:58

螺旋时钟 发表于 2019-4-26 10:53
这游戏最傻叉的地方,不是我明明选了个女性角色,结果还是和王后有了奸情吗?

好吧,也许王后和主角都是** ...

改成勾引国王被抓就带感多了

a2042312 发表于 2019-4-26 10:59

龙信根据主线任务的完成分成不同的时间段,支线过了时间段就会消灭,建议网上搜下时段表。话说FF12毕竟也是10多年前的游戏,各种任务的完成方式和隐藏任务不看攻略也很难搞。

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czxiang_0 发表于 2019-4-26 11:01

后期的护送任务 各种sb

绿了公爵 贿赂看守后,整个王城的人都像什么都没发生过一样 也是够佛性的

sparta1029 发表于 2019-4-26 11:18

bsdlxy 发表于 2019-4-26 11:20

czxiang_0 发表于 2019-4-26 11:01
后期的护送任务 各种sb

绿了公爵 贿赂看守后,整个王城的人都像什么都没发生过一样 也是够佛性的 ...

我在王城皇宫杀了一堆人,也和没事人一样。

アーシェス 发表于 2019-4-26 11:21

没有地图传送吗

a2042312 发表于 2019-4-26 11:26

アーシェス 发表于 2019-04-26 11:21:16
没有地图传送吗只有一个主城一个新手村可以传送,其他都要放置传送路标才能传,路标一周目一共就6个还是7个,前期也拿不到几个只能靠跑,原版传送还要消耗传送石,后来加强版才送了无限传送石。

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缤纷如落絮 发表于 2019-4-26 11:35

本帖最后由 缤纷如落絮 于 2019-4-26 11:43 编辑

好几年前玩的了,印象中除了卡普空看家的战斗外,这游戏各方面都显得开发者对开放世界RPG没什么明确的设计理解的三流RPG一样

mychoxa9 发表于 2019-4-26 11:36

我倒觉得只有一个存档有点不太适应,想新建人物搞点骚套路都不行

psi 发表于 2019-4-26 11:37

zxlice 发表于 2019-4-26 11:39

跑路其实没啥啊 一出来就熟悉地图 我都是爬到牛背上趴着不跑路的 有敌人就下车清怪 清了怪上车,接近180度趴着是不费体力的。
话说有这功能怎么不做个载具才是疑问。

ggssoo 发表于 2019-4-26 11:40

我就是被跑路劝退的,毕竟这个游戏的剧情啥样我并不关心。
这么巨大的地图场景,完全就是一路转悠,不给传送我觉得比魂1什么的恶意多了。
然后任务系统也是绕的一比,弄了几个小时都没玩明白怎么回事。
楼上说三流RPG我觉得都是抬举。。。。

woshenc 发表于 2019-4-26 11:42

我昨天重新捡起来从头玩,ps4版
跑路反人类
动作的确是赞,这次我准备用菜刀职业了
不过听说菜刀后期很惨
马上10级了,战士要转职,犹豫中

psi 发表于 2019-4-26 11:42

razielzyc 发表于 2019-4-26 11:43

看到喷任务我以为是推车那个。原来不是啊

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缤纷如落絮 发表于 2019-4-26 11:49

woshenc 发表于 2019-4-26 11:42
我昨天重新捡起来从头玩,ps4版
跑路反人类
动作的确是赞,这次我准备用菜刀职业了


除了技能不咋样外,不能给NPC指定攻击特定部位,但一些魔免物免怪偏要你攻击特定部位,而有些特定部位还挂在树上,菜刀砍不到,遇到了恶心死你,但魔弓无压力通吃

nukejoker 发表于 2019-4-26 11:52

从上手到通关退坑先后用的游侠,魔弓和法师。
先后经历了百裂修脚,铁甲飞弓,读条跑台。
结果从头到尾没体验到各路人吹捧的战斗手感好在哪里。
回想起来手感体验甚至比DAI还差。
还是说这游戏只有重武器近战才有战斗手感?

swanon 发表于 2019-4-26 11:56

缤纷如落絮 发表于 2019-04-26 11:49:44
除了技能不咋样外,不能给NPC指定攻击特定部位,但一些魔免物免怪偏要你攻击特定部位,而有些特定部位还 ...还有一票飞行怪物,近战完全没办法,只能靠随从慢慢打。

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violettor 发表于 2019-4-26 12:00

razielzyc 发表于 2019-4-26 11:43
看到喷任务我以为是推车那个。原来不是啊

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推车我是两个好友的50+级随从打怪,自己趴在牛身上,机器放一边,看完半集jojo过的

player3960 发表于 2019-4-26 12:05

之前玩了一半多放下了大半年,结果后来几次想接着玩发现操作全忘了,那蹩脚的ui要重新适应,瞬间
然后烂尾到现在...
这游戏的任务标记也是蛋疼的要死,地图上画个圈,到了地方转半天,也不知道是地面还是地下,有一个打狮鹫的任务玩到现在去了那地方就没触发过任务,日了狗了..
还有支线任务,以为像巫师一样支线可以做完,结果发现随机出,根本做不完,佛了这个游戏了

冢原要 发表于 2019-4-26 12:10

pf67 发表于 2019-4-26 12:13

本帖最后由 pf67 于 2019-4-26 12:16 编辑

哈哈哈,这游戏真是完美集成了日式RPG任务中的糟粕设计,一堆限时任务,完全无任何提示

我之前玩的时候,支线剧情去找王女,结果我多走一步到了城门口,就给我强制剧情了,然后王女任务消失

然后这游戏还是自动存档,读档都不得行,恶心得我重开了(然后对着极游的攻略一步步做,发现之前我漏了N多支线)
不过话说回来,虽然任务机制很傻比,但是任务本身设计的还是不错,所以虽然初体验很恶心,但是对着攻略打下来,游戏体验还是很不错的,推荐你们要玩,千万别想着自己摸索

maze 发表于 2019-4-26 12:18

惊了,看这楼简直怀疑玩的不是同一个游戏…ps3的时候就原版加黑咒岛白金了,完全不记得有什么不满意的地方,只恨游戏内容不够多

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

唯_change 发表于 2019-4-26 12:21

后期才有快速移动吧,这游戏在开放世界这方面还是不够成熟的

zxlice 发表于 2019-4-26 12:25

唯_change 发表于 2019-4-26 12:21
后期才有快速移动吧,这游戏在开放世界这方面还是不够成熟的

黑暗觉者到了帝都就有永久传送石了 就是水晶得自己弄

zxy26 发表于 2019-4-26 12:28

黑茶子 发表于 2019-4-26 12:33

同意楼上某一楼
我Ps3版的时候就是自己探索通了关,打算白金的时候打开攻略打算看看漏了什么支线,本来还自以为做了挺多支线了没想到差了很多,其实对照着攻略清支线反而没那么多不适感,各个支线的顺序安排还挺合理的

woshenc 发表于 2019-4-26 12:52

缤纷如落絮 发表于 2019-4-26 11:49
除了技能不咋样外,不能给NPC指定攻击特定部位,但一些魔免物免怪偏要你攻击特定部位,而有些特定部位还 ...

那怎么办?10级转法师还是转弓箭手?

口口翻大人 发表于 2019-4-26 12:56

本帖最后由 口口翻大人 于 2019-4-26 12:57 编辑

龙信很多“反人类”的设定都是制作人任性有意为之。

比如那朵让经验值翻倍的花,就算得到了也很快会枯萎,只能放进密封瓶保存,每次用都不太方便。另外没有官方指定的女主,最终剧情前和玩家关系最好的NPC自动变成“女主”,武器店老板跃跃欲试中...

再比如隐藏的金雕像任务。要全程跟在熊孩子后面,不能撞到,不能离开太远,太久,赛跑要故意输给她但不能放水太明显等等,这样设计就是为了让99%的初见玩家都得不到...

当年这些制作人还带着上古遗风,以后都不会再有这样的游戏了,多理解吧。

zxlice 发表于 2019-4-26 13:14

口口翻大人 发表于 2019-4-26 12:56
龙信很多“反人类”的设定都是制作人任性有意为之。

比如那朵让经验值翻倍的花,就算得到了也很快会枯萎, ...

其实他的自动存档任务过了没了挺跑团的

trentswd 发表于 2019-4-26 13:41

路标可以放10个,合理放置了之后几乎不用跑路
后期N周目都可以2小时之内通关

这游戏真的是前期体验非常差
第一次玩我也是对着攻略一个任务一个任务做
后面N周目我就不care了,爱咋咋滴,爽爆

liaoyaaa 发表于 2019-4-26 14:09

jf8350143 发表于 2019-4-26 14:13

这游戏作为RPG来看基本是不及格的,剧情量又少,关键剧情都在头尾了中间都是扯犊子的;人物培养还不错但是什么对话啊任务设计啊NPC塑造啊基本都是渣渣。

但是当动作游戏玩还不错,打大型boss的系统很棒

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Timmewen 发表于 2019-4-26 14:13

sparta1029 发表于 2019-4-26 11:18
从游戏性的角度看,确实很恶心,也不给个提醒什么的,而且一周目跑路这么麻烦,没看攻略错过了任务很正常 ...

很多JRPG的制作人都喜欢搞这套,不提示、不可回溯,还引以为傲

口口翻大人 发表于 2019-4-26 14:24

zxlice 发表于 2019-4-26 13:14
其实他的自动存档任务过了没了挺跑团的

还真是,因为很多任务有时间限制。尤其护送类任务一旦主线过了某个时间点就不会再出现。开始去魔女之森救发小的任务,领都凑复活石救人的任务也是如此。接到委托后如果去旅馆睡了几天就会失败,没有任何让玩家抓紧时间的提示。就这点来说还是挺真实的,要做什么马上就得做,时间不等人。自动存档,没了就是没了只能删档或者下周目见。
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